Programación Unity [2] - Clases Time y Vector3

Aprende sobre la clases Time y Vector3, clases para el manejo de tiempo y vectores en Unity.
Rating: 4.6 out of 5 (64 ratings)
5,318 students
Programación Unity [2] - Clases Time y Vector3
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Aprender a manejar las propiedades y métodos de las clases Time y Vector3, clases que se utilizan para el manejo de tiempos y creación de vectores en Unity.

Requirements

  • Conocimientos básicos de Unity y C#.
Description

AVISO IMPORTANTE: A partir del 1/1/2020 ESTE CURSO SERA GRATUITO, además no responderé más preguntas.

Unity tiene una librería inmensa con la que se desarrolla la mayoría de mecánicas de juego, cuando aprendes Unity suele ser un tema olvidado o no tocado a fondo, pero sin conocer el funcionamiento de su librería es muy dificíl hacer algo medianamente decente, es por eso que he creado esta segunda parte del curso Unity Engine, dedicado exclusivamente al estudio de las clases Time y Vector3.

Este curso toca en detalle las siguientes propiedades y métodos de las clases Time y Vector3.

Propiedades de la clase Time

deltaTime y timeScale.

Propiedades de la clase Vector3

left, right, up, down, fordwar, back, one, zero.

x, y, z, this.

Métodos de la clase Vector3

set, distance, moveTowards.

Who this course is for:
  • Todo el que quiera adentrarse mas a fondo en la programación con la librería de Unity.
Course content
7 sections • 24 lectures • 51m total length
  • Introducción
    02:37
  • Propiedad deltaTime
    01:46
  • Propiedad timeScale
    01:43
  • Probando los tiempos
    04:09
  • Constructor Vector3
    01:32
  • Construir un nuevo Vector 3D
    02:17
  • Propiedad left
    01:43
  • Propiedad right
    01:30
  • Propiedad up
    01:30
  • Propiedad down
    01:30
  • Propiedad forward
    01:30
  • Propiedad back
    01:30
  • Propiedad one
    01:30
  • Propiedad zero
    01:30
  • Movimiento en todas direcciones
    03:52
  • Propiedades x y z
    02:05
  • Propiedad this
    01:27
  • Propiedades x, y, z y this
    03:29
  • Método set
    01:47
  • Estableciendo valores para x, y, z
    02:20
  • Método Distance
    01:30
  • Obtener distancia entre a y b
    03:07
  • Método MoveTowards
    02:01
  • Mover hacia un objetivo
    03:13

Instructor
Desarrollador Web Autodidacta
Daniel Fernandez Velazquez
  • 4.4 Instructor Rating
  • 2,661 Reviews
  • 41,556 Students
  • 19 Courses

Soy un apasionado del mundo de la tecnología, la informática y electronica, la robótica, la impresión 3D y todo lo relacionado con la programación web. 

Siempre he sentido pasión por esta, así que no he parado de aprender desde que mi padre me compro mi primer ordenador a los 14 años, un ZX spectrum, el primer ordenador personal que iba con cinta de casete, en aquella época ya aprendía basic. También he estudiado por mi cuenta electrónica y microelectrónica y he montado varias impresoras 3d por mi cuenta, lo único que quiero transmitirte es que si algo me ha gustado he ido a por ello, y a mi todo lo que sea aprender, leer o desmontar y montar cosas me encanta. 

Me considero un gran autodidacta, llevo más de 10 años programando por mi cuenta, tengo conocimientos sobre, html5, css3, php, JQuery, javacript yMySQL, y algo de Ajax, asi como electrónica e impresión 3D. Pienso que en esta vida todos somos alumnos y maestros, siempre hay algo o alguien de quien aprender y siempre habrá quien quiera absorber parte de tu conocimiento, solo espero aportar mi granito de arena.