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Modelado en Zbrush e Impresión 3d 2 !
Rating: 4.5 out of 5(4 ratings)
28 students

Modelado en Zbrush e Impresión 3d 2 !

Aprende a diseñar personajes en Zbrush fácilmente !
Last updated 10/2022
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Aprender a usar de una manera rápida Zbrush
  • Modelar en zbrush e imprimir en 3d
  • Pintar en keyshot
  • Cargar nuestro proyecto a Sketchfav y Mixamo

Course content

8 sections59 lectures12h 4m total length
  • Descripción del Curso4:13

    Curso Zbrush e impresión 3d .

  • Grupo de Whatsapp0:19

    Link del grupo de whatsapp

    https://chat.whatsapp.com/GYcvJEWIwhgFDJDCzhpfLX

    Link del canal de youtube

    https://www.youtube.com/c/3dAdictronikYT

  • Introducción5:50

    Curso de zbrush e impresión 3d, Introducción básica a zbrush

  • Uso de Máscaras11:41

    Curso de zbrush e impresión 3d, uso básico de las máscaras en zbrush

  • Crear Interfaz16:28

    Curso de zbrush e impresión 3d, creando nuestra interfaz

Requirements

  • Recomendable una impresora 3d para que prueben sus impresiones.
  • No necesitas conocimientos en zbrush ya que todo se explicará desde 0

Description

Hola! Soy Christian Regalado Sarmiento, Diseñador Gráfico 3d y Analista en Sistemas, te doy la bienvenida al curso “ Modelado en Zbrush e Impresión 3d 2”.

Todo empieza con una idea , y esa idea la convertiremos en realidad mediante el modelado de personajes en Zbrush , para luego imprimirlo en 3d , y todo el proyecto cargarlo a sketchfab con las uvs completas y los colores luz que le darán vida a nuestros personajes.


Los programas a usar serán :

Para el modelado : Zbrush

Para pintar algunos modelos : El mismo Zbrush o keyshot

Para generar el archivo de impresión 3d : Ultimaker Cura

Filamento que uso : PLA

Impresora que uso : Ender-3 , Anet a8 , Anet e12.

Mixamo : Plataforma gratuita para darle animaciones a nuestros proyectos

Sketchfav : Plataforma gratuita para cargar nuestro proyecto y poder inclusive venderlo a  nuestros clientes.


Modelaremos , pintaremos , veremos la forma correcta de hacer las exportaciones de todos los mapas o uvs para poderlos modificar en photoshop y luego cargar el proyecto completo en la tienda sketchfab teniendo resultados impresionantes con las iluminaciones y materiales luz que nos brinda esa web.

Luego de modelar cada objetos explicaremos la forma correcta de exportar cada unos de lo modelado para que tenga pocos polígonos y no perdamos la calidad en dicho modelo, de ésta manera nuestro laminador podrá procesar fácilmente el fichero para generar el .gcode e imprimirlo en 3d rápidamente.


Who this course is for:

  • Personas que deseen aprender a modelar en zbrush