Introducción a Tecnologías del Desarrollo con los Mejores

Conoce las tecnologías usadas por los 12 Masters. Python php C# mysql Unity Angular Golang COBOL ReactJS Spring Firebase
Rating: 4.7 out of 5 (1,821 ratings)
39,551 students
Introducción a Tecnologías del Desarrollo con los Mejores
Rating: 4.7 out of 5 (1,821 ratings)
39,551 students
Análisis y tratamiento de datos para Machine Learning e Inteligencia Artificial usando R y Python repasando en el camino los fundamentos matemáticos de algunos algoritmos
Aprender sobre Firebase, Cloud Functions, Serveless, Angular y desplegar aplicaciones de Angular en Firebase hosting
Aprenderán a programar COBOL desde 0 y podrán realizar sus primeros desarrollos con manejo de datos
Crear un Generador CLI con NodeJS del template que especifiques para nuestros proyectos
Desarrollo y programación de Videojuegos 2D con Unity 2019.X , C# y Photoshop CC 2020
Aprenderás Seguridad informatica en Desarrollo y en entornos Cloud
Aprenderán lenguaje GO desde 0, toda su sintaxis y secretos
Las bases de GraphQL desde 0 para desenvolvernos con soltura en el desarrollo y uso de APIs GraphQL
Crear una API GraphQL con NodeJS y Typescript de manera sencilla
Publicar aplicaciones Angular en la nube con Zeit Now
Comprende la arquitectura del modelo MVC y el patrón Inyección de Dependencia con Spring Framework
Aprenderás los principios de la programación con PHP desde cero y paso a paso, no necesitas ningún conocimiento previo.
Aprenderás programación Orientada a Objetos (POO) y ejecutar el patrón Modelo-Vista-Controlador (MVC) en todos los proyectos de programación que emprendas.
Bases de datos Relacionales con MySQL y conexión a las bases de datos con protección PDO (PHP DATA OBJECT)
Introducción a la programación con Kotlin el lenguaje para desarrollar apps Android

Requirements

  • Es recomendable tener conocimientos previos de matemáticas de colegio e instituto sobretodo de estadística y de álgebra
  • Un ordenador con conexión a internet para poder instalar todo el software y descargar todo el material del curso
  • Curso de COBOL : Es necesario conocer algún lenguaje de programación que maneje datos, lógica y conceptos básicos de variables, rutinas y datos
  • Curso de Lenguaje GO : Es recomendable contar con conocimientos básicos de programación.
  • Generador de proyecto CLI con NodeJS: Es necesario tener conocimientos de Javascript
  • API GraphQL: Necesario conocimiento de Typescript y Node Express
  • Pubicar App Angular en Zeit Now: Muy recomendable tener conocimientos de Angular
  • Para el Vidoejuego te recomiendo tener unity (ES GRATIS) y un editor de imágenes 2D (KRITA es gratis) o Photoshop
  • Para la sección de Spring deben dominar el lenguaje Java SE y programación orientada a objetos (POO)
Description

Presentación
Hola y bienvenidos al curso: Introducción a Tecnologías del Desarrollo con los Mejores
En este curso no hemos juntado 12 de los instructores más populares de Udemy para compartir de forma GRATUITA nuestra experiencia y conocimiento en tecnologías y desarrollo.

¿Como está enfocado el curso?
En Cada Sección del curso un instructor, Master del Desarrollo, te enseñará una tecnología diferente relacionada con su experiencia y especialización.

Es un curso muy completo con mas de 67 horas en el que podrás introducirte y aprender las herramientas y tecnologías más utilizadas por estos 12 Masters del Desarrollo.

Te invitamos a que veas los videos de presentación de cada sección, así podrás elegir la temática y el instructor que mejor prefieras.

Te esperamos en el curso, un saludo y Muchas gracias.

Who this course is for:
  • Desarrolladores que quieran iniciarse en el mundo del análisis de datos y el big data con R y Python
  • Curso de COBOL : Todos aquellos desarrolladores que deseen aprender el lenguaje mejor pago del planeta.
  • Curso de Lenguaje GO : Todos aquellos desarrolladores Web, que deseen conocer el Lenguaje BackEnd mas performante del planeta (creado por Google)
  • Generador proyectos CLI: Desarrolladores que quieran crear sus propios generadores de proyectos mediante template para ejecutarlos con el CLI
  • API GraphQL: Desarrolladores que quieren iniciarse en el desarrollo de APIs de GraphQL
  • Publicar App en Zeit Now: Desarrolladores que quieren una alternativa gratuita para publicar sus proyectos
  • Todos los que les guste la programación y quieran enfocarlo al sector de videojuegos
  • Para sección Spring, personas que dominan Java SE y/o Java EE y quieran dar el salto con Spring Framework
  • Para sección de Kotlin: Esta sección se imparte desde cero así que no es necesario saber programación ya que en ella se enseña
Course content
25 sections486 lectures75h 27m total length
  • Introducción
    05:15
  • Cómo hacer preguntas en cada sección y utilizar las herramientas de Udemy
    08:02
  • El repositorio Github del curso y el material adicional de cada instructor
    07:19
  • Temario General del Curso de Fundamentos de Java
    03:57
  • Instalación del JDK de Java en los distintos sistemas operativos
    08:17
  • Instalación de Apache Netbeans en los distintos sistemas operativos
    18:24
  • Hola Mundo con Java
    17:21
  • Lección: Manejo de Variables en Java
    04:24
  • Lección: Manejo Básico de Cadenas (Strings)
    03:12
  • Ejercicio: Variables en  Java
    06:18
  • Ejercicio: Concatenación con Java
    06:30
  • Ejercicio: Reglas para definir una variable en Java
    06:33
  • Ejercicio: Caracteres Especiales con Java
    12:03
  • Ejercicio: Clase Scanner en Java
    07:57
  • Ejercicio: Tipos Primitivos tipos Integers
    18:40
  • Ejercicio: Base Decimal, Hexadecimal y Octal
    06:48
  • Ejercicio: Tipos Primitivos tipos Flotantes
    07:46
  • Ejercicio: Tipos Primitivos tipo char
    06:39
  • Ejercicio: Tipos Primitivos tipo boolean
    07:28
  • Ejercicio: Conversión de Tipos Primitivos en Java
    17:46
  • Lección: Operadores en Java
    03:06
  • Ejercicio: Operadores Aritméticos en Java
    16:40
  • Ejercicio: Operadores de Asignación en Java
    07:08
  • Ejercicio: Operadores Unarios en Java
    11:17
  • Ejercicio: Operadores de Igualdad y Relacionales en Java
    15:51
  • Ejercicio: Operadores Condicionales en Java
    06:27
  • Ejercicio: Operador Ternario en Java
    06:26
  • Ejercicio: Precedencia de Operadores en Java
    16:43
  • Lección: Sentencias de Control en Java
    10:00
  • Ejercicio: Uso de if-else en Java
    23:05
  • Ejercicio: Sentencia Switch en Java
    17:13
  • Lección: Ciclos en Java
    09:01
  • Ejercicio: Ciclo While y do While
    09:01
  • Ejercicio: Ciclo For en Java
    07:20
  • Ejercicio: Palabras Break y Continue en Java
    09:53
  • Ejercicio: Uso de Etiquetas (Labels) en Java
    03:41
  • Creación  de Clases en Java
    21:30
  • Creación de Objetos
    29:39
  • Métodos en Java
    22:14
  • Constructores en Java
    31:52
  • Alcance de Variables en Java
    29:00
  • Memoria Stack y Heap en Java
    08:45
  • Paso por Valor y por Referencia en Java
    37:51
  • Uso de la palabra return en Java
    40:42
  • Uso de la palabra this en Java
    25:07
  • Uso de la palabra null en Java
    21:58
  • Encapsulamiento en Java
    41:53
  • Contexto Estático en Java (palabra static)
    41:43
  • Herencia en Java
    51:41
  • Sobrecarga de Constructores
    42:47
  • Sobrecarga de Métodos en Java
    24:54
  • Paquetes en Java
    31:29
  • Uso de la palabra final en Java
    22:32
  • Manejo de Arreglos en Java (arrays)
    01:05:05
  • Manejo de Matrices en Java
    01:00:29
  • Diseño de Clases en Java
    43:52
  • Laboratorio Final y Conclusión del Curso
    03:36
  • Introducción al curso y al Instructor
    02:28
  • Introducción a GO y sus características
    13:26
  • Instalando GO
    02:01
  • Cómo hacer preguntas en Udemy etiquetando al instructor de la sección
    08:02
  • Instalando Visual Studio Code
    02:10
  • Creamos un hola mundo y lo ejecutamos
    11:19
  • Variables en GO
    21:13
  • Condiciones en GO
    07:02
  • Mostrar y aceptar datos en GO
    12:53
  • Ciclos en GO
    16:26
  • Funciones en GO
    21:59
  • Funciones Anónimas y Closures
    20:03
  • Arreglos estáticos & Slices
    29:36
  • Mapas en GO
    18:35
  • Estructuras (POO en GO)
    24:36
  • Interfaces en GO
    34:27
  • Manejo de Archivos en GO
    27:47
  • Recursión en GO
    04:46
  • DEFER - PANIC & RECOVER
    17:42
  • GORoutines (ejecución Asíncrona - Promesas en GO)
    08:05
  • Channels en GO (Diálogo entre GORoutines)
    13:14
  • Servidor Web en GO
    09:40
  • Middlewares en GO
    15:00
  • Descarga & Bonus de regalo
    00:01
  • Recursos para descargar
    00:00
  • Instructor Mariano Rivas
    08:39
  • Introducción a la sección
    03:20
  • Diseñando el Personaje del Juego en Photoshop CC 2020
    09:20
  • Detalles el Personaje del Juego
    08:35
  • Detalles finales del Personaje
    05:47
  • Creando el Fondo y la Pantalla de Inicio (Logotipo)
    10:45
  • Añadiendo cielo y profundidad
    07:28
  • Creando el Logo del Juego
    07:40
  • Creando Pantalla de Gameplay
    07:05
  • Creación de Assets para exportar a Unity
    06:44
  • Creación de proyecto e Introducción a Unity 2D
    18:27
  • Ajuste de pantalla, layers 2D, Físicas Jugador y Obstáculos
    18:26
  • Programando el Salto Vuelo de Super Master
    13:39
  • Programando Muerte de Super Master
    09:59
  • Programando Movimientos de Obstáculos
    11:01
  • Jerarquías y Prefabs - Mecánica de aleatoriedad
    18:22
  • Agregando enemigos
    08:23
  • Efectos de Sonido y Música de Fondo
    07:41
  • Programando Funcionalidad de disparo
    12:35
  • Gestión de disparo y muerte
    11:26
  • Ajustes finales de juego
    10:06
  • Colocando pantalla de inicio
    12:12
  • Publicación Final del Juego - PC
    04:17
  • Instalaciones básicas
    07:23
  • Configurando el Editor de Código
    13:23
  • Conceptos básicos de React JS
    03:12
  • Creando nuestra primera App
    03:53
  • Estructura de un proyecto de React JS
    14:02
  • Estructura de un Componentes en React JS
    06:32
  • Creando nuestro primer componente
    05:25
  • ¿Que son los Props de React?
    04:49
  • Pasando props básicos entre componentes
    05:33
  • Pasando props de tipo Objeto entre componentes
    04:37
  • Pasando props de tipo Array entre componentes
    12:59
  • Pasando props de tipo Función entre componentes
    05:35
  • Usando React Developer Tools
    04:19
  • Usando imágenes SVG como componentes
    03:30
  • Añadiendo React Bootstrap al Proyecto
    11:00
  • Hook de estado - useState
    13:37
  • Hook de efecto - useEffect
    03:25
  • Creando los ficheros de producción
    02:00
  • Creando una cuenta en Netlify
    01:46
  • Subiendo los ficheros de nuestra aplicación a Netlify
    02:46
  • Conviértete en Desarrollador de React Profesional
    08:59
  • Saludo
    00:46
  • Contáctame
    00:12
  • Servidor Local
    06:38
  • Editor de Código
    23:36
  • Sintaxis PHP
    08:52
  • Variables PHP
    11:22
  • VAR_DUMP()
    04:48
  • Funciones en PHP
    06:33
  • Condiciones y Ciclos en PHP
    13:38
  • POO en PHP
    03:32
  • Código Imperativo VS POO
    19:43
  • Patrón MVC
    04:41
  • Pipeline de un Proyecto de Desarrollo Web
    05:48
  • Plantilla HTML a Patrón MVC
    12:40
  • Aplicación Patrón MVC
    14:26
  • Variables GET
    11:21
  • Activar botones con variables GET
    06:30
  • Lista Blanca y página 404
    04:20
  • Variables POST
    16:19
  • Métodos estáticos
    11:44
  • PDO (PHP DATA OBJECTS)
    01:56
  • Bases de datos MySQL
    18:22
  • Sentencias SQL
    12:06
  • Conexión a la Base de Datos mediante la Clase PDO
    10:18
  • CRUD (Crear Datos)
    18:13
  • CRUD (Leer Datos)
    13:41
  • Cambiar formato de Fecha
    05:15
  • Login
    14:20
  • Variables de Sesión
    09:23
  • CRUD (Actualizar datos)
    21:31
  • CRUD (Eliminar datos)
    15:27
  • Máster en PHP
    03:51
  • Introducción a la sección
    01:58
  • Demostración del programa que haremos al final de la sección
    02:05
  • Instalaciones necesarias
    08:07
  • Instalación adicional
    00:14
  • Inicio de proyecto - Game of the Year
    07:55
  • Creación de páginas y componentes
    15:03
  • Configuración del gráfico inicial
    12:00
  • Cambiar valores de la gráfica de forma aleatoria
    07:42
  • Firebase y Firestore - Nuestra base de datos
    10:28
  • Cloud Functions - Hola Mundo
    17:18
  • Firebase: Credenciales para trabajar local y remotamente
    06:47
  • Cloud Function: GET - Obtener colecciones
    08:39
  • Servidor Express dentro de Firebase Cloud Functions
    09:36
  • Post: Incrementar en 1 el voto del juego
    08:47
  • Firebase deploy: Subir las nuevas funciones
    08:16
  • Angular: HTTP GET - Obtener y mostrar los juegos
    12:00
  • Mostrar los juegos en el HTML
    12:49
  • Angular: Votar por el juego del año
    08:26
  • Manejo de errores en la petición
    04:50
  • Angularfire - Obtener información en tiempo real
    16:16
  • Gráfica en tiempo real
    05:23
  • Desplegar la aplicación de Angular a Firebase Hosting
    09:50
  • Código fuente de la sección
    00:12
  • Introducción a COBOL y al Instructor
    18:10
  • Instalando el IDE OpenCobol
    06:02
  • Instalando el compilador GNUCobol
    05:08
  • Comenzamos con OpenCobol y conocemos la estructura básica de un programa COBOL.
    08:17
  • Hola Mundo y conocemos el flujo de ejecución de COBOL
    11:08
  • Conociendo las DIVISIONS y SECTIONS iniciales
    13:10
  • Formatos de archivos de datos propietarios de COBOL
    21:31
  • ABM de Clientes - Completando el Archivo Indexado CLIENTES
    16:08
  • ABM de Clientes - Distintas aperturas de Archivo y Llamados a Rutinas
    14:36
  • ABM de Clientes - Grabando datos en nuestro archivo Cliente
    13:18
  • ABM de Clientes - Leyendo los datos grabados en mi archivo
    20:08
  • ABM de Clientes - Mostrando los datos por pantalla y Formateo de datos numéricos
    12:45
  • ABM de Clientes - Vectores, Matrices y Operaciones matemáticas con COBOL
    18:50
  • ABM de Clientes - Vectores en Registros de Archivo (Solo en COBOL)
    06:01
  • ABM de Clientes - Creando nuestro desarrollo estructurado.
    12:43
  • ABM de Clientes - Armando la Pantalla del ABM
    15:14
  • ABM de Clientes - Entramos en detalle al código de nuestras rutinas
    43:54
  • ABM de Clientes - Rutinas de Aceptación y Opciones
    21:13
  • ABM de Clientes - Finalizando el sistema y probando su correcto funcionamiento
    31:33
  • Aspectos finales de COBOL
    24:34
  • Descargas de la sección
    00:06
  • Introducción
    08:03
  • Herramientas necesarias
    09:40
  • Actualización: Wizard para seleccionar dependencias en Spring Tools IDE
    02:25
  • Creando un proyecto Web con Spring Boot
    14:37
  • Introducción MVC
    09:42
  • Estructura de una aplicación Spring Boot
    06:33
  • Creando el controlador y la vista
    14:54
  • Errores comunes a tener en cuenta
    03:10
  • Pasar datos a la vista
    08:37
  • Anotación @RequestMapping sobre el controlador
    03:33
  • El objeto Model
    08:04
  • Directiva if de Thymeleaf
    06:26
  • Directiva each (foreach) de Thymeleaf
    07:25
  • Anotación @ModelAttribute
    04:01
  • Anotacion @RequestParam
    12:03
  • Obtener varios parámetros de la URL con @RequestParam
    08:18
  • Anotación @PathVariable
    07:06
  • Obtener varios parámetros de la ruta con @PathVariable
    06:22
  • Agregando recursos estáticos y estilos CSS personalizados
    05:40
  • Inyectar valores usando la anotación @Value
    05:34
  • Agregando otros archivos properties personalizados para los textos
    04:08
  • Retornando redirect y forward como respuesta en métodos del controlador
    05:42
  • Despliegue y ejecución desde terminal (deploy)
    08:06
  • Creando nuevo proyecto y la clase de servicio
    13:00
  • Inyectando mediante la interface
    07:01
  • Introducción al contenedor y la inyección de dependencias
    10:09
  • Inyección de dependencias vía constructor y métodos setters
    02:28
  • Anotación @Primary
    03:53
  • Anotación @Qualifier
    04:11
  • Registrando componentes usando clase de configuración y la anotación @Bean
    05:58

Instructors
CEO de Frogames, Matemático, Data Scientist & Game Designer
Juan Gabriel Gomila Salas
  • 4.5 Instructor Rating
  • 34,057 Reviews
  • 215,417 Students
  • 76 Courses

Soy licenciado en matemáticas, especializado en el análisis de datos para empresas de videojuegos con R y Python, en Game Design para videojuegos de social casino, en el desarrollo de aplicaciones móviles para iOS y para Android y desarrollador de videojuegos utilizando los motores Unreal Engine y Unity tanto para PC como para móvil desde el año 2011.

Me encanta programar, crear apps y videojuegos que la gente utilice y sobretodo enseñar tanto en el mundo online, como en la Universidad presenciamente.

Aquí en Udemy, llevo como profesor online desde verano de 2015 he lanzado ya más de 72 cursos online con más de 195.000 estudiantes en más de 150 países de todo el mundo que han aprendido en castellano  temáticas de desarrollo tan diversas como el mundo de las apps para iOS en Objective-C, Swift y SpriteKit,  en Android con Java, desarrollo de videojuegos con Unity y Unreal Engine cubriendo desde lo más básico hasta aspectos avanzados para crear juegos profesionales o incluso análisis de datos masivos, big data, machine learning y data science con R, Tidyverse y Python. 

Soy también Instructor Certificado de Unity (UCI), lo cual me permite viajar por todo el mundo asesorando y dando formación en desarrollo de videojuegos para empresas de CAD, o estudios de renombre como por ejemplo Team 17 (Worms, The Escapists), Genera Games (Disney's Frozen, Star Wars) o Ubisoft (Assassin's Creed, CSI Hidden Crimes)

Además, los propios estudiantes online de varias partes del mundo me han contactado para ir a dar conferencias y compartir mis experiencias en lugares tan bonitos como Colombia, Dinamarca, USA, México, Suecia, Holanda, Londres o Bolivia entre otros. Si no conoces aún ninguno de los cursos que imparto aquí en Udemy, tómate un tiempo para visitar los diversos cursos gratuitos que tengo publicados aquí mismo.

Digital Technology Teacher | Seguridad informática y Forense
Alvaro Chirou
  • 4.4 Instructor Rating
  • 14,777 Reviews
  • 160,784 Students
  • 24 Courses

Desde hace más de 16 años que trabajo en el Rubro Tecnológico.

Pasé casi toda mi vida perfeccionándome en los diversos campos de la informática, especialmente en Seguridad, la cual es mi pasión.

Tuve la oportunidad de trabajar en instituciones como la Policía del Neuquén, entre otras importantes instituciones y empresas.

En los tiempos actuales, más que nunca, la tecnología avanza a una velocidad que hace que lo que hoy es novedad, mañana sea historia antigua y exige a las personas actualizarse constantemente a un ritmo que las universidades no pueden satisfacer. Ahí entra en juego mi otra pasión, la enseñanza.

Si gustas conocerme más, te invito a mis redes sociales donde comparto contenido (Gratuito).

Los links donde puedes acceder se encuentran debajo de mi foto que ves a la izquierda!.

Te dejo un abrazo digital

Analista Programador Experto - 31 años de carrera
Pablo Tilotta
  • 4.5 Instructor Rating
  • 4,230 Reviews
  • 75,644 Students
  • 7 Courses

30 años de carrera como Analista Funcional - Analista de Sistemas - Project Leader - Administrador IT. Gerencia y Administración de Área de Sistemas. Consultoría y Management Sr. Implementación de ERP (4 años) en Prestigiosa Cadena de 80 sucursales.

Actualmente trabajando para una de las empresas de Software mas importantes de Argentina. (AXOFT Argentina)

Experto Programador en COBOL  / Visual Basic 6.0.

Desde la experiencia en el Análisis de Sistemas, me he destacado en brindar soluciones a sectores complejos como Administración, Marketing, Tesorería, Logística y Distribución, Recursos Humanos con mas de 2000 soluciones y sistemas (no siempre la solución es un sistema o programa) a lo largo de 30 años ininterrumpidos.

Amplia experiencia como Administrador de Bases de Datos.

Metodologías Ágiles (Scrum Master), ISO 9001, Team Foundation Server, SVN, GIT.

Conocimientos en NODEJS, C++, Javascript, Lenguaje GO, y algunos conocimientos de JAVA.

Excelente predisposición, manejo de equipos, proyectos y objetivos. Perfil pragmático y simplificador, volver fácil lo difícil. 

Amplia experiencia en la documentación funcional y técnica de los Sistemas implementados, manual de usuarios.

Diseñador Visual y Desarrollador Web
Juan Fernando Urrego
  • 4.5 Instructor Rating
  • 29,483 Reviews
  • 159,291 Students
  • 27 Courses

Mi nombre es Juan Fernando Urrego, soy profesional en Diseño Visual, programador y especialista en Administración de la Informática Educativa. Dedicado tiempo completo a la docencia en Desarrollo Web y Diseño Interactivo. Fundador del portal de cursos Tutoriales a tu Alcance. Soy un convencido de que la internet es la oportunidad del conocimiento, la educación y los empleos del futuro.

Programación de Videojuegos - Diseño Digital 2D 3D - VR - AR
Mariano Rivas
  • 4.6 Instructor Rating
  • 23,414 Reviews
  • 106,170 Students
  • 11 Courses

Mariano Rivas ("MarianitoMotion") es Desarrollador de videojuegos Certificado por Unity Technologies, Desarrollador de videojuegos con Unreal Engine, Profesor Universitario en la U-Tad, Artista y Diseñador digital 2D/3D.


Trabaja desde 2002 a nivel profesional
en el sector de la comunicación audiovisual e interactivo en Madrid, España. Se ha desempeñado como Motion Grapher, Director de Arte y también Desarrollador de videojuegos para clientes nacionales e internacionales.
Algunos de sus clientes son Telefónica, Vodafone, Roche, Indra, Etisalat, Canales de TV, agencias de publicidad y estudios de diseño independientes.

Actualmente es Director de Formación  en Master Devs y también es formador online y presencial, impartiendo formación profesional especializada en diseño digital 2D, 3D, videojuegos y VR/AR en  centros privados y en la Universidad U-TAD en Madrid.

En 2016 fundó el canal de Udemy con el propósito de formar profesionales de alta calidad y especialización.
En 2018 fundó el Master Devs, una comunidad creativa para instructores y alumnos.

Será un placer compartir mis conocimientos y experiencias vividas a lo largo de mas de 15 años.

Frontend Developer
Agustin Navarro Galdon
  • 4.6 Instructor Rating
  • 5,059 Reviews
  • 60,862 Students
  • 13 Courses

Soy un desarrollador de aplicaciones multiplataforma y E-Commerce con más de 5 años en el mundo del desarrollo de aplicaciones de todo tipo.

Me encanta programar, crear APPs para que la gente las uses y mejorar su forma de trabajo, me encanta pensar que una simple aplicación puede resolver miles de problemas a miles de personas.

Aquí en Udemy, he tenido la increíble oportunidad de poder enseñar a muchos alumnos, y espero seguir mejorando mis cursos y los temas conforme la actualidad vaya cambiando y vosotros los vayáis necesitando.

Desarrollador Web / Mobile
Anartz Mugika Ledo
  • 4.6 Instructor Rating
  • 2,458 Reviews
  • 56,211 Students
  • 5 Courses

Soy desarrrolador web / mobile con más de 10 años de experiencia desde que me inicié en el mundo del desarrollo en el que he trabajado en todo tipo de proyectos para diferentes ámbitos como el deporte, cultura, temas sociales, juegos, industria,...

Actualmente compagino mi trabajo como desarrollador con estudiar en la Universidad el Grado de Informática, mis proyectos personales y mis otros hobbies entre los que destacan el deporte, videojuegos y mucho más.

Me apasiona programar, me gusta dedicarle algo de tiempo a diario, aunque sea a leer tutoriales, realizar cursos e investigar. Me gusta mucho también trabajar con datos, jugar con ellos y hago uso frecuente de los datos abiertos.

Como mis casos de éxito, se podría decir que he destacado más en el ámbito mobile en el que tuve el privilegio de ser uno de los ganadores del concurso de datos abiertos de mi comunidad autónoma que es el País Vasco con el proyecto Servirace aplicación desarrollada desde Android 2.+ hasta la versión 8 en el que he invertido muchísimas horas siendo el responsable del proyecto en todos los aspectos y desarrollándolo en mis ratos libres ajeno a mi trabajo. Puede que en el futuro retome este proyecto.

Ahora como nuevo estímulo, por aportar mis conocimientos y mi pasión por este mundo del desarrollo, he decidido empezar la aventura de ser instructor en línea, teniendo como referencia en la forma de trabajar y tratar a sus alumnos al gran Fernando Herrera.

Pasión por la enseñanza!
Global Mentoring Ing. Ubaldo Acosta
  • 4.6 Instructor Rating
  • 29,020 Reviews
  • 152,147 Students
  • 35 Courses

Global Mentoring está conformado por un grupo de profesionistas con más de 20 años de experiencia capacitando profesionales en varias tecnologías y cumplimos 10 años enseñando Java de manera Online.

Somos apasionados y especialistas en varias tecnología, como son Java, JavaScript, Python, etc.

Buscamos ser un aliado de los profesionistas y empresas que requieran servicios de capacitación especializada en lenguajes como Java, JavaScript, Python, etc, en particular en el área de Desarrollo de Sistemas Web y Empresariales ya que son los más utilizados a nivel laboral. 

Nuestro enfoque es brindar a nuestros alumnos las herramientas necesarias del mercado laboral, y al mismo tiempo, brindar la guía que permita un crecimiento profesional continuo en la tecnología que decidan estudiar con nosotros. 


Web Developer & Traninnig Specialist TI
Andrés José Guzmán
  • 4.7 Instructor Rating
  • 9,566 Reviews
  • 61,666 Students
  • 9 Courses

Soy Ingeniero Civil con Especialidad TI, durante mi carrera he trabajado en diferentes empresas de desarrollo de software (TI), en diferentes cargos como desarrollador, jefe de proyectos y arquitecto.

Entusiasta de las nuevas tecnologías, gran parte de mi tiempo la dedico a la investigación y desarrollo, con más de 15 años de experiencia desarrollando, aprendiendo y enseñando diversas tecnologías relacionadas al desarrollo de sistemas.

Además me apasiona ser relator (instructor) de cursos presenciales (los últimos 7 años) y online como UML, Java SE, Java EE 7, Spring, Struts 2, PHP 7 POO, Patrones de Diseño, etc., muy recomendado para todos aquellos que quieran aprender Java, programación orientado a objetos, diseño y análisis OO, patrón de diseños etc.

Especialidades: Java SE 8, Java EE 7, EJB3, Hibernate, JPA2, JSF2, Spring Framework, Struts 2, Angular, HTML5, PHP 7 POO, Zend Framework 3, Laravel, Symfony, CodeIgniter, Android, UML y Patrones de Diseño.

A Full-Stack Developer & Teacher
Fernando Herrera
  • 4.8 Instructor Rating
  • 102,812 Reviews
  • 262,171 Students
  • 29 Courses

Soy un analista de sistemas de computo, con poco más de 18 años en el mundo del desarrollo de aplicaciones de todo tipo.

Me encanta programar, crear aplicaciones que la gente use, me gusta enseñar, también fui maestro sustituto en las clases de programación, soy autor de código en Envato Marketplace.

Aquí en Udemy, he tenido la increíble experiencia de poder enseñar a muchos alumnos, y espero seguir mejorando mis cursos y los temas conforme la actualidad vaya cambiando.

Ingeniero en Computación | Desarrollo iOS - Swift y Android
Juan Villalvazo
  • 4.5 Instructor Rating
  • 12,277 Reviews
  • 109,327 Students
  • 13 Courses

Soy Ingeniero en Computación y Desarrollador de Aplicaciones Móviles, especializado en sistemas operativos iOS y Android.

Instructor profesional de cursos de programación en la plataforma de Udemy desde Junio de 2014, con más de 100k alumnos y 11K reseñas positivas.

Youtuber enfocado a la motivación y apoyo tanto de programadores como de emprendedores. Actualmente el canal cuenta con más de 100K suscriptores.

Conferencista de los siguientes eventos:

Jalisco Talent Land 2018-2019, Simposio Internacional de Sistemas e Informática en Culiacán Sinaloa, Quinto Congreso Internacional de Ciencias Empresariales en Guayaquil Ecuador.

Pero principalmente soy una persona que sabe por experiencia propia lo difícil que puede ser aprender a programar, es por eso que la meta en mis proyectos recientes es apoyar a cualquier persona que quiera entrar al mundo del desarrollo y emprendimiento.

Analista BI
Alvaro Ospina
  • 4.5 Instructor Rating
  • 2,471 Reviews
  • 59,597 Students
  • 6 Courses

Me apasiona todo lo que tiene que ver con la ciencia de datos, la automatización de tareas aburridas mediante diferentes herramientas y el análisis de información que pueden dar valor a una empresa o estrategia comercial. 

Tengo más de 12 años usando diferentes programas de analisis de datos como Power BI, Tableau, SQL, R, Python, SAS Qlik,  Excel,Access y entre otras muchas mas herramientas.

Estoy seguro que lo que tengo para enseñarte te puede servir en tu vida profesional y así tener una mejor calidad de vida.