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Development Game Development Coding For Kids

Programación de juegos para niños.

A través de la creación de unos videos juegos, aprendemos las bases de la programación.
Rating: 4.7 out of 54.7 (131 ratings)
813 students
Created by Alexis Tapia
Last updated 8/2020
Spanish
Spanish [Auto]
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • En cada sección aprenderá a crear un vídeo juego distinto.
  • Después de tomar este curso el alumno habrá desarrollado más su creatividad y pensamiento sistemático.
  • Después de tomar este curso el alumno habrá fortalecido más su capacidad de compartir.
  • Después de tomar este curso el alumno podrá asumir mayores desafíos en la programación de apps.

Course content

8 sections • 74 lectures • 5h 5m total length

  • Preview01:16
  • Cómo registrarse
    02:50
  • Cómo iniciar sesión y jugar
    02:58
  • Cómo entrar al área de trabajo
    01:49

  • Clase - Registrarse como usuario en plataforma 1
    04:12
  • Clase - Nuestro primer programa - Saludar al mundo.
    07:38

  • Introducción al juego de laberinto
    01:33
  • Juego Del Laberinto. Dibujamos el personaje, rectángulos y meta.
    10:19
  • Clase - Juego Del Laberinto. Creamos trampas que aplastan.
    14:32
  • Clase - Juego Del Laberinto. Creamos trampas que giran.
    05:44
  • Clase - Juego Del Laberinto. Manejamos el juego con nuestro teclado.
    07:03
  • Clase - Juego Del Laberinto. Rebotamos en los bloques
    04:18
  • Clase - Juego Del Laberinto. Creamos nuestro contador de vidas
    06:48
  • Clase - Juego Del Laberinto. Aprendemos a perder vidas
    05:39
  • Clase - Juego Del Laberinto. Creamos la meta y el final del juego
    06:43

  • Clase - Mi Flappy Bird. Aprendemos a cargar fondos y personajes desde nuestro PC
    02:46
  • Preview11:07
  • Clase - Mi Flappy Bird. Aprendemos a crear un contador de puntaje
    08:37
  • Clase - Mi Flappy Bird. Aprendemos a crear aleatoriedad en tiempo y posición.
    05:58
  • Clase - Mi Flappy Bird. Aprendemos a hacer volar a nuestro Flappy Bird
    04:05
  • Clase - Mi Flappy Bird. Aprendemos de sensores y ha anidar instrucciones
    05:24
  • Clase - Mi Flappy Bird. Aprendemos a compartir nuestro juego
    03:35

  • Preview00:57
  • Clase 21: Mi Nombre Interactivo - Agregar fondos y objetos
    07:18
  • Clase 22: Mi Nombre Interactivo - Letra cambia de color
    03:36
  • Clase 23: Mi Nombre Interactivo - Letra salta
    04:30
  • Clase 24: Mi Nombre Interactivo - Letra cambia fondos
    02:42
  • Clase 25: Mi Nombre Interactivo - Letra gira
    04:41
  • Clase 26: Mi Nombre Interactivo - Letra emite sonido
    04:00
  • Clase 27: Mi Nombre Intercativo - Publicar y compartir mi proyecto
    04:40

  • Preview00:45
  • Clase 29: Creamos proyecto Agregamos fondo y pelotita
    02:25
  • Clase 30: Mi Juego Tipo Pong - Hacemos que la pelotita se mueva y rebote.
    06:43
  • Clase 31: Mi juego Tipo Pong - Creamos el objeto barra
    03:34
  • Clase 32: Mi Juego Tipo Pong - Programamos la barra
    03:22
  • Clase 33: Mi Juego Tipo Pong - Pelota rebota en la paleta
    05:12
  • Clase 34: Mi Juego Tipo Pong - Agrego y programo línea roja
    04:08
  • 35: Mi Juego Tipo Pong - Creamos un contador de puntos
    03:18
  • Clase 36: Mi Juego Tipo Pong - Contador en cero al iniciar
    02:13
  • Clase 37: Mi juego Tipo Pong - Luego de publicarlo al mundo.
    01:40

  • Preview00:39
  • Clase 39: Mi Historia Benito y Bellota - Grabar el audio de la historia
    01:59
  • Clase 40: Mi Historia Benito y Bellota - Asociar audio a Benito
    03:09
  • Clase 41: Mi Historia Benito y Bellota - Hacer que Benito vuele
    02:15
  • Clase 42: Mi Historia Benito y Bellota - Hacer que Benito avance
    02:52
  • Clase 43: Mi Historia Benito y Bellota - Agregar los escenarios
    03:25
  • Clase 44: Mi Historia Benito y Bellota - Programar los escenarios
    02:45
  • Clase 45: Mi Historia Benito y Bellota - Programar los escenarios II
    04:59
  • Clase 46: Mi Historia Benito y Bellota - Mensajes, esconder y mostrar a Benito.
    04:25
  • Clase 47: Mi Historia Benito y Bellota - Bellota aparece en escena.
    05:19
  • Clase 48: Mi Historia Benito y Bellota - Compartimos nuestra historia al mundo
    02:55

  • Preview01:06
  • Cargamos desde pc los objetos y fondo
    04:06
  • Posicionamos auto 1 al inicio
    03:07
  • Posicionamos auto 2 al inicio
    03:41
  • Auto 1 cambia de carril
    01:22
  • Programamos Auto 1 cambia de carril
    07:24
  • Programamos Auto 1 cambia de carril 2
    03:08
  • Programamos Auto 2 cambia de carril
    04:37
  • Programamos Auto 2 cambia de carril 2
    02:21
  • Creamos obstaculos aleatorios I
    02:29
  • Creamos obstaculos aleatorios II
    05:41
  • Programamos contador Auto 1
    04:55
  • Programamos contador Auto 1 II
    02:09
  • Programamos contador vidas Auto 1
    03:52
  • Programamos contador vidas Auto 1 II
    04:10
  • Programamos contador vidas Auto 1 III
    02:09
  • Fin del juego para el auto 1
    04:03
  • Fin del juego para el auto 1 II
    03:11
  • Auto 2 Copiamos objetos
    02:29
  • Programamos obstáculos auto 2
    07:14
  • Fin del juego para el auto 2
    03:21
  • Fin del juego para el auto 2 II
    02:39
  • Compartimos la carrera al mundo
    01:11

Requirements

  • Tener ganas de aprender creando vídeo juegos
  • Tener acceso a un computador
  • Tener acceso a internet

Description

Una vez a la semana me junto con mi hijo y programamos vídeos juegos. En este tiempo desarrollamos el pensamiento sistemático, aumentamos nuestra imaginación y fortalecemos nuestra habilidad para compartir. Este curso es la versión "inicial" en vídeo y ordenada de esta actividad semanal.

El curso esta dividido en secciones, en cada sección creamos un vídeo juego distinto. Comenzamos con 3 juegos y si el curso tiene buena aceptación y demanda iré subiendo más juegos de los creados.


Who this course is for:

  • Este curso lo deberían tomar niños y niñas que deseen divertirse aprendiendo a programar mediante la creación de vídeos juegos.
  • Este curso lo deberían tomar los padres y familiares que deseen tener una actividad en conjunto con sus pequeños.
  • Este curso lo deberían tomar los profesores que deseen enseñar a programar o enseñar algo a través de la programación.

Instructor

Alexis Tapia
Ingeniero En Computación E Informática
Alexis Tapia
  • 4.7 Instructor Rating
  • 226 Reviews
  • 1,719 Students
  • 2 Courses

Soy ingeniero en computación desde el año 2004. También soy el CEO de la academia EducaTrader. Me gusta aprender y enseñar lo aprendido. 

Me gusta hackear la vida, ir por la pista rápida sin perder calidad, buscar la mejor manera de hacer algo con el mínimo esfuerzo y la mayor productividad posible. Mis trabajos y cursos están desarrollados con este principio en mente. 

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