
英語版でMayaを起動する How to start Maya in English
1、英語版起動用のバッチファイルを作成する 英語版起動用のバッチファイルを作成する
2、なぜ英語版を使うのか Why use the English version?
画面の基本操作 Basic screen operations
1、パースペクティブビュー Perspective View
2、シーンにオブジェクトを追加する Adding objects to a scene
3、ビューを分割する Splitting a view
視点の移動 How to move the viewpoint
1、視点の回転 Rotation of Viewpoint
2、視点の平行移動 Parallel shift of viewpoint
3、視点の前後の移動 Forward and backward movement of the viewpoint
4、ドリーイン/ドリーアウト Dolly in/dolly out
オブジェクトの基本操作 Basic object manipulation
1、オブジェクトを選択/選択解除する Selecting/Deselecting Objects
2、オブジェクトを移動する Moving an object
3、オブジェクトを回転する Rotate an object
4、オブジェクトの大きさを変える Changing the size of an object
5、2軸操作 Two-Axis Operations
テンキーでオブジェクトの表示を切り替える Switching the display with the numeric keypad
1、テンキー1〜3での切り替え Switching with numeric keypad 1 to 3
2、テンキー4~6での切り替え Switching with numeric keypad 4to 6
3、テンキー7表示 Numeric keypad 7 display
プリミティブと選択方法 Primitives and selection methods
1、ポリゴンプリミティブ Polygon primitives
2、オブジェクトの選択方法 Object Selection Methods
オプションとアンドゥ Options and undo
1、オプションボックス で設定する Setting in the Option Box
2、チャンネルボックスで設定する Setting in the channel box
3、アンドゥの方法 Undo
選択モードを切り替える Switching selection mode
1、コンポーネントタイプでの選択 Select By Component Type
2、マーキングメニューによる切り替え Switching by marking menu
3、ソフトセレクションの切り替え Switching between soft selections
どうも。塾長の伊藤克洋です。
Mayaを学びたいが、いろんな理由でスクールに通えない人、独学では限界を感じている人、
すでにMayaを使っているが、部分的に心配な所がある人、Mayaで就職を考えている人、
「伊藤脳塾WIZ」が歓迎します。
If you want to learn Maya but cannot attend a school for various reasons, if you feel the limitations of self-study, if you are already using Maya but have concerns about some parts, or if you are thinking of finding a job in Maya, "Ito Brain School WIZ" welcomes you.
このコースはMayaの基本操作について学びます。
収録はMaya2023でしています。
This course covers the basic operations of Maya.
The recording is done in Maya2023.
1 英語版でMayaを起動する How to start Maya in English
2 画面の切り替え How to switch screens
3 視点の切り替え How to switch viewpoints
4 ムーブ 、ロテイト 、スケール Move,Rotate,Scale
5 テンキーの1,2,3,4,5,6,7について About the numeric keypad 1,2,3,4,5,6,7
6 プリミティブの種類 Types of primitives、オブジェクトの選択 Object selection
7 オプションボックス Option boxes、アンドゥ Undo
8 選択モードの切り替え Switching selection mode
9 データの保存とプロジェクト Saving Data and Projects
10 スナップ機能 Snap Function
11 ピボット Pivot
12 名前の付け方 How to Name、レッスン1 Lesson1、グループ化 How to Group
13 アトリビュートとノード Attributes and Nodes
14 複製コピーの方法 Duplicate Copy Method、ミラーコピー about Mirror Copies
15 デュプリケイトスペシャル Duplicate Special
16 神殿の作成 Creating Temples
17 色付けとテストレンダリング Colorization and test rendering