
Esse é o primeiro vídeo de uma playlist desenvolvendo um reprodutor de música com JavaFX.
Nesse vídeo é apresentado como será o resultado final do sistema e detalhada toda a configuração para começar o desenvolvimento.
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Esse é o segundo vídeo de uma playlist desenvolvendo um reprodutor de música com JavaFX.
Nesse vídeo desenhamos todo o frontend do reprodutor de música utilizando o programa Scene Builder.
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Esse é o terceiro vídeo de uma playlist desenvolvendo um reprodutor de música com JavaFX.
Nesse vídeo definimos todos os componentes e ações necessárias no Scene Builder e fazemos alguns ajustes na interface.
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Esse é o quarto vídeo de uma playlist desenvolvendo um reprodutor de música com JavaFX.
Nesse vídeo aprendemos a interligar ações de componentes entre front-end e back-end, criamos um mecanismo para permitir mover a janela do sistema em pontos diferentes da tela e reproduzimos mídia com as bibliotecas do JavaFX.
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Esse é o quinto vídeo de uma playlist desenvolvendo um reprodutor de música com JavaFX.
Nesse vídeo incluímos as ações de pause, stop, anterior e próxima além de criamos o mecanismo de seleção de tempo especifico da musica que está sendo reproduzida.
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Esse é o sexto e último vídeo de uma playlist desenvolvendo um reprodutor de música com JavaFX.
Nesse vídeo aprendemos a controlar o som da música que está sendo reproduzida e realizamos alguns ajustes finais nos controles de mídia.
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Esse é um aplicativo desktop reprodutor de música, onde o front-end foi desenvolvido com o Scene Builder e o back-end desenvolvido com as bibliotecas do SDK do JavaFX, nesse projeto desenvolvemos do absoluto zero o aplicativo.
O primeiro passo consiste na criação de um projeto JavaFX e a inclusão dos arquivos jar do SDK do JavaFX ao projeto, o SDK possui diversos recursos de mídia que nos ajudam a agilizar o desenvolvimento do programa, além disso precisamos instalar e integrar o uso do Scene Builder no Eclipse IDE.
O segundo passo consiste em desenharmos o aplicativo com a ferramenta Scene Builder, ela ajuda e muito nessa tarefa pois permite desenharmos a tela arrastando componentes. Em seguida vamos definir nos componentes quais métodos serão chamados quando esses forem clicados.
Do lado do back-end, vamos criar o recurso para conseguir movimentar nosso programa pela tela além de minimizar e fechar, já que removemos a barra padrão do sistema para deixar a aparência mais minimalista.
Além disso vamos criar todos os mecanismos e lógica necessários para conseguir reproduzir, parar, avançar ou retroceder entre as músicas da playlist, também iremos implementar o controle do momento da música onde poderemos mover para um momento especifico, e por fim vamos desenvolver o mecanismo para conseguir controlar o volume da música que está sendo reproduzida.