
みなさん、はじめまして!当コース講師の琥介です!
この度は当コースに興味をお持ちいただき、ありがとうございます!
今回のコースは自転車のタイヤがグルングルン回転するアニメーションの制作です!
Blenderは勿論、他の3DCGソフトでも応用できるモデリング技術をたっぷり詰め込みました!
超入門者の方々へ向けたコースですので、第一弾同様に、ゆったりと解説しています。
※各セクションの最初のレクチャーに解説用PDFがございます。
動画では分かりずらい個所やワンポイントアドバイスなどを記載しましたので、
ぜひダウンロードしてご覧ください!
それでは楽しんでレッスンしましょう!
琥介
Blenderの保存方法を学びます。
Blenderを再起動後、保存ファイルを呼び出すレクチャーです。
※音声が小さくなっておりましたので、ボリュームを若干上げてお聞きください。
Shift/Aのショートカットキーを学びます。
※音声が聞きづらいかもしれません。お手数ですがボリュームを若干上げてお聞きください。
※各レクチャーの詳しい内容や説明は、Section2.pdfをダウンロード頂きぜひご覧ください。
作業を行う上で、視点の切り替えは頻繁に行います!
ショートカットキーで視点の切り替えを学びましょう。
マウスホイールを押しながら、視点を変えてみましょう!
ここでは、マウスホイールを押しながら視点を移動したり、
Shift/マウスホイールでの移動も学びます。
Aキーを使用する事により、
選択しているメッシュの全選択&全解除が可能となります。
Alt/左クリック、Alt/Shift/左クリックを学びましょう
ショートカットキーXを学びます。
Eキーやその他の便利なショートカットキーを学びます。
マウスの動くスピードを変化させましょう。
ミスしても安心なショートカットキーを覚えましょう。
Ctrl/Nを覚えましょう
「3Dカーソル」や「オリジン」の概念を身に付けましょう。
モデリング中、頂点、辺、面を整えたりする作業が頻繁にありますので、その技術を学びましょう。
セクション3では、タイヤのモデリングに入ります。
※各レクチャーの詳しい内容や説明は、Section3.pdfをダウンロード頂きぜひご覧ください。
事前にダウンロード頂いたJpeg画像「WireMeshWheel」を取りこんでみましょう!
セクション3で制作した「Rim」の内径に下絵を合わせます。
※各レクチャーの詳しい内容や説明は、Section4-5.pdfをダウンロード頂きぜひご覧ください。
ついにスポーク制作です!
※各レクチャーの詳しい内容や説明は、Section4-5.pdfをダウンロード頂きぜひご覧ください。
Redスポークは、Blueスポークを活用して複製しましょう!
※各レクチャーの詳しい内容や説明は、Section6-7.pdfをダウンロード頂きぜひご覧ください。
Blueスポークの1本だけを丸ごとShift/Dで複製し、Purpleスポークを作りましょう!
※各レクチャーの詳しい内容や説明は、Section6-7.pdfをダウンロード頂きぜひご覧ください。
Purpleスポークを再利用して、反転します。
※各レクチャーの詳しい内容や説明は、Section8-9.pdfをダウンロード頂きぜひご覧ください。
回転系のアニメーションを想定したモデリングは「軸」を揃えておかないと、
おかしな動きになってしまいます!
数分の作業で、終了するのでキチンと習得しましょう!
※各レクチャーの詳しい内容や説明は、Section8-9.pdfをダウンロード頂きぜひご覧ください。
いよいよ自転車タイヤに関わるオブジェクトのモデリングもこれで7個目!
ラストのモデリング!
ここまでよく頑張りましたね!凄いです!
ここまで頑張って作ったんだから、最後の
[Hub]も作っちゃいましょう!
※各レクチャーの詳しい内容や説明は、Section10.pdfをダウンロード頂きぜひご覧ください。
※解説中「スポーク」を「リム」と謝って解説している箇所がございました。
失礼致しました・・・。
ついに第二弾!大変お待たせ致しました!
皆さまからの熱いご要望を受け、ついに第二弾が完成致しました!
永年無料の3DCGソフト”Blender”(バージョン2.79b)を使用し、
3Dグラフィックデザインを作りましょう!
今回のコースは「タイヤ&ホイール」を作って回転するアニメーションを作ります!!
3DCG制作においてタイヤ&ホイールの様な中心軸を基準に回転させる技術は使用頻度がとても高いです。
更に、自転車に装着されている事が多いホイールタイプ「スポーク・ホイール」を作ります!
この「スポーク・ホイール」はとても複雑にそれぞれのスポークが交差している形状の為、難しいとされています。。。
が!
簡単に作れます!
第一弾と同様、
難しい専門用語や操作を極力控え、
超入門・超初心者の方々に向けたコースとして制作していますので大丈夫です!
更に、私の講座の最大の特徴!
「知識を持つ目線」では無く「知識が全く無い目線」から見た講義内容に重点を置いています。
「リアルPhoto's」だけがインスタ映えじゃありません!
ご自身の世界観を3DCGで表現した新たな作品で世界を「お~!!」と言わせましょう!
さぁ!アートの世界へようこそ!You can do it !!
レッツ・トライ!
琥介