Medical Illustration mit C4D und Redshift 3.x
What you'll learn
- Du lernst wie Du komplexe organische Formen schnell und einfach in C4D umsetzen kannst.
- Schritt für Schritt werde ich Dich zum finalen Ergebnis führen
- Du wirst nach diesem Kurs wissen, wie man schnell und einfach ein UV-Layout erstellt.
- Du wirst ein Gefühl für Bodypaint bekommen und lernen wie man schnell und einfach Texturen painten kann.
- Du lernst, auch wenn Du mit Redshift renderst, wie Du erfolgreich Bodypaint verwenden kannst.
- Du wirst Grundkenntnisse in der Beleuchtung im 3D Bereich bekommen.
- Du wirst nach dem Kurs detailreiche und rauschfreie Bilder mit Redshift 3.x rendern können.
- Du lernst Grundkenntnisse im Compositing Deiner Bilder.
- Du lernst den kompletten Workflow von A-Z um Bilder zu realisieren.
- Du lernst einfache Techniken in Photoshop und Affinity Photo
- Du lernst die Grundlagen von Redshift 3.x kenne.
- Du wirst die neue Nodeansicht von Redshift 3.x in Cinema 4D 21 kennenlernen.
- Du wirst Bodypaint besser in Deinen Workflow integrieren.
Requirements
- Natürlich brauchst Du einen Computer mit einer Lizenz von Cinema 4D und Redshift
- Selbstverständlich solltest Du einen Computer bedienen können :)
- Du solltest in C4D navigieren können und ein paar Grundkenntnisse haben.
- Du solltest Grundkenntnisse in Photoshop oder Affinty Photo haben
Description
Du möchtest mit C4D und Redshift medizinsche Illustrationen erstellen ? Dann bist Du hier richtig !
Ich möchte Dir mit einfachen Schritten zeigen, wie Du komplexe organische Formen direkt in C4D modellieren kannst. Am Beispiel einer Gallenblase mit Gallengängen und einem Dünndarmabschnitt möchte ich Dir alle Modellierungstechniken zeigen, um dieses Modell zu erstellen. Dabei ist es mir wichtig, dass wir eine saubere Geometrie erstellen, damit Du anschließend ein sauberes UV-Layout für die Texturierung vorfindest. Zusammen werden wir für dieses Modell Texturen erstellen und das Modell mit Bodypaint mit Farben und Texturen bemalen. Dabei werde ich Dir in einfachen Schritten den Workflow mit Bodypaint zeigen, damit Du in zukünftigen Projekten Bodypaint einsetzen kannst. Du wirst sehen, dass Bodypaint Dir in vielen Dingen die Arbeit deutlich leichter machen kann. Wir werden in diesem Kurs komplett auf Plugins oder Drittanbieter von Texturingtools ganz bewußt verzichten. Auch wenn ich ein großer Fan von "Substance Painter" und "Mari" bin, bin ich davon überzeugt, dass man mit Bodypaint seinen Workflow deutlich untestützen kann um nicht immer zwischen einzelnen Tools zu wechseln. Um schnell eine Textur auf das Modell aufzutragen ist Bodypaint sehr gut geeignet. Ich möchte Dir gerne die Vorteile von Bodypaint zeigen. Wir werden einfache Materialien mit Redshift erstellen. Hier werden wir mit dem neuen Nodeeditor von C4D arbeiten, welcher wesentlich intuitiver ist, als die alte Nodeansicht von Redshift. Nachdem wir das Modeling, Shading, Texturing abgeschlossen haben, möchte ich Dir einen einfachen Workflow für die Beleuchtung zeigen und anschließend das Bild rendern. Ich zeige Dir einfache Einstellungsmöglichkeiten in Redshift und auch professionelle Einstellungen um zum optimalen Ergebnis zu kommen. Wir werden Masken und Multipasses rendern, um zum Schluss in Photoshop oder Affinity Photo das Bild zu finalisieren.
Diesem Kurs liegen alle C4D Files bei.
Bitte benutze die beigelegten Files nur für den Gebrauch dieses Kurses und nur für private Zwecke.
Who this course is for:
- Cinema 4D Anwender die Schwierigkeiten mit Bodypaint haben.
- Cinema 4D Anwender die einen einfachen Einstieg in Redshift suchen.
- 3D Artisten die einen einfachen Einstieg in C4D mit Redshift suchen.
- Grafiker die neue Techniken lernen wollen
Instructor
Mein Name ist Andreas Fülscher und ich bin ein erfahrener 3D-Artist mit Spezialisierung auf Modeling, UV Layout, Lighting, Rendering und Animation. Hauptsächlich arbeite ich mit Cinema 4D und Redshift, integriere aber auch Houdini und Blender in meinen Workflow, um maximale Flexibilität und Präzision zu erreichen. Auf Udemy biete ich 3D-Kurse an, in denen ich mein Wissen über Tools wie Cinema 4D, Houdini, Unreal Engine und Unity teile. Mit meiner jahrelangen Erfahrung in der Branche ist es meine Leidenschaft, anderen zu helfen, die Kunst der 3D-Gestaltung zu meistern.