
키보드 입력을 감지하고 플레이어의 위치를 옮기는 방법을 설명합니다.
플레이어의 체력을 화면에 표시하고 플레이어의 체력을 제어하는 방법을 설명합니다.
몬스터가 맞았을 때 이를 감지하고 크기와 공격력을 제어하는 방법을 설명합니다.
MapleStory Worlds에서 공격이 이루어지는 방식과 스킬 이펙트를 표시하는 방법을 설명합니다.
Entity의 위치를 확인하고 움직임을 제어하는 방법을 설명합니다.
플레이어의 생사를 확인하고 NPC와의 대화창을 만드는 방법을 설명합니다.
본 영상은 넥슨X멋쟁이사자처럼의 MapleStory Worlds X Edu Creator Camp 2022의 제작 지원을 받아 제작된 영상입니다
MapleStory Worlds란?
넥슨의 인기 IP인 ‘메이플스토리’의 방대한 그래픽 리소스를 활용한 자유도 높은 콘텐츠 제작 플랫폼으로 넥슨이 선보이는 차세대 콘텐츠 메이킹 플랫폼입니다.
꾸미기 모드로 개발에 관심있는 누구나 쉽게 월드 제작이 가능합니다.
프로 모드로 더욱 퀄리티 높은 월드 제작이 가능합니다.
넥슨에서 제공하는 리소스 외에도 자신이 직접 제작한 리소스를 추가하여 완성할 수 있습니다.
PC와 모바일 크로스 플랫폼을 지원합니다.
제작한 콘텐츠를 친구들과 함께 플레이할 수 있습니다.
메이플 애셋 뿐 아니라 서버와 DB를 제공합니다.
제작한 월드, 아바타 아이템 출시 등을 통해 수익 창출이 가능합니다.
초보도 가능한 게임 만들기
코딩, 게임 제작 툴에 익숙하지 않은 초보자도 쉽게 따라할 수 있도록 강의를 구성하였습니다.
MapleStory Worlds 환경, 개념 학습
MapleStory Worlds API 및 Lua 언어 기초 문법
코딩 없이도 구현할 수 있는 기능
약간의 코딩이 들어가는 기능
을 함께 실습해 보면서 쉽게 배울 수 있습니다.
총 네개의 Section으로 나누어져 있으며 뒤로 갈수록 난이도가 올라갑니다. 하지만 초보자가 따라하기 어려운 정도로 어려워지지는 않습니다.
Section 2 : 왕초보
✔ 두번째 수업 - 텔레포트 구현하기
키보드 입력을 감지하고 플레이어의 위치를 옮기는 방법을 설명합니다.
✔ 세번째 수업 - 힐 기술 구현하기
플레이어의 체력을 화면에 표시하고 플레이어의 체력을 제어하는 방법을 설명합니다.
✔ 네번째 수업 - 맞을수록 강해지는 몬스터 만들기
몬스터가 맞았을 때 이를 감지하고 크기와 공격력을 제어하는 방법을 설명합니다.
Section 3 : 초보
✔ 첫번째 수업 - 화려한 스킬 구현하기
MapleStory Worlds에서 공격이 이루어지는 방식과 스킬 이펙트를 표시하는 방법을 설명합니다.
✔ 두번째 수업 - 몬스터가 나를 추적하게 하기
Entity의 위치를 확인하고 움직임을 제어하는 방법을 설명합니다.
✔ 세번째 수업 - NPC를 통해 부활하기
플레이어의 생사를 확인하고 NPC와의 대화창을 만드는 방법을 설명합니다.