
www.linkedin.com/in/mimaremretimur
Merhaba,
-Tüm görüş ve eleştirilerinizi saat ve gün kısıtlılığı olmaksızın, çekinmeden benimle paylaşabilirsiniz. Elimden geldiğince hızlı dönüyorum. Benimle şu kanallardan iletişime geçebilirsiniz:,
instagram: emretimur
mimaremretimur@gmail.com
udemy/ mail
-Dersler keyifli ilerliyor ise lütfen bir kelimecik dahi olsa motive edici yorumunuz ile eğitmene destek olunuz, yeni kaydolacak arkadaşlara cesaret veriniz.
-Eğitimlerim her ay güncellenmekte, yeni derslerle büyümektedir. O yüzden bu kursu ömürlük bir okul gibi düşününüz ve dersler bitse bile birkaç ayda bir muhakkak uğrayınız.
-Lütfen kurstan önce ilgili programların bilgisayarınızda kurulmuş olduğuna emin olunuz. Yasal olmayan crack'lı kurulumları benden talep etmediğiniz için teşekkür ediyorum.
-Ek ders ve fragmanları izlemeniz içerik açısından şart olmasa da bu hediye dersleri kaçırmamanızı tavsiye ederim.
İyi dersler...
3ds Max, Autodesk tarafından geliştirilen profesyonel bir 3D modelleme, animasyon ve render programıdır. Genellikle video oyunları, filmler ve mimari görselleştirme projelerinde kullanılır. Bu program, kullanıcıların karmaşık modelleme, animasyon ve efektler oluşturmasına olanak tanır. Aşağıda 3ds Max hakkında genel bilgilere yer verilmiştir:
Modelleme Yetenekleri: 3ds Max, çok çeşitli geometrik şekiller, NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) ve poligon modelleme araçlarına sahiptir. Bu, kullanıcıların basit şekillerden karmaşık karakter modellerine kadar her şeyi tasarlamalarını sağlar.
Animasyon: 3ds Max, karakter rigleme ve animasyon araçları ile bilinir. Bu araçlar, karakterlerin ve diğer 3D nesnelerin hareketlerini simüle etmekte kullanılır. Ayrıca, program kapsamlı bir zaman çizelgesi ve keyframe yönetimi sunar.
Render: Program, yüksek kaliteli görseller oluşturmak için gelişmiş render motorlarına sahiptir. Arnold render motoru, 3ds Max ile entegre bir şekilde gelir ve gerçekçi aydınlatma, gölgelendirme ve malzeme efektleri sağlar.
Simülasyon ve Efektler: 3ds Max, çeşitli simülasyon araçları sunar. Bu araçlar, kumaş simülasyonundan yangın ve duman efektlerine kadar pek çok dinamik sahne efektinin yaratılmasını mümkün kılar.
Eklentiler ve Entegrasyon: 3ds Max, çok sayıda üçüncü taraf eklentisini destekler ve diğer Autodesk ürünleri ile iyi bir entegrasyona sahiptir. Bu, kullanıcıların iş akışlarını daha da özelleştirmesine ve genişletmesine olanak tanır.
Kullanıcı Arayüzü: Programın kullanıcı arayüzü özelleştirilebilir ve kullanıcıların ihtiyaçlarına göre düzenlenebilir. Bu, farklı projelerde çalışırken verimliliği artırır.
Eğitim ve Kaynaklar: Autodesk ve diğer çeşitli platformlar, yeni başlayanlardan ileri düzey kullanıcılara kadar her seviyeden insan için 3ds Max eğitimleri ve kaynaklar sunar.
3ds Max, endüstri standartlarını karşılayan güçlü bir 3D modelleme ve animasyon aracı olarak kabul edilir ve genellikle yaratıcı profesyoneller tarafından tercih edilir.
Malzeme Moduna Geçiş: Lumion arayüzünde, "Malzemeler" sekmesine tıklayarak malzeme moduna geçiş yap. Bu mod, sahnendeki objelere malzeme atamana olanak tanır.
Objeyi Seç: Malzeme atamak istediğin objeyi seç. Lumion'da, herhangi bir yüzeye veya modele tıklamak yeterlidir.
Malzeme Kütüphanesi: Malzeme kütüphanesinden, projen için uygun olan malzemeyi seç. Lumion, çeşitli doku ve malzemeleri barındıran geniş bir kütüphaneye sahiptir. Ahşap, taş, metal, cam ve daha fazlasını içeren kategorilerden seçim yapabilirsin.
Malzeme Ayarları: Seçtiğin malzemeyi daha da özelleştirmek için ayarlarını yap. Bu ayarlar arasında doku ölçeklendirmesi, dönüş açısı, yansıma, parlaklık gibi parametreler bulunur. Ayarları, projenin gereksinimlerine göre düzenle.
Malzemeyi Uygula: Ayarlarını yaptıktan sonra, malzemeyi seçili objeye veya yüzeye uygula. Lumion, malzemenin yüzey üzerinde nasıl görüneceğini anında gösterir.
Detayları İncele: Malzeme uygulandıktan sonra, sahnenin genel görünümünü ve malzemenin obje üzerindeki etkisini incele. Gerekirse, malzeme ayarlarını tekrar düzenle.
Test Render Al: Malzemelerin gerçekçiliğini ve ışıkla olan etkileşimini değerlendirmek için test render'lar al. Bu, özellikle karmaşık sahnelerde veya doğal ışık değişikliklerinin önemli olduğu durumlarda faydalıdır.
Lumion'da malzeme verme işlemi, pratik ve sezgisel bir süreçtir. Malzemelerin doğru kullanımı, projelerinizi daha çekici ve gerçekçi kılar. Ayrıca, Lumion'un sunduğu çeşitli malzeme ayarları ve efektler, yaratıcılığınızı serbest bırakmanız için geniş bir alan sunar.
Sevgiler... ???
Emre Timur
Lumion'da objelerin yerleştirilmesi, projenize canlılık katmanın ve tasarımınızı gerçekçi bir şekilde sunmanın anahtarıdır. Kullanıcı dostu arayüzü sayesinde, Lumion'da objeleri kolayca yerleştirebilir ve sahnenizi zenginleştirebilirsiniz. İşte adım adım obje yerleştirme süreci:
1. Objeler Sekmesine Geçiş
Lumion arayüzünde, "Objects" (Objeler) sekmesine tıklayın. Bu sekme, çeşitli kategorilere ayrılmış geniş bir obje kütüphanesi sunar.
2. Objeyi Seçme
Objeler sekmesinden, projenize eklemek istediğiniz obje türünü seçin. Ağaçlar, bitkiler, araçlar, insanlar, mobilyalar gibi birçok farklı kategori mevcuttur.
Objeyi bulduktan sonra, ona tıklayarak seçin.
3. Objeyi Sahneye Yerleştirme
Seçtiğiniz objeyi, sahnenizde istediğiniz yere tıklayarak yerleştirin. Objeyi yerleştirdikten sonra, istediğiniz yöne döndürebilir veya boyutunu ayarlayabilirsiniz.
Objeyi yerleştirmek için sürükleyip bırakabilir veya daha hassas konumlandırma için koordinatları manuel olarak girebilirsiniz.
4. Objeleri Düzenleme
Döndürme: Objeyi seçtikten sonra, döndürme aracını kullanarak istediğiniz açıya ayarlayın.
Boyutlandırma: Bazı objelerin boyutunu, ölçeklendirme aracı ile büyütüp küçültebilirsiniz.
Yükseklik Ayarlama: Objeyi yükseltmek veya alçaltmak için yükseklik aracını kullanın. Bu özellik, özellikle araziye uygun yerleştirme yaparken faydalıdır.
5. Gruplama ve Kopyalama
Gruplama: Birden fazla objeyi seçip grup olarak hareket ettirebilirsiniz. Bu, kompleks sahnelerde zaman tasarrufu sağlar.
Kopyalama: Mevcut bir objeyi kopyalamak için, kopyalama aracını kullanın. Bu, benzer objeleri sahneye hızlıca dağıtmak için etkili bir yöntemdir.
6. Objeleri Silme
İstenmeyen bir objeyi kaldırmak için, objeyi seçin ve silme aracını kullanın.
7. Objeleri İnce Ayar Yapma
Lumion'da yerleştirilen objeler üzerinde ince ayarlar yaparak, sahnenizin daha gerçekçi ve detaylı olmasını sağlayabilirsiniz. Işıklandırma, gölgeleme ve malzeme ayarları gibi özelliklerle objelerinizi özelleştirin.
İpuçları
Katmanlar: Büyük projelerde, objeleri yönetmek için katmanları kullanın. Bu, sahnenizi daha düzenli tutmanıza ve çalışma sürecinizi kolaylaştırmanıza yardımcı olur.
Efektler: Sahnenize eklediğiniz objelerle uyumlu efektler kullanarak, daha gerçekçi ve çekici görseller elde edebilirsiniz.
Lumion'da objeleri yerleştirirken, tasarımınıza uygun objeleri seçmek ve sahnenizin kompozisyonunu dikkatlice planlamak önemlidir. Böylece, etkileyici ve gerçekçi 3D görselleştirmeler oluşturabilirsiniz.
Sevgiler... ???
Kupon Kodu Mantığı
Her ay için MMYYYY (ay + yıl) biçiminde tek bir kupon. Böylece Udemy sana o ayki maksimum indirim tavanını otomatik açar.
Nasıl Uygulanır?
İlgili kursun Course Landing Page’ini aç.
“Add to Cart” → Checkout → “Apply Coupon” kutusuna kodu yaz.
Fiyat otomatik olarak en düşük rakama (genelde %90) düşer.
Mobil uygulamada: “Buy Now” → “Have a coupon?” adımları, kodu yapıştır, Apply.
⚠️ Kod yalnızca o ay ve eğitmenin belirlediği kota dolana dek geçerlidir.
Örnekler (2027’ye kadar)
Mayıs 2025 → 052025
Haziran 2025 → 062025
Eylül 2025 → 092025
Ocak 2026 → 012026
Mayıs 2026 → 052026
Eylül 2026 → 092026
Ocak 2027 → 012027
Mayıs 2027 → 052027
Aralık 2027 → 122027
İpucu: Kodu her ay videolarında ve açıklamalarda güncelle; “FOMO” (fear of missing out) tetiklenir, öğrenciler “kaçırmadan” satın alır. ?♂️?
Sık Sorulan Sorular
Kod çalışmazsa? Büyük/küçük harf yok; boşluk ekleme, ayı “04” gibi iki hane yaz.
Fiyat yine yüksekse? Kota dolmuştur veya ülke/para birimi kaynaklıdır; yeni ayda taze kod dene.
Keyifli dersler & bol indirim! ?
Not: Öncelikle lütfen "A'dan Z'ye Lumion" eğitimini tamamlayınız.
MİMARİ ANİMASYON uygulaması
ACELESİ OLAN TASARIMCILARIN SEÇTİĞİ PROGRAM: LUMION
SketchUp veya 3ds Max yazılımlarında projenizi modelliyor, yüzlerce hazır objeyi ve malzemeyi internette arayarak vakit harcıyor, bu objelerle yavaşlamış olan sahneniz V-Ray tarafından saatler boyu render ediliyor ve üstelik maalesef ortaya çıkan şey içinize sinmiyor... 15 Yıllık bir mimar olarak benim daha iyi bir fikrim var: LUMION kullanın.
1-Çok daha hızlı bir arayüzü vardır ve eski bilgisayarlara göre kendisini otomatik olarak kolaylaştırır.
2-İçerisinde ücretsiz yüzlerce insan-hayvan modeli vardır, üstelik animasyonlu!
3-İçerisinde ücretsiz yüzlerce ağaç, çalı, çim modeli vardır, üstelik animasyonlu! Yani devamlı salınan, hışırdayan yapraklar...
4-İçerisinde ücretsiz yüzlerce iç mekan hazır obje vardır, üstelik malzemelerini arama bulma derdi yok. Hazır malzemeli, renk seçenekli hazır objeler sizi bekler.
5-Trafik lambası, otomobil, bisiklet, bina, villa, yol işareti, bayrak... gibi objeler de yine ücretsiz, yine renk seçenekleri ile, yine hazır malzemeli bir şekilde sahneyi ağırlaştırmadan konur.
6-Dev bir hazır malzeme kütüphanesi vardır. Yansıma, bump, geçirgenlik, eskime ayarları hazır yapılmış malzemeler düşünün...
7-Işık ayarları için kuantum fiziği bilmeniz gerekmez. Render ayarlarının içinde kaybolmazsınız, hazır ayarları vardır ve bir çocuk bile kullanır.
8-Render saatler içinde değil, saniyeler içinde biter ve üstelik sürpriz de olmaz çünkü final sahneyi en baştan sizin yerinize Lumion tahmin eder.
9-En önemlisi de tasarımcılar V-Ray'in işini bitirmesini beklerken Lumion sizin yaratıcı fikirlerinizi bekler. Sizi bekleyen bir programı öğrenmek istemez misiniz?
Aceleniz varsa doğru yerdesiniz!
Bitmeyen render sürelerinden bıkmış mimarlar, iç mimarlar, öğrenciler, tasarımcılar için hazırlanmış bir yazılım var: LUMION
Acelesi olan her tasarımcı doğru programın adresini bilir. İşte ben de bu hız canavarının eğitimlerini veriyorum.
A'DAN Z'YE LUMION EĞİTİMİ isimli kursumda teorik olarak Lumion'a ait her şeyi konuşuyoruz. Bu uygulamalı derste ise teoride anlatılmayan, ancak pratik yaparken karşımıza çıkabilecek sorunları çözmüş olacağız. Bir örnek uygulama üzerinden animasyon render alacağız. Böylece anlatılanlar teorik seviyede kalmayacak, örnekler ve uygulamalar ile pekişmiş olacak.
3ds Max, SketchUp, Cinema 4D gibi programlarda bir şekilde modelleme yapabiliyor ama hızlı ve kaliteli render almak ile ilgili problemler yaşıyorsanız, bu ders tam size göre! Belirli bir düzeyde render alabiliyor ama çalışmanızın ne gibi sorunlara sahip olduğunu bir türlü kestiremiyorsanız da öyle çünkü kaliteli bir görselin sahip olması gereken temel kriterleri konuşmaya devam ediyoruz.
Ham bir modelden başlayarak malzemeler, ışıklar, efektler nasıl ayarlanır, insan, ağaç gibi objeler nasıl yerleştirilmelidir, kusursuz render almak için ne gibi detaylara dikkat etmek gerekir, hepsi tek derste!
Lumion kullanarak etkili görseller hazırlayabilirsiniz. Bu dersin size bir şeyler katması için temel düzeyde 3D bilmeniz yeterli. Hazırlanmış modellerin Lumion için uygun hale getirilmesinden başlayarak ağaç, insan, manzara, peyzaj ögeleri ekleyeceğiz, kaliteli bir render için kritik ayarları yapacağız.
"Uçurum Evi" dediğim bir proje üzerinden gittik. Kar, çöl, iç mekan, animasyon, gece gibi farklı render koşullarını anlatan derslerim de mevcut. Animasyonda kamera ayarları ve efektler nasıl kullanılmalıdır, püf noktalar nedir, bunları konuştuk.
Mimar, Yazar ve yirmi yıllık sinefil olarak estetik, görsellik, tasarım tecrübelerimi bu işin heveslisi ile paylaşmaya karar verdiğimden beri mimarlara, sinemacılara, fotoğrafçılara görselleme dersleri veriyorum.
Ders, üç ayrı program üzerinden yürüyecek ama bunları öğrencinin bilmesi şart değil. Yani bu ders sadece bir Lumion render dersi olmanın dışında AutoCAD, 3ds Max ve Photoshop ile dirsek temasını da bünyesinde barındırıyor. Yani bir kursta üç programa uğramış olacağız.
Bu kursu anlayarak tamamlamış olan öğrenci ise belirli bir düzeyde konuya hakim olacak, CV'sine bildiği programlarla ilgili güvenle istediği notu düşebilecek.
İşi uzmanına bırakın...
Soru ve görüşlerinizi dikkatle dinliyor olacağım.
Bu kurstan faydalanabilmeniz için içerisinde Lumion 9 ve üstü bir sürüm yüklü bir bilgisayar yeterlidir.
Tüm kurslarım "Ek Ders"ler ile devamlı güncellenmekte ve büyümektedir.
*
YILDA İKİ MİLYON DAKİKA EĞİTİMİN SIRRI
Profesyonel meslek yaşamını İzmir'de sürdüren mimar, yazar ve eğitmen Emre Timur; tasarım, görselleştirme, animasyon, seslendirme, fotoğrafçılık gibi disiplinlerde aktif olarak çalışmalarını sürdürmektedir. Yayımlanmış dokuz kitabı olan Emre Timur, AutoCAD, 3ds Max, V-Ray, Corona, Lumion, Photoshop, Renk Tasarımı ve Sinemada Işıklandırma gibi eğitimler vermektedir.
*
1. Artık hız ve acele çağındayız. Kimsenin ninni gibi devam eden dersler, uyuyakalan eğitmenler için vakti yok. Zamanınızın değerini biliyorum çünkü benimki de değerli.
2. Çoğu İngilizce, İspanyolca olan dünyanın en yetkin eğitimlerini gözden geçirerek, yalnızca Udemy veya Türkçe için değil, küresel bir kalite standardı yaratmaya çalıştım. Bunu sağladığıma da inanıyorum.
3. Piyasada bulunan çoğu eğitim tarihi eser gibi, antika ve son kullanım tarihi geçmiş. Ben yorum ve eleştiriler doğrultusunda her gün devamlı güncelleyerek geliştirmeye çalışıyorum. Değişim çağının gereği bu.
4. Sorulara ve yorumlara hızlı dönüş sağlıyorum ve hiçbirisini cevapsız bırakmıyorum.
5. Pandemi gibi, deprem gibi doğal felaketler dolayısıyla verimsizleşen örgün eğitim için iyi bir online alternatif olmak istedim. Burasının aktif, canlı bir tasarım okulu olmasını istedim.
*
The Secret of Two Million Minutes of Education Each Year
Emre Timur, a professional architect, author, and educator working in Izmir, is actively engaged in various disciplines such as design, visualization, animation, voiceovers, photography, and more. Emre Timur, who has published seven books, offers training in software like AutoCAD, 3ds Max, V-Ray, Corona, Lumion, Photoshop, Color Design, and Lighting in Film.
1. We are now in the age of speed and urgency. There is no time for lessons that continue like lullabies, especially for educators who fall asleep. I understand the value of your time because mine is precious too.
2. By reviewing the most competent English and Spanish language education available globally, I have strived to establish a global standard of quality, not only for Udemy or Turkish learners. I believe I have achieved this.
3. Most of the education available in the market is like historical relics, antique and outdated. I am constantly trying to improve and update them every day based on feedback and criticism. This is the need of the changing era.
4. I provide quick responses to questions and comments and do not leave any of them unanswered.
5. I aimed to be a good online alternative for traditional education that has become less efficient due to natural disasters like the pandemic or earthquakes. I wanted this place to be an active, lively design school.
"Bu Kurs Bir Tanıtım İçermektedir"