Lógica de Programação para Jogos e Aplicativos
What you'll learn
- Conhecer a Teoria e Conceito de Base em Programação, Lógica e Algoritmos
- Conhecer as 3 Principais Linguagens de Programação de Games e Apps em 2018
- Programar e entender códigos em Java, Swift e C#
- Aprender os Conceitos Básicos de Computação e Animação Gráfica
- Conhecer os principais Softwares e Ferramentas de Desenvolvimento de Softwares e Computação Gráfica
Course content
- Preview01:58
- 04:40Conheça o Professor Tito Petri
Requirements
- Computador com Acesso à Internet
Description
Este curso vai te ajudar a entender o Fundamento da Programação de Aplicações Digitais.
Você aprenderá os Conceitos Iniciais da Lógica de Programação e Algoritmos,
que podem ser aplicados na criação de Aplicativos, Games e até mesmo Automação e Robótica.
Utilizaremos a Linguagem de Programação Java, uma das mais populares e requisitadas
utilizada principalmente para criar Aplicativos para Celulares Android.
Entendendo a Programação em Java você terá muito mais facilidade e rapidez
para aprender qualquer outra linguagem ou ferramenta de desenvolvimento.
Entenda claramente o que são cada um dos nomes, regras, termos e conceitos utilizados pelos programadores para escrever os algoritmos e programas de computador.
As aulas são curtas e objetivas para que o aluno entenda os conceitos rapidamente e com facilidade.
Além do Java, aprenderemos também as linguagens Swift (utilizado para criar apps para o sistemas iOS) e C-Sharp (C#) (principal linguagem de games e aplicações desktop).
Isto fará com que o aluno tenha domínio das Três Principais Linguagens para Desenvolvimento de Aplicativos e Jogos em 2018.
Vamos conhecer também a parte conceitual da Animação e Computação Gráfica para leigos, as Ferramentas Gratuitas OnLine mais úteis para usar no dia a dia de trabalho e uma série de dicas e boas práticas para trabalhar com os sistemas operacionais MacOS e Windows.
Este curso é ideal tanto para estudantes de Engenharia ou Ciência da Computação, quanto para quem já programa e quer aperfeiçoar seu embasamento teórico em programação, quanto para leigos que não conhecem nada e desejam saber criar seus próprios produtos e sistemas digitais que envolvam programação de Aplicativos, Games, Realidade Virtual ou Sistemas de Automação e Robótica.
Who this course is for:
- Professores que Ensinam Programação para Crianças e Jovens
- Estudantes de Engenharia ou Ciência da Computação
- Profissionais que já Programam e querem aperfeiçoar seu Embasamento Teórico em Programação
- Leigos desejam saber Criar Aplicativos, Jogos, Realidade Virtual, Animação ou qualquer Produto Digital
Instructors
Olá eu sou o Tito Petri, sempre curioso e apaixonado pelo universo do conhecimento em arte, matemática e novas tecnologias.
Estas são algumas das empresas de Tecnologia e Educação onde já atuei:
- P3D na Universidade de São Paulo, desenvolvendo programas de Realidade Virtual para sala de aula
- Cadritech Computação Gráfica, lecionando por 9 anos cursos de animação 3D
- TV Cultura, Rádio e TV Educativas, criando Desenhos Animados, Jogos e Aplicativos
Também tenho minhas próprias criações de desenhos e jogos, que são o Segredos da Floresta, Futmania e Felpudo, personagem que protagoniza os meus cursos online onde ensino tudo o que aprendi nos últimos 20 anos trabalhando com Computação Gráfica e Programação de Games e Aplicativos.
Professor e desenvolvedor de Jogos e Aplicativos.
Atua na área de Educação e Tecnologia há quase 20 anos.
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Habilidades:
Domínio em Linguagens de Programação Java, Swift, C#, Python
Criação de Personagens Tridimensionais para Jogos e Desenhos Animados
Desenvolvimento de Aplicativos Nativos para Android e iOS
Criação de Jogos 2D e 3D e Realidade Virtual
Domínio de Ferramentas de Realidade Aumentada (ARKit, Vuforia SDK e ARCore)
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Experiência Profissional:
(2005-2008) P3D Tecnologia da Imagem - USP
Softwares Educacionais em Realidade Virtual
(2005-2014) Cadritech Computação Gráfica
Lecionando o curso de Modelagem e Animação 3D
(2010-2013) Centésimo Learning
Jogos e Aplicativos para Treinamento Corporativo
(2009-2016) TV Cultura Rádios e TV Educativas
Desenhos Animados Jogos e Aplicativos Educativos
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Realizações Profissionais:
Treinou presencialmente mais de mil alunos ao longo de quase 10 anos.
Desenvolveu produtos digitais para dezenas de grandes empresas e marcas como Brinquedos Estrela, Itaú, Santander, Pfizer, Novartis, Colgate e outras.
Criador do Segredos da Floresta e Futmania, projetos de desenhos animados e jogos para celular.
Entre 2014 e 2020, publicou mais de 3 MIL VIDEOAULAS sobre Programação, Desenvolvimento de Games, Aplicativos, Modelagem e Animação 3D e Realidade Virtual.