Programación Unity [4] - Clase Transform

Aprende sobre la clase Transform, clase para el manejo de rotaciones, traslaciones y escala de objetos, entre otros.
Rating: 4.8 out of 5 (39 ratings)
5,365 students
Programación Unity [4] - Clase Transform
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Aprender a manejar las propiedades y métodos de la clase Transform, clase utilizada para la rotación,escala y movimiento en Unity.

Requirements

  • Conocimientos básicos de Unity y C#.
Description

AVISO IMPORTANTE: A partir del 1/1/2020 ESTE CURSO SERA GRATUITO, además no responderé más preguntas.

Unity tiene una librería inmensa con la que se desarrolla la mayoría de mecánicas de juego, cuando aprendes Unity suele ser un tema olvidado o no tocado a fondo, pero sin conocer el funcionamiento de su librería es muy dificíl hacer algo medianamente decente, es por eso que he creado esta cuarta parte del curso Unity Engine, dedicado exclusivamente al estudio de la clase Transform.

Este curso toca en detalle las siguientes propiedades y métodos de la clase Transform.

Propiedades

position, localPosition.

rotation, localRotation.

localScale.

eulerAngles, localEulerAngles.

right, up, forward.

Métodos

translate, rotate.

lookAt, rotateAround.

setParent, setAsFirstSibling, setAsLastSibling.

Who this course is for:
  • Todo el que quiera adentrarse mas a fondo en la programación con la librería de Unity.
Course content
3 sections • 29 lectures • 56m total length
  • Introducción
    02:14
  • Propiedad position
    01:34
  • Propiedad localposition
    01:20
  • Posición Local y Mundial
    06:10
  • Propiedad rotation
    00:59
  • Propiedad localRotation
    01:02
  • Rotación Local y Mundial
    02:31
  • Propiedad localScale
    01:39
  • Escalar
    01:42
  • Propiedad eulerAngles
    01:19
  • Propiedad localEulerAngles
    01:27
  • Rotar en grados
    03:31
  • Propiedad right
    01:25
  • Propiedad up
    01:31
  • Propiedad forward
    01:32
  • Ejes Rojo, Verde y Azul
    03:56
  • Método LookAt
    01:23
  • Mirar hacia un objetivo
    02:15
  • Método Translate
    01:32
  • Trasladar
    01:58
  • Método Rotate
    01:27
  • Rotar
    01:30
  • Método RotateAround
    02:21
  • Rotar Alrededor
    02:29
  • Método SetParent
    01:17
  • Establecer padre
    02:02
  • Método SetAsFirstSibling
    01:03
  • Método SetAsLastSibling
    01:03
  • Establecer primer y último hermano
    02:10

Instructor
Desarrollador Web Autodidacta
Daniel Fernandez Velazquez
  • 4.4 Instructor Rating
  • 2,661 Reviews
  • 41,556 Students
  • 19 Courses

Soy un apasionado del mundo de la tecnología, la informática y electronica, la robótica, la impresión 3D y todo lo relacionado con la programación web. 

Siempre he sentido pasión por esta, así que no he parado de aprender desde que mi padre me compro mi primer ordenador a los 14 años, un ZX spectrum, el primer ordenador personal que iba con cinta de casete, en aquella época ya aprendía basic. También he estudiado por mi cuenta electrónica y microelectrónica y he montado varias impresoras 3d por mi cuenta, lo único que quiero transmitirte es que si algo me ha gustado he ido a por ello, y a mi todo lo que sea aprender, leer o desmontar y montar cosas me encanta. 

Me considero un gran autodidacta, llevo más de 10 años programando por mi cuenta, tengo conocimientos sobre, html5, css3, php, JQuery, javacript yMySQL, y algo de Ajax, asi como electrónica e impresión 3D. Pienso que en esta vida todos somos alumnos y maestros, siempre hay algo o alguien de quien aprender y siempre habrá quien quiera absorber parte de tu conocimiento, solo espero aportar mi granito de arena.