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こちらの講座は、Unityの基本的な操作方法と、C#の基礎、そしてMetaQuest向けのXRアプリ開発を学ぶことができる初心者向けのUnity講座となっています。内容としては、MetaXR All in One SDKを用いて物を掴むであったり、パススルーなどの主な機能を紹介したり、アイテムキャッチゲームの制作も行います。
今回の講座で、MetaXR All in One SDKの使用方法を紹介するブロックは以下のとおりです。
Camera Rig
Passthrough
Controller Tracking
Grab Interaction
Virtual Hands
Poke Interaction
Teleport
Ray Interaction
Distance Grab
Touch Hand Grab
Real Hands
Controller Buttons Mapper
Passthrough Window
アイテムキャッチゲームの内容としては、前から障害物やスコアアイテム、ボーナスアイテムが飛んできて、コントローラーまたは手が障害物に衝突すると、スコアが一点マイナス、スコアアイテムに衝突すると、スコアが一点追加、ボーナスアイテムに衝突すると5点追加されるものになっています。衝突判定やタイマー機能、スコア表示、効果音の設定などの実装を行います。
興味がある方はぜひ受講してみてください!
*講座内容以外の質問にはお答えできません。