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Development Game Development Lua

LÖVE 2D : Apprenez à créer des jeux 2D facilement avec LUA

Découvrez le monde du développement de jeux facilement avec Löve2D et LUA (framework basé sur la SDL)
Bestseller
Rating: 4.5 out of 54.5 (32 ratings)
132 students
Created by Anthony Cardinale | C#, Unity, Web, Godot, Blender
Last updated 4/2021
French
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Utiliser le framework Löve2D
  • Programmer avec le langage LUA
  • Créer des jeux 2D facilement
  • Apprendre les bonnes pratiques avec un expert
  • S'initier à la programmation
  • Faire un premier pas en tant que développeur de jeux indépendant

Course content

3 sections • 31 lectures • 6h 6m total length

  • Preview06:24
  • Preview14:24
  • Initiation à la programmation avec LUA (variables et tableaux)
    11:09
  • Les conditions avec LUA
    10:23
  • Avant de passer à la suite du cours Love & LUA
    00:25
  • Rejoindre le groupe privé
    00:15
  • Gestion des inputs : Détection des touches du clavier
    15:40
  • Dessiner des formes à l'écran et les colorer
    14:11
  • Modification de la police d'écriture
    10:17
  • Déplacer une forme grâce au clavier
    08:46
  • Afficher des images à l'écran
    16:16
  • Détection des collisions entre deux éléments 2D
    14:13
  • Déclencher des effets sonores
    10:12
  • Les boucles avec LUA et affichage de tiles à l'écran
    16:39
  • Optimisation du code pour de meilleures performances
    09:18
  • Changement d'écran : Transition entre 2 maps
    17:12
  • Externalisation des maps pour conserver un code propre
    17:17
  • Création d'un autre map basée sur des tiles
    12:23
  • Transition entre deux maps
    17:08
  • Ramassage d'objets et gestion d'un inventaire
    16:34
  • Utilisation d'une sprite sheet : Chargement du personnage
    16:23
  • Animation du personnage 2D
    14:00
  • Mode multijoueur en ligne : Programmation du serveur
    19:52
  • Mode multi : Gestion des clients via sockets
    14:59
  • Modification du design et utilisation de nouvelles tiles
    06:35
  • Programmation de la flèche (arc) du joueur
    15:10
  • Programmation du tir de la flèche sur les ennemis
    13:49
  • Compilation et publication du jeu
    13:05

  • Utiliser une manette de jeu (Xbox, switch pro, Playstation...)
    06:59
  • Jeu en réseau via sockets / UDP et envoie de données entre client et serveur
    05:54

  • Mes autres cours à prix discount ! (Codes promos)
    00:29

Requirements

  • Souhaiter apprendre à créer des jeux
  • Savoir télécharger et lancer un logiciel

Description

Cette formation va vous initier à la conception de jeux 2D avec LÖVE. Vous n'avez pas besoin de connaissances particulières, simplement avoir envie d'apprendre avec un expert certifié et reconnu qui vous transmettra les bonnes pratiques.

Cette formation débutera par des notions fondamentales afin que vous puissiez prendre en main LÖVE et LUA puis nous poursuivrons notre apprentissage de la création de jeux 2D en développant un petit projet. Nous mettrons donc en pratique nos connaissances afin de bien assimiler toutes les notions.

Nous apprendrons à programmer avec LUA, langage extrêmement simple à utiliser et nous verrons les différentes fonctions proposées par Löve2D. LÖVE est basé sur la SDL, c'est à dire qu'il propose les fonctionnalités de la SDL mais utilise le langage LUA. Cela vous permet de faire la même chose qu'avec la SDL mais sans la complexité du langage C.

A l'issue de cette formation vous maîtriserez les principales fonctionnalités du framework. Vous serez en mesure de développer vos jeux 2D avec LÖVE. Nous verrons même comment créer un mode multijoueur en ligne grâce aux sockets.

Il s'agit donc d'une formation complète qui vous permettra de faire un premier pas dans le monde du développement de jeux vidéo.

Nous allons faire le tour des principales fonctionnalités de Löve2D à savoir :

  • Créer un projet

  • Utiliser les variables et tableaux

  • Programmer des conditions

  • Gérer les entrées clavier / souris

  • Afficher des éléments à l'écran

  • Déplacer un personnage avec le clavier

  • Gérer les collisions

  • Jouer du son

  • Utiliser des tiles pour créer nos maps

  • Mettre en réseau un jeu avec les sockets

  • Tirer sur des ennemis

  • Ramasser des objets

  • Changer d'écran de jeu

  • Animer les personnages

  • Gérer un inventaire

  • Compiler le projet

  • ...

N'attendez plus, rejoignez ma formation, vous ne le regretterez pas, c'est satisfait ou 100% remboursé !

Who this course is for:

  • Toutes les personnes souhaitant s'initier à la création de jeux
  • Les développeurs qui veulent apprendre Löve, un framework basé sur la SDL

Instructor

Anthony Cardinale | C#, Unity, Web, Godot, Blender
Ingénieur en informatique, Unity, C#, .NET, Javascript
Anthony Cardinale | C#, Unity, Web, Godot, Blender
  • 4.6 Instructor Rating
  • 830 Reviews
  • 20,085 Students
  • 19 Courses

Passionné par la programmation depuis toujours, j'aime également partager mon savoir. ma spécialité étant le développement de jeux et la programmation, Udemy me permet de m'exprimer et de partager cette passion avec des milliers d'internautes. Je suis également auteur de nombreux livres sur la création de jeux vidéo.

Dans le cadre professionnel, je suis emmené à travailler avec de nombreuses technologies, je développe des applications, des sites web, des logiciels, des APIs, des expérience en réalité virtuelle/augmentée… Mon objectif est de vous transmettre ce qu'il y a de mieux dans le développement et l'ingénierie.

Je publie des formations sur les principaux moteurs de jeux et langages de programmation du marché à savoir Unreal Engine, Unity 3D, Godot, C#, WPF, ASP, Javascript… Je propose également des tutoriels sur des outils incontournables ou des frameworks à surveiller de très près si vous ne souhaitez pas vous laisser dépasser par la technologie.

J'attache énormément d'importance à la qualité de mes formations. Depuis plus de 10 ans je fais mon maximum pour garantir votre satisfaction. Si vous avez la moindre question ou la moindre demande, n'hésitez pas à me contacter, je peux réaliser des tutoriels spécifiques sur demande.

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