
本講座では、AI 3D生成ツール「Meshy」を使い、
みかん・りんごといった小道具(プロップ)やオリジナルキャラクターを実際に作成しながら、Unityで活用するまでの一連の流れを学びます。
近年、AIによる3Dモデル生成が急速に進化し、従来のモデリングスキルがなくても高品質なアセットを作れるようになりました。しかし、「生成した後にどう使うのか?」でつまずく人も多いのが現実です。
本講座では、そのギャップを埋めるために生成 → 調整 → Unityへのインポート → 実用までを実践ベースで丁寧に解説します。
この講座でできるようになること
Meshyを使った3Dモデル生成の基本操作
AIで小道具(みかん・りんご)を作成する方法
オリジナルキャラクターの生成と調整
Unityへの正しいインポート方法
マテリアル・スケール・配置などの実用設定
ゲームやアプリで使える形に仕上げるワークフロー
実践内容(手を動かして学ぶ)
本講座では、以下の3つのモデルを実際に制作します。
みかん
りんご
オリジナルマスコットキャラクター(応用)
オリジナルキャラクターは、Unityでコントローラースクリプトを作ってキーボードで動かせるようにします。
ただ見るだけでなく、自分の手で作りながら理解できる構成になっています。
こんな方におすすめ
Unityで使える3Dモデルを自作したい方
モデリングは苦手だけど3D制作に挑戦したい方
AIツールをゲーム開発に活かしたい方
開発効率を上げたい個人開発者・インディー開発者
最新のAI×ゲーム開発の流れを学びたい方
受講に必要な前提知識
Unityの基本操作(プロジェクト作成やオブジェクト配置)がわかる方
※初心者でも問題ありませんが、完全未経験の場合は少しだけUnityに触れておくとスムーズです。
この講座の特徴
実例ベース(みかん・りんご・キャラ)で直感的に理解できる
AI生成だけで終わらず「使える形」に仕上げる
ゲーム開発に直結する実践的な内容
短時間で3D制作フローを習得できる
AIによって、3D制作のハードルは大きく下がりました。
これからの開発では「作れるか」ではなく、「どう活用するか」が重要になります。
本講座で、AIを活用した新しい3D制作フローを身につけ、あなたの開発スピードと表現力を一段引き上げましょう。