
Nesta aula teremos nosso primeiro contato com o Lumion 8 conhecendo os seus principais recursos e computador necessário para sua utilização.
Nesta aula conheceremos a tela inicial do Lumion e como utilizar os "cenários prontos" para o inicio de nossa maquete eletrônica.
Nesta aula conheceremos o quadro de configuração do Lumion 8, com as configurações podemos trocar o idioma, unidades de medida e aumentar ou diminuir a resolução de visualização de nossa cena 3D.
Nesta aula conheceremos os comandos de visualização do Lumion, este comandos permitem locomover-se pelo cenário 3D.
Nesta aula aprenderemos como salvar ou abrir um arquivo previamente salvo no Lumion.
Nesta aula conheceremos o menu de "Clima", este menu possibilita modificar a altura e rotação do sol transformando por exemplo o dia em noite. Podemos também controlar a quantidade de nuvens e seu visual.
Nesta aula conheceremos o menu de "Paisagem" que possui vários comandos, iniciaremos aprendendo o comando de altura onde é possível modificar a altura do terreno natural do Lumion criando montanhas.
Nesta aula conheceremos o menu de "Paisagem", e desta vez aprenderemos o comando de "Água" onde podemos simular lagos e rios com grande facilidade.
Nesta aula conheceremos o menu de "Paisagem", e desta vez aprenderemos o comando de "Oceano 3D" onde podemos simular um oceano com extensão infinita de água e controle sobre altura e direção das ondas.
Nesta aula conheceremos o menu de "Paisagem", e desta vez aprenderemos o comando de "Pintura" onde podemos mudar as cores do cenário natural do Lumion e até mesmo pintar pontos específicos deste cenário.
Nesta aula conheceremos o menu de "Paisagem", e desta vez aprenderemos o comando de "StreetMap" onde podemos informar a posição em um mapa e o Lumion cria automaticamente as ruas, lagos, rios, e blocos simulando os prédios ali presentes.
Nesta aula conheceremos o menu de "Paisagem", e desta vez aprenderemos o comando de "Grama 3D" onde podemos simular grama, este é um efeito muito bonito e fácil de fazer aumentando muito o realismo e complexidade visual de nossas imagens.
Nesta aula conheceremos um dos melhores recursos do Lumion que é a sua biblioteca interna. A biblioteca do Lumion possui milhares de blocos 3D de alta qualidade e muitos dos blocos incluem animação, por exemplo quando aplicamos um bloco 3D de uma pessoa este bloco automaticamente se movimenta podendo até mesmo andar em uma direção programada.
Nesta aula aprenderemos como aplicar blocos em massa no Lumion, com este recurso podemos criar por exemplo florestas onde selecionamos vários blocos de arvores diferentes e o Lumion distribui de forma randômica variando posição, rotação e escala.
Nesta aula aprenderemos como modificar as propriedades dos blocos internos do Lumion, de simples modificações de posição ou rotação até modificações mais complexas pré permitidas no bloco.
Nesta aula conheceremos a biblioteca de Luzes e a biblioteca de efeitos, estas são categorias especiais de biblioteca e merecem uma vídeo aula a parte.
Nesta aula aprenderemos como importar om modelo 3D externo para o Lumion, este é um passo importante na construção de nossa maquete eletrônica e nesta aula importaremos o nosso primeiro modelo de SketchUP.
Nesta aula aprenderemos como criar novas bibliotecas para o Lumion utilizando modelos 3D, estes novos blocos podem ser organizados por categoria facilitando sua utilização.
Nesta aula aprenderemos como trabalhar com os "Layers" do Lumion, os Layers nos oferecem uma forma de organizar o desenho em camadas diferentes e existem de forma muito parecida em outros softwares como AutoCAD por exemplo.
Nesta aula iniciaremos a aplicação de materiais, conheceremos os materiais já existentes na biblioteca interna do Lumion e como aplica-los em seu desenho.
Nesta aula aprenderemos o material "Queda da água", este material possui um efeito especial de queda de água muito útil para fontes e cachoeiras.
Nesta aula aprenderemos o material "Espelho", para criar um material de espelho utilizamos um material padrão do Lumion com configurações específicas, adicionamos também o efeitos de reflexos na renderização.
Nesta aula aprenderemos o material "Iluminado", este material possui luz própria e simula muito bem o efeito de iluminação.
Nesta aula aprenderemos o material de "Textura animada", este material utiliza arquivo de vídeo MP4 (arquivo de vídeo) no lugar da textura comum e assim conseguimos um efeito incrível de textura em vídeo.
Nesta aula aprenderemos o material "Grama 3D", este material simula grama em 3D e o seu efeito é incrível deixando o cenário muito mais realista.
Nesta aula aprenderemos o material "Folhagem", este é um dos melhores materiais especiais do Lumion e com ele podemos simular folhagens 3D (trepadeiras).
Nesta aula aprenderemos o material "Envelhecimento", o material de envelhecimento é chamado no Lumion de "intempéries" e simula o envelhecimento de vários tipos de materiais como pedras, madeira, couro e outros.
Nesta aula aprenderemos como criar o efeito de "Pelos" em um tapete utilizando uma combinação de efeitos e materiais do Lumion. O resultado final fica incrível!
Nesta aula aprenderemos como fazer uma renderização de imagem estática. Renderização é o processo que converte o desenho 3D em uma imagem realista.
Nesta aula conheceremos os "Estilos de renderização", os estilos facilitam a aplicação de efeitos de render deixando nossa vida muito mais fácil.
Nesta aula aprenderemos a fundo como funciona e como utilizar o efeito de "Reflexo", os reflexos são fundamentais para a criação de uma imagem realista.
Nesta aula conheceremos o efeito de "Luz do céu", este é um novo efeito incluído na versão 8 do Lumion que simula a iluminação natural do ambiente e aumenta muito o realismo da imagem e definição das sombras.
Nesta aula conheceremos o efeito de "Profundidade de campo" ou simplesmente desfocagem, este é um efeito muito bacana de se utilizar para deixar as imagens com um estilo mais profissional.
Nesta aula conheceremos o efeito de "Sol", este efeito controla a altura e rotação do sol em uma vista específica na renderização ignorando o controle principal do sol no menu de clima.
Nesta aula conheceremos o efeito de "Nuvens", este efeito controla vários fatores das nuvens 3D do Lumion e pode ser configurado individualmente em cada vista específica na renderização ignorando o controle principal das nuvens no menu de clima.
Nesta aula conheceremos o efeito de "Perspectiva 2 pontos", este efeito corrige a distorção de perspectiva na renderização deixando a vista de render com alinhamento ideal para imagens de arquitetura.
Nesta aula conheceremos o efeito de "Sons", o efeito de som no Lumion pode ser feito de duas formas. Som por objeto, onde podemos adicionar um som em um ponto específico da cena ou som de animação que funciona como musica de fundo.
Nesta aula conheceremos o efeito de "Corte próximo", este efeito é bastante útil quando precisamos remover objetos próximos a câmera. Por exemplo em um ambiente muito apertado podemos utilizar o comando de corte próximo removendo as paredes próximas a câmera e assim podendo distanciar a câmera mostrando mais o ambiente.
Nesta aula aprenderemos como fazer animação 3D e suas respectivas configurações de qualidade.
Nesta aula aprenderemos como utilizar o comando de "Objeto de texto", com este comando podemos adicionar textos como objeto em pontos específicos de nossa cena 3D e ainda é possível aplicar muitos efeitos bacanas modificando seu formato ou visibilidade.
Nesta aula aprenderemos como utilizar o efeito de animação "Titulo", com o efeito de titulo podemos criar textos em animação.
Nesta aula aprenderemos como utilizar o efeito de animação "mover", com o efeito de mover podemos dar movimento simples (linear) para carros e pessoas.
Nesta aula aprenderemos como utilizar o efeito de animação "mover em massa", com o efeito de mover em massa podemos dar movimento complexos para grandes grupos de carros ou pessoas.
Nesta aula aprenderemos como criar curvas no movimento em massa para carros ou pessoas.
Nesta aula aprenderemos como criar uma composição de vídeo fundindo várias animações 3D, efeitos e musica em um único arquivo de vídeo. Utilizando esta técnica você não precisará utilizar outro software para editar os seus vídeos tudo será feito diretamente no Lumion.
Resultado final da aula "Composição de vídeo" (45).
Nesta aula aprenderemos como criar imagens "Panorâmicas 360", com as imagens panorâmicas podemos simular um passeio 3D pelo ambiente onde você (ou o seu cliente) esta posicionado em um ponto específico da cena e tem liberdade para olhar em todas as direções. Estas imagens podem ser visualizadas no computador, celular ou com óculos VR aumentando ainda mais a imersão.
Nesta aula aprenderemos como visualizar as "Panorâmicas 360" no computador ou no celular.
Aula de exercício, nesta aula iniciaremos uma cena 3D no Lumion do zero até a finalização e renderização. O modelo 3D será fornecido e esta disponível para download.
Aula de exercício, nesta aula iniciaremos uma cena 3D no Lumion do zero até a finalização e renderização. O modelo 3D será fornecido e esta disponível para download.
Aula de exercício, nesta aula iniciaremos uma cena 3D no Lumion do zero até a finalização e renderização. O modelo 3D será fornecido e esta disponível para download.
Esta aula mostra como baixar o certificado digital de conclusão do curso!
O Lumion é um poderoso software de renderização 3D e animação para arquitetura, utilizado por milhares de arquitetos e decoradores pelo mundo devido a sua incrível velocidade e fácil utilização. Se você já desenha em 3D o Lumion é uma ótima combinação, crie imagens, animações e imagens virtuais 360 de qualidade profissional em minutos. Aproveite sua biblioteca com milhares de blocos e o novo sistema de iluminação de ambiente super realista.