What you'll learn
- Modelado de personajes en Autodesk Maya
- Creación de texturas con Adobe Photoshop
Requirements
- Conocimiento básico de interfaz maya
Description
Quien no conoce a Goku o Son Gokū? es un personaje ficticio, protagonista de la serie de manga y anime Dragon Ball. Fue creado por Akira Toriyama en 1984. Al comienzo de la historia, Gokū aparece como un niño que practica las artes marciales y que posee una cola de mono y una fuerza sobrehumana,por generaciones hemos estado cautivados por este personaje y sus compañeros en distintas batallas, en esta ocasión la inspiración me ayudo a crear este curso de modelado en Maya, donde aprenderás la técnica mas común para crear personajes, modelado orgánico por medio de polígonos, crearemos a Goku, en este ejercicio vamos a seguir las topologías de la malla según la anatomía y musculatura del personaje , de esta forma vamos a hacer un modelado optimo para animación , te enseñare a hacer las texturas de manera profesional con Photoshop, el riggin y animación del personaje utilizando herramientas como el blend shape y skin en sistemas de huesos muy comunes en maya, en el curso veremos desde el arreglo de las imágenes para modelar hasta la creación de materiales en Photoshop, pasando por todo el flujo de trabajo de las agencias profesionales al momento de crear un personaje.
Who this course is for:
- Diseñadores en general, entusiastas del 3D, animadores
Instructor
Especialista en Ilustración Creativa, Máster en Animación MAD y Profesional en Diseño Industrial. Con amplia experiencia en el área de diseño y en el campo de la educación en instituciones privadas.
Manejo de programas como 3D max, Autocad, Photoshop, Affter Effects, Combustion, Unreal, Unity, entre otros.
A lo largo de mi carrera me e encontrado con varios problemas en el manejo de tiempos con los motores de render, con el pasar de los años y la experiencia acumulada e podido diseñar un flujo de trabajo con el cual se optimizan los tiempos para hacer recorridos virtuales, cumpliendo así con metas a corto plazo a satisfacción de los clientes, con esta técnica también vamos a poder exportar para vídeo juegos, o plataformas de internet como Sketchfab.