
ご挨拶。
英語版でMayaを起動する
1、英語版起動用のバッチファイルを作成する
2、「What's New Highlight Settings」ウィンドウを閉じる
3、なぜ英語版を使うのか
画面の基本操作
1、パースペクティブビュー
2、シーンにオブジェクトを追加する
3、ビューを分割する
視点の移動
1、視点の回転
2、視点の平行移動
3、視点の前後の移動
4、ドリーイン/ドリーアウト
5、視点を元に戻す
オブジェクトの基本操作
1、オブジェクトを選択/選択解除する
2、オブジェクトを移動する
3、オブジェクトを回転する
4、オブジェクトの大きさを変える
5、Outliner(アウトライナ)
6、2軸操作
7、Visibility
テンキーでオブジェクトの表示を切り替える
1、テンキー1〜3で表示のクオリティを切り替える
2、テンキー「4」〜「7」で表示のタイプを切り替える
3、表示とレンダリングのクオリティは別
*レンダリングに関してのPDFがあります。
メニュー項目のオプション
1、オプションボックス で設定する
2、Channel‥Boxで設定する
3、Attribute Editor
4、Two Sided Lighting”(両面ライティング)
プリミティブの種類/複数選択の方法 /Undo
1、Cube(立方体)
2、そのほかのプリミティブ
3、さまざまな選択方法
4、操作を元に戻す
選択モードを切り替える
1、Select By Component Type
2、マーキングメニューによる切り替え
3、ソフトセレクションの切り替え
スナップ機能
1、グリッドに吸着させる
2、カーブに吸着させる
3、アイソパラムに吸着させる
4、ポイントに吸着させる
5、ステータスラインのスナップアイコン
プロジェクトの作成
1、作業用のプロジェクトを作成する
2、シーンデータの保存/新規シーンの作成
3、プロジェクトを作成する理由
ピボットの操作
1、ピボットの基本操作
2、移動したピボットを元に戻す
3、CVのピボットを変更する
4、ピボットを固定する
ピボットを使ってCube(立方体)を作成する
1、Plane(プレーン)を組み合わせてCube(立方体)をつくる
2、作成したPlaneに名前を付ける
3、オブジェクトをグループ化する
Lesson1の答え
1、Cubeをつくる際のポイント
2、カーブスナップでピボットを移動
3、Planeを移動して組み立てる
4、数値を初期化する
5、ピボットを中央に設定する
グループ化されたオブジェクトを操作する
1、グループ化されたオブジェクトの選択
2、グループノードを操作する
3、グループを解除する
4、オブジェクトをグループから外す
5、グループノードをたたむ
アトリビュートとノードの操作
1、アトリビュート(Attribute)とノード(Node)
2、ノードをHypergraphで確認する
3、アトリビュートのコネクションを編集する
4、「Node Editor」によるコネクションの編集
オブジェクトを複製する
1、“Duplicate”(複製)によるオブジェクトの複製
2、オブジェクトのミラーコピー
3、“FreezeTransformations”が必要な場合
作例:NURBSプリミティブを使った丸テーブルの作成
1、天板を作成する
2、テーブルの脚を作成する
3、脚のピボットを変更する
4、脚を天板に密着させる
5、脚を増やす
“Duplicate Special”によるさまざまな複製
1、等間隔に複製する
2、斜め方向に複製する
3、らせん状に複製する
4、スケールを徐々に変える
作例:神殿の作成
1、DisplayLayer(ディスプレイレイヤー )の使い方
どうも。塾長の伊藤克洋です。
Mayaを学びたいが、いろんな理由でスクールに通えない人、
独学では限界を感じている人、
すでにMayaを使っているが、部分的に心配な所がある人、
伊藤脳塾が歓迎します。
このコースはMayaの基本操作について学びます。
収録はMaya2016でしていますが、Maya2016以降であれば
どのバージョンでも問題なく学習できます。
1‥ 英語版でMayaを起動する
2‥ 画面の基本操作
3‥ オブジェクトの基本操作
4‥ テンキーでオブジェクトの表示を切り替える
5‥ オブジェクトに色をつける
6‥ シーンにライトを配置する
7‥ メニュー項目のオプション
8‥ プリミティブの種類/複数選択の方法
9‥ さまざまな選択方法‥
10‥プロジェクトの作成
11‥ピボットの操作
12‥アトリビュートとノードの操作
13‥オブジェクトを複製する
14‥作例:NURBSプリミティブを使った丸テーブルの作成
15‥らせん状にオブジェクトを複製する
16‥作例:神殿の作成