Programación Unity [3] - Clase Input

Aprende sobre la clase Input, clase para el manejo de las entradas de teclado y ratón.
Rating: 4.5 out of 5 (62 ratings)
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Programación Unity [3] - Clase Input
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Aprender a manejar las propiedades y métodos de la clase Input, clase utilizada para el manejo del ratón y las teclas en Unity.

Requirements

  • Conocimientos básicos de Unity y C#

Description

AVISO IMPORTANTE: A partir del 1/1/2020 ESTE CURSO SERA GRATUITO, además no responderé más preguntas.

Unity tiene una librería inmensa con la que se desarrolla la mayoría de mecánicas de juego, cuando aprendes Unity suele ser un tema olvidado o no tocado a fondo, pero sin conocer el funcionamiento de su librería es muy dificíl hacer algo medianamente decente, es por eso que he creado esta tercera parte del curso Unity Engine, dedicado exclusivamente al estudio de la clase Input.

Este curso toca en detalle las siguientes propiedades y métodos de las clase Input.

Detección de pulsación de teclas

anyKey, anyKeyDown, anyKeyUp

Detección de posición y scroll

mousePosition, mouseCrollDelta

Pulsación de teclas

getKey, getKeyDown, getKeyUp.

Botones Virtuales

getButton, getButtonDown, getButtonUp.

Botones del ratón

getMouseButton, getMouseButtonDown, getMouseButtonUp.



Who this course is for:

  • Todo el que quiera adentrarse mas a fondo en la programación con la librería de Unity.

Course content

6 sections • 21 lectures • 39m total length
  • Introducción
    02:36

Instructor

Desarrollador Web Autodidacta
Daniel Fernandez Velazquez
  • 4.4 Instructor Rating
  • 2,796 Reviews
  • 44,218 Students
  • 18 Courses

Soy un apasionado del mundo de la tecnología, la informática y electronica, la robótica, la impresión 3D y todo lo relacionado con la programación web. 

Siempre he sentido pasión por esta, así que no he parado de aprender desde que mi padre me compro mi primer ordenador a los 14 años, un ZX spectrum, el primer ordenador personal que iba con cinta de casete, en aquella época ya aprendía basic. También he estudiado por mi cuenta electrónica y microelectrónica y he montado varias impresoras 3d por mi cuenta, lo único que quiero transmitirte es que si algo me ha gustado he ido a por ello, y a mi todo lo que sea aprender, leer o desmontar y montar cosas me encanta. 

Me considero un gran autodidacta, llevo más de 10 años programando por mi cuenta, tengo conocimientos sobre, html5, css3, php, JQuery, javacript yMySQL, y algo de Ajax, asi como electrónica e impresión 3D. Pienso que en esta vida todos somos alumnos y maestros, siempre hay algo o alguien de quien aprender y siempre habrá quien quiera absorber parte de tu conocimiento, solo espero aportar mi granito de arena.