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Design 3D & Animation Cinema 4D

Medical Illustration mit C4D und Redshift 3.x

Schritt für Schritt zum finalen Bild
Rating: 4.7 out of 54.7 (9 ratings)
46 students
Created by Andreas Fülscher
Last updated 1/2021
German
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Du lernst wie Du komplexe organische Formen schnell und einfach in C4D umsetzen kannst.
  • Schritt für Schritt werde ich Dich zum finalen Ergebnis führen
  • Du wirst nach diesem Kurs wissen, wie man schnell und einfach ein UV-Layout erstellt.
  • Du wirst ein Gefühl für Bodypaint bekommen und lernen wie man schnell und einfach Texturen painten kann.
  • Du lernst, auch wenn Du mit Redshift renderst, wie Du erfolgreich Bodypaint verwenden kannst.
  • Du wirst Grundkenntnisse in der Beleuchtung im 3D Bereich bekommen.
  • Du wirst nach dem Kurs detailreiche und rauschfreie Bilder mit Redshift 3.x rendern können.
  • Du lernst Grundkenntnisse im Compositing Deiner Bilder.
  • Du lernst den kompletten Workflow von A-Z um Bilder zu realisieren.
  • Du lernst einfache Techniken in Photoshop und Affinity Photo
  • Du lernst die Grundlagen von Redshift 3.x kenne.
  • Du wirst die neue Nodeansicht von Redshift 3.x in Cinema 4D 21 kennenlernen.
  • Du wirst Bodypaint besser in Deinen Workflow integrieren.

Requirements

  • Natürlich brauchst Du einen Computer mit einer Lizenz von Cinema 4D und Redshift
  • Selbstverständlich solltest Du einen Computer bedienen können :)
  • Du solltest in C4D navigieren können und ein paar Grundkenntnisse haben.
  • Du solltest Grundkenntnisse in Photoshop oder Affinty Photo haben

Description

Du möchtest mit C4D und Redshift medizinsche Illustrationen erstellen ? Dann bist Du hier richtig !

Ich möchte Dir mit einfachen Schritten zeigen, wie Du komplexe organische Formen direkt in C4D modellieren kannst. Am Beispiel einer Gallenblase mit Gallengängen und einem Dünndarmabschnitt möchte ich Dir alle Modellierungstechniken zeigen, um dieses Modell zu erstellen. Dabei ist es mir wichtig, dass wir eine saubere Geometrie erstellen, damit Du anschließend ein sauberes UV-Layout für die Texturierung vorfindest. Zusammen werden wir für dieses Modell Texturen erstellen und das Modell mit Bodypaint mit Farben und Texturen bemalen. Dabei werde ich Dir in einfachen Schritten den Workflow mit Bodypaint zeigen, damit Du in zukünftigen Projekten Bodypaint einsetzen kannst. Du wirst sehen, dass Bodypaint Dir in vielen Dingen die Arbeit deutlich leichter machen kann. Wir werden in diesem Kurs komplett auf Plugins oder Drittanbieter von Texturingtools ganz bewußt verzichten. Auch wenn ich ein großer Fan von "Substance Painter" und "Mari" bin, bin ich davon überzeugt, dass man mit Bodypaint seinen Workflow deutlich untestützen kann um nicht immer zwischen einzelnen Tools zu wechseln. Um schnell eine Textur auf das Modell aufzutragen ist Bodypaint sehr gut geeignet. Ich möchte Dir gerne die Vorteile von Bodypaint zeigen. Wir werden einfache Materialien mit Redshift erstellen. Hier werden wir mit dem neuen Nodeeditor von C4D arbeiten, welcher wesentlich intuitiver ist, als die alte Nodeansicht von Redshift. Nachdem wir das Modeling, Shading, Texturing abgeschlossen haben, möchte ich Dir einen einfachen Workflow für die Beleuchtung zeigen und anschließend das Bild rendern. Ich zeige Dir einfache Einstellungsmöglichkeiten in Redshift und auch professionelle Einstellungen um zum optimalen Ergebnis zu kommen. Wir werden Masken und Multipasses rendern, um zum Schluss in Photoshop oder Affinity Photo das Bild zu finalisieren.

Diesem Kurs liegen alle C4D Files bei.

Bitte benutze die beigelegten Files nur für den Gebrauch dieses Kurses und nur für private Zwecke.


Who this course is for:

  • Cinema 4D Anwender die Schwierigkeiten mit Bodypaint haben.
  • Cinema 4D Anwender die einen einfachen Einstieg in Redshift suchen.
  • 3D Artisten die einen einfachen Einstieg in C4D mit Redshift suchen.
  • Grafiker die neue Techniken lernen wollen

Course content

10 sections • 95 lectures • 8h 18m total length

  • Preview01:34
  • Material zum Mitmachen
    00:08
  • Referenz einladen
    04:05
  • Darm modellieren
    09:32
  • Darm modellieren Teil 2
    05:34
  • Gallengang modellieren
    07:23
  • Gallengang anpassen
    09:06
  • Abzweigungen modellieren
    11:34
  • Modelle verbinden
    10:28
  • Löcher in den Gallengang modellieren
    07:06
  • Ausbuchtungen der Gallensteine
    07:41
  • Gallenblase aufschneiden
    04:34
  • Edgeloop erzeugen und Dicke einstellen
    07:52
  • Quiz zum Thema Modeling
    2 questions

  • Preview01:54
  • Material zum Mitmachen
    00:05
  • 3D Noise
    08:50
  • Bereiche für Materialien definieren
    08:09
  • Materialien zuweisen
    05:13
  • Layout umbauen
    03:53
  • Noises festlegen
    07:41
  • Domelight aktivieren
    02:42
  • Bumpmap zuweisen
    03:50
  • Farben einstellen
    06:13
  • Wozu UV-Layout ?
    08:25
  • Texturübergang Problem fixen
    03:08
  • Quiz zum Thema Shading
    2 questions

  • Preview00:36
  • Material zum Mitmachen
    00:06
  • UV-Layout der Gallenblase
    08:50
  • UV-Layout des Dünndarms
    06:08
  • UV-Map für Grafikprogramm vorbereiten
    05:26
  • Texturtest für Photoshop und Affinity Photo
    03:31
  • Textur zuweisen
    03:34
  • Quiz zum Thema UV-Layout
    2 questions

  • Preview01:23
  • Material zum Mitmachen
    00:10
  • Professionelle Textur erstellen
    09:07
  • Textur erstellen Teil 2
    05:47
  • Texturen manipulieren mit Cinema 4D
    04:28
  • Texturen manipulieren mit Photoshop und Affinity Photo
    03:11
  • Texturen mischen mit Cinema 4D
    06:52
  • Texturen mischen mit Photoshop und Affinity Photo
    02:33
  • Texturen ausmaskieren
    03:49
  • Quiz zum Thema Texturing
    2 questions

  • Preview02:18
  • Material zum Mitmachen
    00:14
  • Texturen ausmaskieren
    08:33
  • Bodypaint mit Redshift-Materialien vs Standard-Materialien
    08:36
  • Texturen painten direkt mit Bodypaint-Workflow
    04:11
  • Klonen von Texturen in Photoshop und Affinity Photo
    02:11
  • Klonen in Bodypaint
    06:11
  • Projectionpainting in Bodypaint
    08:08
  • Automatisches UV-Layout
    07:56
  • Painting mit Bodypaint
    12:23
  • Bilder projizieren Bug in Cinema 4D R21
    09:55
  • Texturing Aufgabe
    00:34
  • Lösung zur Aufgabe
    03:29
  • Und noch eine Aufgabe
    01:33
  • Lösung zur zweiten Aufgabe
    10:27
  • Und eine dritte Aufgabe
    01:14
  • Und die Lösung zur dritten Aufgabe
    02:30
  • Painting mit Bodypaint (schnellere Variante)
    06:32
  • Alphakanal im C4D Material vs Reshift Material
    15:11
  • Diffuse- und Bumpmap gleichzeitig painten
    10:35
  • Bumpmaps mischen
    11:50
  • Colormaps mischen
    09:05
  • Quiz zum Thema Texturing mit Bodypaint
    2 questions

  • Preview00:58
  • Material zum Üben
    00:08
  • Gallensteine modellieren
    06:58
  • Gallensteine in Gallenblase verteilen
    10:11
  • Gallenblase mit Gallensteine füllen durch Dynamics
    03:02
  • Gallensteine texturieren
    07:14
  • Varianz in der Farbe der Gallensteine
    08:26
  • Varianz in der Bumpmap
    08:55
  • Gallensteine in neue Formen bringen
    11:03
  • Korrekturwünsche
    01:41
  • Meine Vorschläge
    05:03
  • Quiz zum Thema Gallensteine
    2 questions

  • Preview00:40
  • Dateien zum Mitmachen
    00:04
  • Beleuchtung mit der 3-Punkt Beleuchtung
    07:41
  • Beleuchtung mit einer HDR
    05:02
  • Hintergrund austauschen
    06:54
  • Spiegelung anpassen
    02:38
  • Quiz zum Thema Lighting
    2 questions

  • Preview01:07
  • Alle Files zum Mitmachen
    00:11
  • Global Illumination
    06:01
  • Renderview Setting
    07:06
  • Masken erstellen
    05:31
  • Masken über Cryptomattes
    03:38
  • Selbstdefinierte Masken für Texturen
    03:51
  • Renderqualität einstellen
    06:15
  • Renderqualität optimieren
    12:14
  • Aufgabe: Renderqualität optimieren
    00:24
  • Aufgabe: Compositing in Photoshop oder Affinity Photo
    01:08
  • Meine Vorschläge zu den Aufgaben
    04:42
  • Quiz zum Thema Rendering
    2 questions

  • Herzlichen Glückwunsch und wie es weiter geht !!!
    03:01
  • Meine Kurse bei Udemy
    00:19

  • Bonuslektion
    00:14

Instructor

Andreas Fülscher
3D Artist
Andreas Fülscher
  • 4.5 Instructor Rating
  • 443 Reviews
  • 2,590 Students
  • 10 Courses

Andreas Fülscher verfügt über mehr als zehn Jahre Erfahrung im Bereich der 3D-Visualisierung. Er studierte Mediendesign mit dem Schwerpunkt Modeling / Animation. Von der Erstellung von Highend Modellen mit oder ohne Vorlagen, Beleuchtung und Rendering von Szenen und Modellen nach Wünschen des Fotografen, klassische Datenkonvertierung bis zur Erstellung professioneller Texturen, werden Bildwelten und Animationen erschaffen, welche sich nicht mehr von der Realität unterscheiden lassen. Zu seinen Kunden gehören NDR, United Parcels, RedRabbit, M&H Photostudio, Cogneus Design, JvM, Butter, Virgin America, Glowspark, u.a.


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