Maya ile Orta Seviye Modelleme Eğitimi
What you'll learn
- BluePrint kullanarak Sahneye referans resim ekleyeceksiniz
- Nurbs Modelleme Tekniğini kavrayacaksınız.
- Poligon Modelleme konusunda yetkinliğiniz artacak
- Materyal özelliklerini etkili şekilde kullanacaksınız
- Arnold Render Motorunu kullanarak çalışmalarınızı daha profesyonel halde sunabileceksiniz.
Requirements
- Bu kurstan verim alabilmeniz için temel düzey maya bilgisine sahip olmanız gerekmektedir.
Description
Bu kurs 3D Modelleme konusunda uzmanlaşmak isteyenler için tasarlanmıştır.
BluePrint kullanarak önceden çizilmiş iki boyutlu resimleri referans alarak 3 boyutlu modele dönüştürebileceksiniz. Nurbs modelleme tekniği ile referansa uygun temiz meshler oluşturup, poligon obje haline getirebileceksiniz.
Kursumuzun ilk aşamasında Nurbs ve Poligon modelleme tekniklerini simetri özelliği ile birlikte kullanıp Meshtools komutlarını aktif şekilde kullanacaksınız.
İkinci bölüme kadar geldiyseniz çizimlerinizi renklendirmek isteyeceksinizdir. Uv Editörü kullanarak modelinizin haritasını çıkaracak, Materyal objeleri kullanarak çalışmalarınızı renklendirebilir, gerçekçi kumaş dokularını kullanarak çalımanıza daha doğal görünümler ekleyebilirsiniz.
Arnold Işık türlerini ve alt parametrelerini görüp bir ışık setabı oluşturacaksınız. Sahnenize kamera ekleyip temel özelliklerini kavrayıp görüntünüzü sunum aşamasına hazırlayacaksınız. Son olarak çalışmanızı render yapmak için Arnold Render Motorunu tanıyıp parametreleri ayarlayıp çalışmanızı hakettiği değere ulaştıracaksınız. Bu eğitim setinde Single Frame Render alma becerisine sahip olacaksınız.Render işleminin sonunda Güçlü canlı renklerin yanısıra yansıyan metalik dokuları gösterebileceğiniz bir ürünü ortaya çıkaracaksınız.
Kurs boyunca mümkün olduğunca çok yol ve yöntem gösterilmiştir. Kullanıcı dostu bir tasarım mantığı oluşturmak hedeflenmiş, komutların nerede ne işe yaradığı, ne şekilde kullanıldığı gösterilmiş, kısa yolları ile daha hızlı erişim sağlamanızın yolları gösterilmiştir. Gerekli klavye tuş kombinasyonları alışkanlık edinmeniz maksadıyla kursun başlarında yoğunlukla verilmiş kur süresince ara ara hatırlatmaya gidilmiştir.
NOT: Sizin için hazırladığım bu setin faydalı olduğunu düşünüyorsanız lütfen yorumlarda belirtiniz.
Who this course is for:
- 3D Modelleme alanında ilerlemek isteyen kişiler
- Oyun tasarımı yapan kişiler
- CGI film yapanlar
- Tasarım bölümü öğrencileri
Instructor
1984 yılında doğdu. 2006 Yılında Güzel Sanatlar Fakültesi Resim Bölümünden Mezun oldu. 2001 - 2008 Yılları arasında çeşitli ajansları ve tv de çalıştı. 2008-2022 yılları arasında devlet kurumlarında Temel Sanat, Resim, Tasarım, Dijital Tasarım ve Animasyon Dersleri verdi. 2004 yılından iribaren 3D Max Programı ile uzun yıllar üretim yaptıktan sonra 2018 yılından bu yana 3D MAYA programı ile Karakter Modelleme başta olmak üzere karakter riging, Maskot tasarımı, Katı obje tasarımı, Mekan Tasarımı, Mini animasyonlar ve Kısa Animasyon Filimleri alanın yanısıra Modelleme ve animasyon dersleri vermeye devam etmektedir.