What you'll learn
- la maîtrise totale du logiciel
- des techniques de travail pour les jeux vidéo
- des techniques de travail pour l'animation
- des techniques de travail pour le rendu réaliste
Requirements
- vous aurez besoin du logiciel 3Dsmax
- Vous devrez aimer la 3D
- vous devez aimer passer des heures assis derrière un écran.
Description
Dans ce cours vous apprendrez à maîtriser 3Dsmax avec différentes techniques qui vous permettront de monter vos compétences à un niveau professionnel.
Vous verrez dans un premier temps toutes les possibilités offertes par ce logiciel.
Vous apprendrez comment utiliser au mieux les fonctions qui vous sont proposées.
A l'issue de ce cours vous saurez modéliser toutes sortes d'objets, (des armes, des véhicules, des éléments de décors...) mais aussi des personnages, des animaux des créatures.
Vous apprendrez comment rigger et skinner vos personnages et objets pour l'animation avec différentes méthodes.
Who this course is for:
- modeleur débutant
- artistes
- level designer
- illustrateurs
Instructor
Je suis Anthony Magdelaine, Directeur et fondateur de Blackant Master Studio, un studio indépendant de production de jeux vidéo.
Indépendant depuis plus de 15 ans, j'ai travaillé sur divers projets.
J'ai participé pendant une période, au développement d'une startup hollandaise, et commencé en tant que graphiste, pour finalement faire la programmation du jeu en plus du reste, ce qui nous à conduit jusqu'à la Gamescom, et au Tokyo Game Show, et permis à la structure de recevoir des investissements, mais pour cause d'une mauvaise gestion, la structure s'est effondrée.
Cette expérience m'a permis d'évoluer, puisque j'ai découvert que la programmation pouvait faire partie de mes compétences, suite à quoi, j'ai décidé de me lancer et d'ouvrir mon studio pour réaliser mes propres projets.
J'aide également d'autres studios, en proposant mes services de Graphiste, character designer, modeleur 3D, animateur 2D et 3D, et programmeur pour leurs jeux vidéo.
Il m'arrive également de travailler sur des sites web, des applications, ou des graphismes publicitaires, des logos ou des affiches promotionnelles pour mes clients.
J'ai également participé à la formation d'étudiants désireux de découvrir les métiers du jeu vidéo, en tant que Mentor pour le site The Open Design School et actuellement avec Artline Institute.
c'est avec plaisir que je partagerais avec vous mes connaissances dans ces divers métiers au travers de ces tutoriaux qui vous permettront d'atteindre vos objectifs.