Kylo Ren vs Rey Vol. 3 - Texturizado en Substance Painter
What you'll learn
- Al finalizar el curso el estudiante podrá llevar sus modelos desde Zbrush, Blender o cualquier otro programa hacia el software de Substance Painter, donde podrá aplicar materiales y texturas con excelente acabado para sus modelos.
- Aprenderas a llevar tu modelo desde Zbrush hasta Substance Painter, donde podrás texturizarlo y darle un acabado profesional. Aprenderás a manejar texturas para metales, telas, plásticos, materiales transparentes como vidrios y emisores de luz.
Requirements
- Para poder ver este curso es necesario tener conocimiento básico de la interfaz del programa, de esta manera entenderas la información del curso. En caso de que no tengas conocimiento del software, te recomiendo ver el curso gratuito para principiantes de Zbrush. El curso se desarrolla en el software Zbrush por lo cual es importante que tengas instalado el programa en tu computador, en la página oficial de pixologic encuentras una versión de prueba gratis durante 45 días (comprarlo es tu elección). Para finalizar necesitas una pc lo suficientemente buena como para utilizar el programa (Generalmente ningún pc tiene problemas para correr el software.... Al menos no ahora). Se recomienda haber completado el curso de Modela a Kylo Ren Parte 1 y Parte 2
Description
¿Te gusta el mundo del cine y los videojuegos? y si también eres artista y deseas aprender cómo hacer personajes 3D para la industria de la animación, entonces este curso es para ti.
Te doy la bienvenida a la 3ra parte del curso "Kylo Ren vs Rey Vol. 3 - Texturizado en Substance Painter"
En esta entrega aprenderás como llevar tu modelo desde Zbrush hasta Substance Painter donde podrás agregar texturas y darle un acabado profesional a tu personaje.
Te invito a que a medida que avance el curso Kylo Ren vs Rey Vol. 3 - Texturizado en Substance Painter, apliques el conocimiento en los ejercicios prácticos planteados. Pausa y devuelve cada video clase las veces que consideres necesario para garantizar que entendiste.
¡Es hora de pintar como los profesionales!, esto no es de talento, es de habilidad y solo se aprende con horas de dedicación, recuerda que aquí estaré para lo que necesites, no dudes en escribirme. ¡Te deseo lo mejor!
Nos vemos adentro
Who this course is for:
- Si eres principiante en el tema este curso puede ser una muy buena guía para ti, ya que se maneja un flujo de trabajo bastante útil y se explican los conceptos de manera clara.
Course content
- Preview01:06
- 03:40Aplicar el Noise a las mallas haciendo uso del Morpher
- 08:15Organizar Piezas
- 05:58Mapas UV
- 07:44Exportar Modelos
- 12:10Blender Parte 1
- 07:54Blender Parte 2
- 13:39Blender Mapeado UV
Instructor
Mi pasión es desarrollar y dirigir proyectos de Animación Digital de alta calidad y enseñar a los demás cómo lograr los mismos o mejores resultados. Después de escribir y dirigir multiples videojuegos, cortometrajes y coproducir con Corea, USA, México y Colombia el 1er Largometraje animado 3D y 4D de latinoamérica "Jungle Shuffle" y trabajar proyectos para marcas como Disney, Chevrolet, Suzuki, Nokia, Adobe.. entre otros y llevar más de 13 años en la industria, decidí dedicarme 100% a enseñar a los demás todo lo aprendido, pero enfocado a lo que más me apasiona, los videojuegos. Nuestros estudiantes ya son más de 36.000 en más de 132 países. Lo que busco realmente es darte la ruta y las herramientas para que te insertes en la industria de la animación a nivel global.
¿Qué quieres aprender?
¿Quieres saber cómo crear personajes realistas para videojuegos?
¿Quieres aprender anatomía artística, para lograr realismo en tus creaciones y resultados profesionales?
¿Quieres conocer los procesos de producción para crear personajes para videojuegos de alta calidad?
Si quieres aprender cualquiera de estos temas, solo inscríbete a mis cursos, tienes 30 días de garantía de devolución del dinero si no te gusta, ¡No tienes que perder!. Mi equipo de artistas digitales y yo estaremos constantemente mejorando los cursos para que tengas la mejor experiencia.
Lo que quiero es enseñarte como trabajar a nivel profesional, hacer dinero con lo aprendido e insertarte en la industria de la animación de una vez por todas
Dales una mirada, e inscríbete ahora mismo
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My passion is to develop and direct high quality Digital Animation projects and to teach others how to achieve the same or better results. After writing and directing multiple video games, short films and co-producing with Korea, USA, Mexico and Colombia the 1st Latin American 3D and 4D animated feature film "Jungle Shuffle" and working on projects for brands such as Disney, Chevrolet, Suzuki, Nokia, Adobe... and more than 13 years in the industry, I decided to devote myself 100% to teaching others everything I learned, but focused on what I love most, video games. Our students now number more than 36,000 in more than 132 countries. What I'm really looking for is to give you the route and the tools to insert yourself into the global animation industry.
What do you want to learn?
Want to know how to create realistic characters for video games?
Do you want to learn artistic anatomy, to achieve realism in your creations and professional results?
Want to learn about the production processes for creating high-quality video game characters?
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