Autodesk Maya : Design 3D do Básico ao Avançado Rápido
What you'll learn
- Compreender como o Autodesk Maya funciona.
- Conhecer diversas funcionalidades e recursos do Autodesk Maya
- Modelar objetos 3D, como os mostrados no video do curso, usando diversas técnicas e processos.
- Criar, configurar e aplicar materiais a modelos 3D
- Fundamentos da iluminação
- Fundamentos da animação de objetos e câmeras
- Renderização de imagens estáticas e animações
Requirements
- Computador capaz de executar alguma versão relativamente recente do Autodesk Maya
Description
Aprenda Autodesk Maya criando uma cena completa, realizando a modelagem, texturização, iluminação e animação dos elementos da cena!
Neste curso, você aprenderá, do zero, a usar o Autodesk Maya, modelando cada objeto da cena da imagem promocional.
você também aprenderá:
Design de objetos 3D;
Diversas Técnicas de Modelagem 3D;
Configuração e Aplicação de Materiais;
Iluminação;
Animação;
Render;
E muito mais !
Assista o vídeo que mostra cada objeto 3D que será criado durante o curso.
Não perca tempo com cursos que mostram apenas uma parte do processo. Aprenda a criar, do zero, uma cena totalmente animada e iluminada no Maya.
Inscreva-se no curso e aprenda a usar um dos mais populares softwares de 3D do mercado.
Who this course is for:
- Qualquer um que deseje trabalhar com arte 3D (animação, ilustração 3d, games e etc)
Instructors
Obrigado por visitar meu perfil.
Como posso te ajudar:
- Abaixo tem a lista dos meus cursos, alguns são gratuitos. Inscreva-se e veja se gosta do meu estilo de lecionar.
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- Se você é meu aluno e tem alguma dúvida, coloque uma mensagem na área de perguntas e respostas. Eu verifico todos os dias.
- Use também o sistema de mensagens da plataforma.
Um resumo sobre o que faço
Sou especialista em Educação a Distância, Doutor em Computação Visual (2014) e Mestre em Computação Aplicada e Automação (2003), ambos pela Universidade Federal Fluminense. Sou Graduado em Computação pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro (1994).
Tenho mais de 17 anos de experiência como Professor Universitário.
Atuo como coordenador de cursos de Graduação e Pós-Graduação desde 2002.
Trabalhei por mais de 10 anos como profissional de Tecnologia da Informação em empresas como IBM e Xerox.
Atuo como revisor técnico de livros para as áreas de Design e Computação.
Sou protetor de animais, o que significa que, diariamente, separo um tempinho para dar melhores condições de vida a animais abandonados. Adoro fazer isso.
Vivo na Cidade do Rio de Janeiro e moro na Barra da Tijuca. Aceito convites para um café!
Abraços e Sucesso !
Mestre em Design Pela Puc-Rio, Pós Graduação em Animação Digital pela UVA. Graduado em Desenho Industrial pela Puc-RJ. Foi bolsista do núcleo de Pesquisa de Design da PUC-RJ.
Mais de 20 anos de experiencia em Design, Animação e 3D
Foi Diretor de Arte na área de novas mídias da GLOBOSAT por 8 anos.
Sócio da Pancultural, responsável pela direção artística da série da TV Suiça "Les Explorateurs de la Planète", criação 3d para série animada "Tainá",
Diretor do curta de animação “Paleolito” vencedor de 15 prêmios e indicado ao Grande Prêmio do Cinema Brasileiro.
Atua como professor da UVA Universidade Veiga de Almeida, no Curso de Design Gráfico nas Disciplinas de: Modelagem, Animação 3D, Efeitos Visuais, Animação de Personagem.