Mi primer juego con Unity 5

Crea tu primer videojuego con Unity 5 y C#. Haremos un juego en primera persona que deberá coleccionar monedas
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Mi primer juego con Unity 5
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Entender los fundamentos básicos de de la programación y la edición de niveles con Unity 5
Interactuar con la pantalla del videojuego a través de teclado, moviendo el personaje, haciéndole saltar…
Crear y entender scripts en C# para Unity.
Entender el funcionamiento de Unity 5 en la creación de assets y niveles de forma rápida, amena y divertida

Requirements

  • No se necesitan conocimientos previos ni de programación ni de videojuegos, pues este curso es una introducción a ambos.
  • Un ordenador (WIndows, Linux o Mac) con Unity 5.4 instalado. Si no sabes cómo instalarlo, no te preocupes que en la primera clase cubriremos todos los pasos necesarios para que te lo descargues e instales como un experto.
  • Una idea de videojuego que quieras desarrollar, para que cuando finalices el curso puedas empezar directamente con él.
Description

¡Bienvenido a Aprende C# creando un videojuego para Unity 5!

Si te encuentras aquí, es probablemente porque te molan los videojuegos y quieres aprender a hacer tus propios videojuegos. Además, es probable que sepas hacer dibujos, diseñar tus propios personajes, tus enemigos, animaciones, escenarios, tengas mecánicas de juego pensadas,… pero te falte una cosa: SABER PROGRAMAR! 

No tienes que avergonzarte. Yo mismo no cree mi primer videojuego hasta los 23 años puesto que hasta entonces había estado haciendo la carrera de matemáticas. Nadie nace enseñado y para eso estamos aquí: para que aprendas a hacer tu propio videojuego en Unity 5 con el lenguaje de programación C#, un lenguaje sencillo, fácil de aprender y que te dará muchísimas posibilidades de expandir tus conocimientos. 

En este curso empezaremos por lo básico y fundamental: la creación del escenario y los niveles de un videojuego.

  • Aprenderemos a planificar el Game Design y a dividir las etapas de desarrollo de nuestro videojuego
  • Sabremos qué es un prefab y cómo se utilizan para crear escenas de un videojuego
  • Aprenderemos mecánicas y gameplay típicos de un juego en primera persona o la física básica de un videojuego

Y realmente con todo ello, aunque no lo creas, habrás hecho tu primer videojuego!!! Me gustaría además que, al empezar te presentaras, dijeras de donde vienes y qué conocimientos de desarrollo de videojuegos tienes y compartieras en el foro del curso qué tipo de videojuego te gustaría llegar a hacer. Por favor, abstente de imposibles como “quiero hacer un Dark Souls, un Witcher, un Metal Gear” y cosas así. Estos juegos cuentan con estudios de más de 400 desarrolladores expertos y nosotros buscamos iniciarnos. El objetivo es que hagas tu primer videojuego, y como tal debe ser un objetivo realizable y fácil de llevar a cabo para que no te desanimes. 

Bueno, yo ya he calentado motores y tengo ganas de crear juntos nuestro primer juego en Unity. Así que no te lo pienses más y apúntate ya para empezar tu carrera como desarrollador de videojuegos con Unity 5 y C#

Who this course is for:
  • Jugadores y amantes de los videojuegos que quieran iniciarse en el mundo del desarrollo de videojuegos.
  • Diseñadores y artistas gráficos que quieran aprender a programar sus propios videojuegos en paralelo a sus habilidades de diseño artístico.
Course content
4 sections • 39 lectures • 4h 31m total length
  • Introducción
    03:15
  • Tu instructor, Juan Gabriel Gomila
    02:25
  • Qué vamos a hacer en este curso
    01:58
  • Como se verá el videojuego final
    03:34
  • Qué hacer si no tengo instalados los standard assets de Unity
    13:19
  • Un poco de Game Design para empezar
    03:05
  • Creando nuestro primer proyecto
    04:28
  • Un paseo por el editor de Unity 5
    06:36
  • Los assets de un videojuego
    10:19
  • Un regalo por ser alumno de Juan Gabriel
    02:57
  • Empezando el diseño de nuestro primer nivel
    10:57
  • Las transformaciones afines de Game Objects
    05:08
  • Navegando por el editor de Unity 5
    07:01
  • El diseño del nivel
    04:43
  • Reto: diseña tu propio nivel
    05:30
  • ¿Te gusta este curso?
    02:16
  • Algún apunte sobre la iluminación
    17:26
  • Sobre la escena
    06:13
  • El First Person Controller
    10:38
  • Mensajes de Unity
    11:13
  • Añadir agua a la escena
    06:33
  • Acerca de los colliders
    06:54
  • Crear la moneda
    06:52
  • Crear el material de la moneda
    12:56
  • Asignar el material a la moneda
    03:30
  • Ejercicios finales
    00:26
  • Mi primer script con C#
    09:12
  • Cómo contar monedas
    04:47
  • Recolectar la moneda
    14:09
  • Como crear un prefab
    08:14
  • Añadir un temporizador
    16:27
  • Añadir fuegos artificiales a la escena
    05:57
  • Activar los fuegos al ganar
    07:27
  • Probando nuestro juego
    10:49
  • Cómo hacer una build del juego
    21:45
  • ¡Píllate el curso completo ahora que has acabado la intro!
    01:05
  • Nos vemos en la siguiente!
    00:36
  • BONUS: Continúa el curso para acabar este videojuego y muchos más
    00:06
  • BONUS - Un regalo para ti
    00:14

Instructor
CEO de Frogames, Matemático, Data Scientist & Game Designer
Juan Gabriel Gomila Salas
  • 4.5 Instructor Rating
  • 34,057 Reviews
  • 215,494 Students
  • 76 Courses

Soy licenciado en matemáticas, especializado en el análisis de datos para empresas de videojuegos con R y Python, en Game Design para videojuegos de social casino, en el desarrollo de aplicaciones móviles para iOS y para Android y desarrollador de videojuegos utilizando los motores Unreal Engine y Unity tanto para PC como para móvil desde el año 2011.

Me encanta programar, crear apps y videojuegos que la gente utilice y sobretodo enseñar tanto en el mundo online, como en la Universidad presenciamente.

Aquí en Udemy, llevo como profesor online desde verano de 2015 he lanzado ya más de 72 cursos online con más de 195.000 estudiantes en más de 150 países de todo el mundo que han aprendido en castellano  temáticas de desarrollo tan diversas como el mundo de las apps para iOS en Objective-C, Swift y SpriteKit,  en Android con Java, desarrollo de videojuegos con Unity y Unreal Engine cubriendo desde lo más básico hasta aspectos avanzados para crear juegos profesionales o incluso análisis de datos masivos, big data, machine learning y data science con R, Tidyverse y Python. 

Soy también Instructor Certificado de Unity (UCI), lo cual me permite viajar por todo el mundo asesorando y dando formación en desarrollo de videojuegos para empresas de CAD, o estudios de renombre como por ejemplo Team 17 (Worms, The Escapists), Genera Games (Disney's Frozen, Star Wars) o Ubisoft (Assassin's Creed, CSI Hidden Crimes)

Además, los propios estudiantes online de varias partes del mundo me han contactado para ir a dar conferencias y compartir mis experiencias en lugares tan bonitos como Colombia, Dinamarca, USA, México, Suecia, Holanda, Londres o Bolivia entre otros. Si no conoces aún ninguno de los cursos que imparto aquí en Udemy, tómate un tiempo para visitar los diversos cursos gratuitos que tengo publicados aquí mismo.