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Les bases de Blender 2.8+
Rating: 5.0 out of 5(4 ratings)
35 students

Les bases de Blender 2.8+

Apprenez à créer votre propre univers !
Created byRoman Bignolais
Last updated 2/2020
French
French [Auto],

What you'll learn

  • Modéliser divers objets en 3D.
  • Créer des matériaux et gérer l'éclairage.
  • Modélisation, Rigging et Animation de personnages.
  • Placez et régler la caméra.
  • Utiliser les bons paramètres de rendu.
  • Explorer des fonctions avancées.
  • Mettre en pratique grâce à des TP.

Course content

6 sections29 lectures3h 20m total length
  • Liens utiles0:13
  • Installation de Blender1:21
  • L'interface3:55
  • La scène 3D2:47
  • Sélection et Transformation6:04
  • Ajout, Suppression et Collections5:39

Requirements

  • Aucune compétence particulière n'est nécessaire, ce cours s'adresse aux débutants.

Description

Bonjour à tous et à toute, bienvenue dans cette introduction à mon cours sur les bases de la dernière version de Blender, la version 2.8.

Alors pour commencer, à quoi sert Blender ? Si vous êtes ici vous avez surement une idée sur la question mais laisser moi quand même y répondre. Grâce à Blender vous pouvez modéliser, coloriser, animer et filmer… n’importe quoi. Objets, personnages, environnements, animaux, monstres... vous pouvez tout modéliser, avec n’importe quel style, peu importe que vous vouliez faire des rendus ultra-réaliste ou plutôt cartoons.

Le seul barrage à la création dans Blender, c’est la technique. Blender est un logiciel très complexe, et c’est là que j’interviens. Dans ce cours, nous commencerons par découvrir les éléments de base de l’interface et de modélisation, pour aboutir sur des techniques bien plus avancés de Rigging, d’animation et de rendu.

Blender est le meilleur logiciel open source pour artistes 3D alors n’attendez plus et rejoignez l’incroyable communauté des artistes Blender.

Who this course is for:

  • Ce cours s'adresse aux débutants.