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Blender 2.80 |Materiais básicos
Rating: 4.4 out of 5(95 ratings)
323 students

Blender 2.80 |Materiais básicos

Aprenda como criar materiais realistas no Blender utilizando o Node Editor de forma simples e intuitiva
Created byAugusto Cezar
Last updated 12/2019
Portuguese

What you'll learn

  • Crie materiais básicos de alta qualidade utilizando o Node Editor do Blender 2.80
  • Aprenda as nuances do node editor do Blender 2.80
  • Entenda como a qualidade de uma textura afeta a qualidade do o resultado final de seus renders e animações

Course content

1 section15 lectures1h 30m total length
  • Introdução2:00
  • Avisos!0:54

    Avisos breves sobre estrutura do curso, disponibilidade de textura e autoria do curso.

  • Principled Shader8:14

    Nesta aula falaremos sobre como o principled shader funciona e sobre os efeitos que ele tem disponível para você desenvolver o seu trabalho.

  • O poder dos Nodes7:40

    Nesta aula falaremos sobre como os nodes funcionam e sobre como você deve ler a interação entre eles. Nodes tem cores, e essas cores significam certas coisas.

  • Mapeando com Mapping node8:48

    Nesta aula falaremos sobre como mapear texturas sobre superficies usando o mapping node e o texture cordenate node.

  • Modifier UV Project3:38

    Nesta aula eu tenho uma dica pra você que acredito que vai ajudar bastante nos seus trabalhos futuros.

  • Displacement em muro de tijolos9:20

    Nessa aula falaremos sobre microdisplacement, uma feature do blender que permite criar displacement sem modificar a geometria do objeto diretamente na malha. Muito útil, porem exige cuidado.

  • Textura de madeira simples4:16

    Nesta aula aplicaremos uma textura de madeira citando alguns detalhes de history telling que precisam ser lembrados para evitar erros.

  • Asfalto e volumetrics5:45

    Nesta aula faremos um material de asfalto e aproveitaremos para dar uma dica sobre como usar volumetrics no eevee.

  • Como vidros funcionam no Blender?7:11

    Nesta aula falaremos sobre como criar vidros no blender e sobre as nuances desse material. Vidros usam refraçao, e precisamos saber como o blender interpreta refração para otimizar nossos materiais de vidro ou qualquer material que possua refração.

  • Seda4:49

    Nesta aula faremos um material de seda

  • Algodão8:28

    Nesta aula falaremos sobre o material de algodão. Os conceitos desse material são geralmente válidos para boa parte dos tecidos que contenham algodão em sua composição.

  • Couro3:13

    Nesta aula aplicaremos o material de couro

  • Jeans6:28

    Nesta aula aplicaremos o material de jeans.

  • Subsurface scatering (SSS)9:28

Requirements

  • Conhecimento básico em 3D

Description

Seja bem vindo ao curso de materiais básicos no Blender 2.80!

Neste curso você aprenderá os conceitos básicos de como criar materiais de qualidade no Blender 2.80.

Entenda tudo sobre o Node Editor do Blender 2.80 e se torne um mestre dos materiais, sendo capaz de criar, aplicar a mapear materiais básicos em seus projetos 3D.

Who this course is for:

  • perfeito para artistas 3D que estão aprendendo ou migrando para o Blender 2.80