Udemy
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
Development
Web Development Data Science Mobile Development Programming Languages Game Development Database Design & Development Software Testing Software Engineering Development Tools No-Code Development
Business
Entrepreneurship Communications Management Sales Business Strategy Operations Project Management Business Law Business Analytics & Intelligence Human Resources Industry E-Commerce Media Real Estate Other Business
Finance & Accounting
Accounting & Bookkeeping Compliance Cryptocurrency & Blockchain Economics Finance Finance Cert & Exam Prep Financial Modeling & Analysis Investing & Trading Money Management Tools Taxes Other Finance & Accounting
IT & Software
IT Certification Network & Security Hardware Operating Systems Other IT & Software
Office Productivity
Microsoft Apple Google SAP Oracle Other Office Productivity
Personal Development
Personal Transformation Personal Productivity Leadership Career Development Parenting & Relationships Happiness Esoteric Practices Religion & Spirituality Personal Brand Building Creativity Influence Self Esteem & Confidence Stress Management Memory & Study Skills Motivation Other Personal Development
Design
Web Design Graphic Design & Illustration Design Tools User Experience Design Game Design Design Thinking 3D & Animation Fashion Design Architectural Design Interior Design Other Design
Marketing
Digital Marketing Search Engine Optimization Social Media Marketing Branding Marketing Fundamentals Marketing Analytics & Automation Public Relations Advertising Video & Mobile Marketing Content Marketing Growth Hacking Affiliate Marketing Product Marketing Other Marketing
Lifestyle
Arts & Crafts Beauty & Makeup Esoteric Practices Food & Beverage Gaming Home Improvement Pet Care & Training Travel Other Lifestyle
Photography & Video
Digital Photography Photography Portrait Photography Photography Tools Commercial Photography Video Design Other Photography & Video
Health & Fitness
Fitness General Health Sports Nutrition Yoga Mental Health Dieting Self Defense Safety & First Aid Dance Meditation Other Health & Fitness
Music
Instruments Music Production Music Fundamentals Vocal Music Techniques Music Software Other Music
Teaching & Academics
Engineering Humanities Math Science Online Education Social Science Language Teacher Training Test Prep Other Teaching & Academics
AWS Certification Microsoft Certification AWS Certified Solutions Architect - Associate AWS Certified Cloud Practitioner CompTIA A+ Cisco CCNA CompTIA Security+ Amazon AWS AWS Certified Developer - Associate
Graphic Design Photoshop Adobe Illustrator Drawing Digital Painting InDesign Character Design Canva Figure Drawing
Life Coach Training Neuro-Linguistic Programming Mindfulness Personal Development Personal Transformation Meditation Life Purpose Emotional Intelligence CBT
Web Development JavaScript React CSS Angular PHP WordPress Node.Js Python
Google Flutter Android Development iOS Development Swift React Native Dart Programming Language Mobile Development Kotlin SwiftUI
Digital Marketing Google Ads (Adwords) Social Media Marketing Google Ads (AdWords) Certification Marketing Strategy Internet Marketing YouTube Marketing Email Marketing Retargeting
SQL Microsoft Power BI Tableau Business Analysis Business Intelligence MySQL Data Modeling Data Analysis Big Data
Business Fundamentals Entrepreneurship Fundamentals Business Strategy Online Business Business Plan Startup Freelancing Blogging Home Business
Unity Game Development Fundamentals Unreal Engine C# 3D Game Development C++ 2D Game Development Unreal Engine Blueprints Blender
30-Day Money-Back Guarantee
Design 3D & Animation Maya

Maya - Corso Base Vol.3 (italiano)

Modellare in Maya, texturizzare in Substance Painter e renderizzare in Arnold.
Rating: 3.9 out of 53.9 (5 ratings)
101 students
Created by Francesco Ugolini
Last updated 7/2018
Italian
Italian [Auto]
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Al termine del corso sarà possibile utilizzare gli strumenti principali di Maya per la modellazione di oggetti e quelli di Substance Painter per il texturing delle superfici.
  • Esempio di destinazioni d' uso: modelli e assets per video animati o games.

Requirements

  • Per seguire questo corso è consigliabile avere già affrontato il precedente "Maya - Corso Base Vol. 2", nel quale in particolare è illustrato il funzionamento di base di Substance Painter, per il texturing delle geometrie. Tuttavia se già si è in possesso delle conoscenze base di Maya e Substance Painter è possibile partire direttamente da questo volume. E' necessario avere a disposizione alcuni softwares: Maya per la creazione dei modelli 3D e Substance Painter per il texturing. E' presente anche una lezione sull' esportazione di un modello (il balcone) in Unity.

Description

In questo corso sono affrontati i campi della modellazione 3D di oggetti e del texturing delle superfici, mostrando il workflow di produzione fra Maya e Substance Painter. Gli oggetti che verranno ricostruiti sono un balcone malridotto e un' ape allucinata.

Al termine del corso sarà assemblata la scena finale utilizzando anche il fiorellino realizzato con il corso precedente "Maya Corso Base - vol.2". Non è comunque un elemento indispensabile per comprendere il workflow di produzione messo in atto.   

Al termine la scena sarà renderizzata utilizzando il motore Arnold, integrato all' interno di Maya.

A presto e buoni poligoni.

Who this course is for:

  • Il corso è rivolto a persone interessate alla realizzazione di render statici all' interno di Maya tramite il motore di rendering Arnold e al texturing di modelli tramite Substance Painter.
  • I campi di applicazione più idonei sono l' advertising e l' entertainment in generale.

Course content

2 sections • 22 lectures • 2h 16m total length

  • Preview03:25
  • Preview03:20
  • Modellare il muro
    08:26
  • Modellare le finestre
    05:16
  • Modellare la ringhiera
    09:57
  • Rifiniture sul modello
    04:51
  • Definire le mappe UV e i materiali.
    07:35
  • Texturing: muro e infissi
    07:06
  • Texturing dei vetri
    02:47
  • Aggiungere dettagli alla ringhiera
    05:18
  • Esportare le textures per Maya
    07:34
  • Esportare le textures per Unity
    08:37

  • Preview02:42
  • Modellare il corpo e gli occhi
    06:57
  • Preview03:10
  • Modellare le ali e il pungiglione
    04:17
  • Definire le mappe UV e i materiali
    11:22
  • Texturing: occhi, zampe, ali
    07:31
  • Texturing del corpo
    08:39
  • Normal maps e Ambient Occlusion
    03:17
  • Assemblare la scena finale
    06:12
  • Aggiungere effetti
    08:30

Instructor

Francesco Ugolini
Ethic 3D Graphics Designer
Francesco Ugolini
  • 4.3 Instructor Rating
  • 389 Reviews
  • 1,328 Students
  • 19 Courses

Fuggito da Roma vivo ormai da anni nella sperduta campagna di Viterbo.

Avendo perso nel tempo ogni forma di vita sociale, una connessione internet rappresenta l’unico mezzo di comunicazione con altri esseri umani. Piante e animali, invece, sono direttamente approcciati.

Iscritto alla facoltà di ingegneria elettronica all’ università di “Roma Tre”, nel 2000 decido avventatamente di abbandonare gli studi a 6 esami dalla laurea per dedicarmi alla grafica 3D da autodidatta: le scuole di grafica 3D ancora non esistevano. Venendo additato come pazzo da parenti e amici, trovai rifugio nel rendering.

I campi di applicazione come professionista freelance sono stati i più diversi: ricostruzione di siti archeologici (Techvision), animazioni di satelliti ( ESA), documentari (Voyager per La7), spot pubblicitari (Cartoons on the Bay per la RAI), e infine prototipi di Games. E così anche i softwares: 3DStudio, Maya, ZBrush, Substance Painter, Cinema4D, Unity.

Il prezzo da pagare è stato chiaramente la sanità mentale.

Nel tempo l’attività si è allargata anche all’ambito della didattica lavorando per le principali accademie di Design di Roma (IED, RUFA, NABA), istituti di formazione (Quasar, ITS Rossellini, CEFI) e altre realtà online (Istituto Volta, Udemy, Gumroad).

Gestisco il portale Digital Leaf di corsi online sulla grafica 3D con l’ambizioso obiettivo di dare un dignitoso significato ai poligoni e al rendering.

A presto e buoni poligoni.

  • Udemy for Business
  • Teach on Udemy
  • Get the app
  • About us
  • Contact us
  • Careers
  • Blog
  • Help and Support
  • Affiliate
  • Terms
  • Privacy policy
  • Cookie settings
  • Sitemap
  • Featured courses
Udemy
© 2021 Udemy, Inc.