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Lógica de Programação para Jogos e Aplicativos

Aprenda Lógica de Programação e as 3 Principais Linguagens para Criar Games e Apps em 2018 - Java, Swift e C#-Sharp
Rating: 4.6 out of 54.6 (332 ratings)
2,524 students
Created by Tito Petri, Tito Petri
Last updated 12/2020
Portuguese
Portuguese [Auto]
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What you'll learn

  • Conhecer a Teoria e Conceito de Base em Programação, Lógica e Algoritmos
  • Conhecer as 3 Principais Linguagens de Programação de Games e Apps em 2018
  • Programar e entender códigos em Java, Swift e C#
  • Aprender os Conceitos Básicos de Computação e Animação Gráfica
  • Conhecer os principais Softwares e Ferramentas de Desenvolvimento de Softwares e Computação Gráfica

Course content

11 sections • 96 lectures • 7h 52m total length

  • Preview01:58
  • Conheça o Professor Tito Petri
    04:40

  • Preview02:38
  • Variáveis
    05:03
  • Declaração de Variáveis no Java
    04:17
  • Somando Strings
    01:46
  • Escopos
    02:27
  • Matemática
    06:40
  • Variáveis, Operadores e Funções Matemáticas
    16:17
  • Operadores Lógicos
    04:07

  • Preview02:29
  • Laço de Condição If Else em Java
    06:39
  • Laço de Condição Switch
    02:19
  • Laço de Condição Switch em Java
    04:24
  • Listas e Arrays
    02:27
  • Conhecendo os Índices das Listas
    02:24
  • Lista e ArrayList
    12:56
  • Loop de Repetição For
    06:16
  • Loop de Repetição For em Java
    07:39
  • Loop de Repetição While
    05:15
  • Loop de Repetição While em Java
    03:19

  • Metódos
    05:25
  • Procedimentos
    02:03
  • Métodos e Procedimentos com Parametro
    08:33
  • Funções
    02:49
  • Funções com Retorno de Valor
    06:15
  • CamelCase
    02:45
  • Classes e Hierarquias
    05:16
  • Criando Classes em Java
    10:18

  • Parte II - Lógica em Swift (Xcode / iOS) e C# (Unity3D)
    03:47
  • Introdução as Aulas
    01:08
  • Lógica, Algorítmos e Scripts
    03:00
  • Linguagens de Programação
    02:59
  • Variáveis
    09:31
  • Funções e Escopo
    02:45
  • Comparações
    05:32
  • Condição (Se / If)
    03:34
  • Laços de Repetição (Loops / For)
    05:27
  • Eventos de Execução
    06:00
  • Conclusão do Curso de Lógica
    05:14

  • Conceitos Básicos de Computação
    02:28
  • Arquitetura de Computadores
    05:10
  • Armazenamento De Dados
    09:32
  • Tipos de Arquivos Digitais
    02:43
  • Plano Cartesiano
    01:53
  • Preview00:59
  • Diferença entre Imagem Jpeg e Bitmap
    00:43
  • Diferença entre Imagem Png e Gif
    00:51
  • Diferença entre Bitmap e Vetor
    00:58
  • Pixel-Art
    05:44
  • Conclusão e Final
    07:22

  • Animação 2D
    09:09
  • Engines de Jogos 2D
    05:20
  • Principais Programas de Modelagem e Animação 3D
    00:59
  • Modelagem e Animação 3D
    08:09
  • Jogos 3D e Realidade Virtual
    07:11
  • Render em Real-Time
    08:50
  • Formatos de Arquivos 3D
    00:59
  • Desenvolvedor Android
    06:41
  • Desenvolvedor iOS
    09:50
  • Criação de Jogos para iOS
    03:00

  • Introdução ao Google Chrome
    09:09
  • Online Color Picker
    01:12
  • Video Downloader
    04:45
  • Bibliotecas Gratuitas de Áudio
    08:12
  • Editor Online de Imagens
    03:13
  • Imagens Provisórias Image Placeholder
    06:22
  • JPEG to Txt Free Online OCR
    03:28
  • Text to Voice Text Speech
    06:02
  • Voice to Text Reconhecimento de Voz
    03:52
  • Edição de Áudio e Video com o Camtasia
    07:29

  • Sistemas Operacionais
    03:11
  • Conhecendo o Windows Explorer
    09:36
  • Linhas de Comando CMD
    04:21
  • Arquivos de Execução BAT
    04:09
  • Utilizando os Atalhos no MacOS
    06:58

  • Formatos e Resoluçoes de Vídeos
    05:29
  • Formatos de vídeos
    01:00
  • Animação Quadro a Quadro
    04:45
  • Interpolação e KeyFrame
    02:01
  • Arquivos de Áudio - Biblioteca e Gravação
    02:18
  • Criando o Projeto no Camtasia Studio
    03:32
  • Adicionando e Animando a Imagem do Fundo
    01:53
  • Animação do Personagem e do Logotipo
    07:56
  • Adicionando e Animando o Texto
    04:12
  • Gravando um Áudio de Locução
    02:47
  • Adicionando a Locução ao Video
    01:26
  • Como Obter Gratuitamente Arquivos de Músicas e Efeitos
    02:28
  • Adicionando e Editando a Música de Fundo
    03:00
  • Adicionando os Efeitos Sonoros
    04:18
  • Exportando o Arquivo do Video
    03:36
  • Publicando o Video no YouTube
    05:17

Requirements

  • Computador com Acesso à Internet

Description

Este curso vai te ajudar a entender o Fundamento da Programação de Aplicações Digitais.

Você aprenderá os Conceitos Iniciais da Lógica de Programação e Algoritmos,
que podem ser aplicados na criação de Aplicativos, Games e até mesmo Automação e Robótica.

Utilizaremos a Linguagem de Programação Java, uma das mais populares e requisitadas
utilizada principalmente para criar Aplicativos para Celulares Android.

Entendendo a Programação em Java você terá muito mais facilidade e rapidez
para aprender qualquer outra linguagem ou ferramenta de desenvolvimento.

Entenda claramente o que são cada um dos nomes, regras, termos e conceitos utilizados pelos programadores para escrever os algoritmos e programas de computador.

As aulas são curtas e objetivas para que o aluno entenda os conceitos rapidamente e com facilidade.
Além do Java, aprenderemos também as linguagens Swift (utilizado para criar apps para o sistemas iOS) e C-Sharp (C#) (principal linguagem de games e aplicações desktop). 

Isto fará com que o aluno tenha domínio das Três Principais Linguagens para Desenvolvimento de Aplicativos e Jogos em 2018.

Vamos conhecer também a parte conceitual da Animação e Computação Gráfica para leigos, as Ferramentas Gratuitas OnLine mais úteis para usar no dia a dia de trabalho e uma série de dicas e boas práticas para trabalhar com os sistemas operacionais MacOS e Windows.

Este curso é ideal tanto para estudantes de Engenharia ou Ciência da Computação, quanto para quem já programa e quer aperfeiçoar seu embasamento teórico em programação, quanto para leigos que não conhecem nada e desejam saber criar seus próprios produtos e sistemas digitais que envolvam programação de Aplicativos, Games, Realidade Virtual ou Sistemas de Automação e Robótica.

Who this course is for:

  • Professores que Ensinam Programação para Crianças e Jovens
  • Estudantes de Engenharia ou Ciência da Computação
  • Profissionais que já Programam e querem aperfeiçoar seu Embasamento Teórico em Programação
  • Leigos desejam saber Criar Aplicativos, Jogos, Realidade Virtual, Animação ou qualquer Produto Digital

Instructors

Tito Petri
Professor & Desenvolvedor
Tito Petri
  • 4.4 Instructor Rating
  • 9,654 Reviews
  • 59,154 Students
  • 42 Courses

Olá eu sou o Tito Petri, sempre curioso e apaixonado pelo universo do conhecimento em arte, matemática e novas tecnologias.

Estas são algumas das empresas de Tecnologia e Educação onde já atuei:

- P3D na Universidade de São Paulo, desenvolvendo programas de Realidade Virtual para sala de aula

- Cadritech Computação Gráfica, lecionando por 9 anos cursos de animação 3D

- TV Cultura, Rádio e TV Educativas, criando Desenhos Animados, Jogos e Aplicativos

Também tenho minhas próprias criações de desenhos e jogos, que são o Segredos da Floresta, Futmania e Felpudo, personagem que protagoniza os meus cursos online onde ensino tudo o que aprendi nos últimos 20 anos trabalhando com Computação Gráfica e Programação de Games e Aplicativos.

Tito Petri
Desenvolvimento de Games e Aplicativos
Tito Petri
  • 4.4 Instructor Rating
  • 2,688 Reviews
  • 59,154 Students
  • 18 Courses

Professor e desenvolvedor de Jogos e Aplicativos.

Atua na área de Educação e Tecnologia há quase 20 anos.

...

Habilidades:

Domínio em Linguagens de Programação Java, Swift, C#, Python

Criação de Personagens Tridimensionais para Jogos e Desenhos Animados

Desenvolvimento de Aplicativos Nativos para Android e iOS

Criação de Jogos 2D e 3D e Realidade Virtual

Domínio de Ferramentas de Realidade Aumentada (ARKit, Vuforia SDK e ARCore)

...

Experiência Profissional:

(2005-2008) P3D Tecnologia da Imagem - USP

Softwares Educacionais em Realidade Virtual


(2005-2014) Cadritech Computação Gráfica

Lecionando o curso de Modelagem e Animação 3D


(2010-2013) Centésimo Learning

Jogos e Aplicativos para Treinamento Corporativo


(2009-2016) TV Cultura Rádios e TV Educativas

Desenhos Animados Jogos e Aplicativos Educativos

...

Realizações Profissionais:

Treinou presencialmente mais de mil alunos ao longo de quase 10 anos.


Desenvolveu produtos digitais para dezenas de grandes empresas e marcas como Brinquedos Estrela, Itaú, Santander, Pfizer, Novartis, Colgate e outras.


Criador do Segredos da Floresta e Futmania, projetos de desenhos animados e jogos para celular.


Entre 2014 e 2020, publicou mais de 3 MIL VIDEOAULAS sobre Programação, Desenvolvimento de Games, Aplicativos, Modelagem e Animação 3D e Realidade Virtual.

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