
Начинаем последовательное изучение Kodu Game Lab. Короткие видеоуроки будут интересны начинающим ученикам, которые хотят постепенно перейти от простого к сложному.
В этом видеоуроке скачаем и изучим интерфейс Kodu Game Lab, создадим игровой мир.
В этом видеоуроке скачаем и создадим персонажа: научим его ходить и стрелять.
В этом видеоуроке разберем движение с помощью мыши и создадим бота
В этом видеоуроке разберем: Как создать шутер? Изучим расширенные настройки персонажа!
В этом видеоуроке мы создадим вместе с вами настоящий подводный мир!
В этом видеоуроке разберем: Как сделать подсчет очков в игре?
В этом видеоуроке разберем: Как создать игровой таймер?
В этом видеоуроке разберем, как создать собственную игру «Футбол».
Сегодня научимся делать многоуровневые игры и приблизимся к созданию полноценного шутера.
Сегодня создадим игру «Атака клонов»
Kodu Game Lab — это уникальный конструктор визуального программирования, позволяющий детям без знания языков программирования начать создавать игры. Здесь юные программисты познакомятся с логикой программирования, овладеют основными навыками визуального программирования на Kodu, научатся создавать ландшафты и персонажей, познакомятся с такими понятиями, как алгоритмы, логические операции, и научатся применять их на деле.
Методический план модуля:
· Создание персонажа Kodu;
· Создание игрового мира;
· Создание второстепенных персонажей;
· Расширенные параметры объектов;
· Создание путей перемещения;
· Подсчёт очков;
· Таймер;
· Условия окончания игры;
· Многопоточный код с применением страниц;
· Многоуровневые игры;
· Дочерние и родительские объекты;
· Создание шутера.
Как устроена среда Kodu? Для разработки игры вам необходимо создать виртуальный мир, в котором будут жить созданные вами персонажи, и взаимодействовать по установленным вами правилам. При начальном запуске игры вы можете загрузить множество существующих миров, или же начать с пустого мира.
Внутри уже есть объекты – "коду" яблоки, деревья, пушки, снаряды и т.д. У объектов уже есть ряд функций – например, пушка, добавленная в игровой мир, может вдруг сама по себе опрокидываться на спину. Другие действия можете добавлять вы – например, заставить пушку “выстрелить” снарядом. Снаряд, по умолчанию, столкнувшись с каким-то объектом взорвётся. Чтобы получить работающую игру, надо не так много – поместить объекты в мир и запрограммировать их под свои задачи.
Ваше обучение программированию будет увлекательным и познавательным!