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Maya e V-Ray: Produzindo uma Cena Isométrica.

Produza cenas completas com Maya e VRay.
Free tutorial
Rating: 4.4 out of 5 (12 ratings)
657 students
54min of on-demand video
Portuguese

Modelagem poligonal.
Modelagem NURBS
Criar iluminação com VRay.
Configurar e renderizar cenas finais

Requirements

  • Você deve estar familiarizado com o Autodesk Maya.
  • Conhecimento básico em informática.
  • Conhecimento básico do VRay

Description

No Curso Produzindo Cena Isométrica com Maya e V-Ray., mostraremos ao aluno como utilizar técnicas de modelagem para produzir uma cena isométrica completa passando pela modelagem, aplicação de uma textura base, iluminação e renderização com os recursos do V-Ray. Ao final do projeto, o resultado obtido será o mesmo da imagem de apresentação mostrada na capa do curso.

Ficha técnica
  • Duração: 1h 57m
  • Pré-requisito: Conhecimento básico no Maya.
  • Nível: Intermediário.
 Vantagens.
  • Acesso Vitalício.
  • Aprenda em seu Ritmo.
  • Conte sempre com o professor.
  • Certificado de conclusão.
 Certificado válidos em todo território nacional

Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.

Who this course is for:

  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.

Instructor

Analista de sistemas e Instrutor de Computação Gráfica
Luiz Henrique "CG Cursos"
  • 4.5 Instructor Rating
  • 3,865 Reviews
  • 32,845 Students
  • 76 Courses

Analista de sistemas e instrutor de computação gráfica há mais de 11 anos, amante e apaixonado por 3d, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Unreal, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.

Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.

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