Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Maya ile Orta Seviye Modelleme Eğitimi
Rating: 4.4 out of 5(2 ratings)
45 students

Maya ile Orta Seviye Modelleme Eğitimi

Nurbs ve Poligon Modelleme Konularında Sınırlarınızı Zorlayın
Last updated 10/2023
Turkish

What you'll learn

  • BluePrint kullanarak Sahneye referans resim ekleyeceksiniz
  • Nurbs Modelleme Tekniğini kavrayacaksınız.
  • Poligon Modelleme konusunda yetkinliğiniz artacak
  • Materyal özelliklerini etkili şekilde kullanacaksınız
  • Arnold Render Motorunu kullanarak çalışmalarınızı daha profesyonel halde sunabileceksiniz.

Course content

2 sections30 lectures6h 39m total length
  • Açılış ve İmage Plane7:48
  • Modelleme Paleti Oluşturalım6:34
  • Mesh Modelleme Tekniğini Tanıyalım15:21
  • Dublicate Special Özelliğini Kullanarak Simetrik Modelleme Yapalım8:47
  • Arabamızın Tavanını Modelleyelim11:13
  • Arabamızın içini modelleyelim23:26
  • Araba Koltuğunu Modelleyelim15:56
  • Vites Kutusunu Modelliyoruz2:53
  • Ön Konsolu Modelleylim13:09
  • Vites Kolunu ve Direksiyonu Modelleyelim19:25
  • Arabamızın Farlarını Çizelim9:47
  • Ön panjur ve Tamponu Modelleyelim10:32
  • Yan Çamurluk Modellemesi14:37
  • Arka Tarafı Modelliyoruz18:43
  • Jantları Modelliyoruz10:34
  • Tekerlek Modellemesi Yapıyoruz16:35
  • Kapılar için yer açalım9:25
  • Kapı Boşluklarını Dolduralım13:34
  • Kapıları Modelliyoruz12:26
  • Cam Kolu ve Dikiz Aynası19:53
  • Ön panjur ve Camlar15:22
  • Depo Kapağı ve Logo Tasarımı8:57
  • Silecekleri Modelleyelim12:30
  • Havalandırma Rüzgarlık ve Sinyaller12:35

Requirements

  • Bu kurstan verim alabilmeniz için temel düzey maya bilgisine sahip olmanız gerekmektedir.

Description

Bu kurs 3D Modelleme konusunda uzmanlaşmak isteyenler için tasarlanmıştır.

BluePrint kullanarak önceden çizilmiş iki boyutlu resimleri referans alarak 3 boyutlu modele dönüştürebileceksiniz. Nurbs modelleme tekniği ile referansa uygun temiz meshler oluşturup, poligon obje haline getirebileceksiniz.

Kursumuzun ilk aşamasında Nurbs ve Poligon modelleme tekniklerini simetri özelliği ile birlikte kullanıp Meshtools komutlarını aktif şekilde kullanacaksınız.

İkinci bölüme kadar geldiyseniz çizimlerinizi renklendirmek isteyeceksinizdir. Uv Editörü kullanarak modelinizin haritasını çıkaracak, Materyal objeleri kullanarak çalışmalarınızı renklendirebilir, gerçekçi kumaş dokularını kullanarak çalımanıza daha doğal görünümler ekleyebilirsiniz.

Arnold Işık türlerini ve alt parametrelerini görüp bir ışık setabı oluşturacaksınız. Sahnenize kamera ekleyip temel özelliklerini kavrayıp görüntünüzü sunum aşamasına hazırlayacaksınız. Son olarak çalışmanızı  render yapmak için Arnold Render Motorunu tanıyıp parametreleri ayarlayıp çalışmanızı hakettiği değere ulaştıracaksınız. Bu eğitim setinde Single Frame Render alma becerisine sahip olacaksınız.Render işleminin sonunda Güçlü canlı renklerin yanısıra  yansıyan metalik dokuları gösterebileceğiniz bir ürünü ortaya çıkaracaksınız.

Kurs boyunca mümkün olduğunca çok yol ve yöntem gösterilmiştir. Kullanıcı dostu bir tasarım mantığı oluşturmak hedeflenmiş, komutların nerede ne işe yaradığı, ne şekilde kullanıldığı gösterilmiş, kısa yolları ile daha hızlı erişim sağlamanızın yolları gösterilmiştir. Gerekli klavye tuş kombinasyonları alışkanlık edinmeniz maksadıyla kursun başlarında yoğunlukla verilmiş kur süresince ara ara hatırlatmaya gidilmiştir.


NOT: Sizin için hazırladığım bu setin faydalı olduğunu düşünüyorsanız lütfen yorumlarda belirtiniz.

Who this course is for:

  • 3D Modelleme alanında ilerlemek isteyen kişiler
  • Oyun tasarımı yapan kişiler
  • CGI film yapanlar
  • Tasarım bölümü öğrencileri