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MetaQuest向けMR、VRアプリ開発(MetaXR All in One SDK)
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Rating: 4.6 out of 5(10 ratings)
94 students

MetaQuest向けMR、VRアプリ開発(MetaXR All in One SDK)

MetaQuest向けXRアプリをUnityを用いて開発してみよう!
Created bySparkle and
Last updated 4/2025
Japanese
Japanese [Auto],

What you'll learn

  • Unityの基本的な使い方を学ぶことができます。
  • MetaQuest向けのXRアプリ開発方法を学ぶことができます。
  • Starter Assetsを用いた3Dゲームの制作方法を学ぶことができます。
  • C#の基礎を学ぶことができます。
  • Building Blocksの使用方法、衝突判定、タイマー機能、効果音の設定等を学ぶことができます。

Course content

6 sections • 33 lectures • 4h 45m total length
  • 紹介0:22
  • Unityバージョンの導入とプロジェクト作成5:08
  • Unityの基本的な操作方法13:41

Requirements

  • プログラミングの経験は不要です。
  • こちらの講座はWindowsのPCで進めていきます。
  • Unityがすでにインストールされていることを前提に進めていきます。

Description

こちらの講座は、Unityの基本的な操作方法と、C#の基礎、そしてMetaQuest向けのXRアプリ開発を学ぶことができる初心者向けのUnity講座となっています。内容としては、MetaXR All in One SDKを用いて物を掴むであったり、パススルーなどの主な機能を紹介したり、アイテムキャッチゲームの制作も行います。

今回の講座で、MetaXR All in One SDKの使用方法を紹介するブロックは以下のとおりです。

  • Camera Rig

  • Passthrough

  • Controller Tracking

  • Grab Interaction

  • Virtual Hands

  • Poke Interaction

  • Teleport

  • Ray Interaction

  • Distance Grab

  • Touch Hand Grab

  • Real Hands

  • Controller Buttons Mapper

  • Passthrough Window


アイテムキャッチゲームの内容としては、前から障害物やスコアアイテム、ボーナスアイテムが飛んできて、コントローラーまたは手が障害物に衝突すると、スコアが一点マイナス、スコアアイテムに衝突すると、スコアが一点追加、ボーナスアイテムに衝突すると5点追加されるものになっています。衝突判定やタイマー機能、スコア表示、効果音の設定などの実装を行います。

興味がある方はぜひ受講してみてください!


*講座内容以外の質問にはお答えできません。

Who this course is for:

  • XRアプリ開発に興味があるプログラミング初心者
  • MetaQuest向けアプリを作りたい方。
  • ゲーム開発に興味があるUnity初心者。
  • Unityの使用方法を学びたい方。