令和7年版:参考書の著者直伝!【基本情報技術者試験 科目A】講座 基礎理論から経営戦略までの全範囲を網羅
What you'll learn
- 基本情報技術者試験の午前問題で80点を取得するための深い知識
- 基本情報技術者試験の午後問題で70点を取得するための応用力
- C言語、Java、Pythonなどのプログラミング技術
- 最先端のIT技術とシステム開発手法、プログラミング技術
- ネットワーク、データベースの基礎的知識
Requirements
- 中学卒業程度の基本的な数学の知識
Description
最新シラバスに対応。他の受講者とともに、効率的な学習で合格を目指しましょう。
本コースは実例を非常に重視しました。
たとえば基本情報技術者試験ではよく出題される磁気ディスクの問題があります。
「シーク時間」「サーチ時間」「データ転送時間」の合計時間から「アクセス時間」を求める問題です。
この解説をするためだけに本物のハードディスクをドライバーで分解し、実際にディスクを指で回転させて解説しました(プレビューで見られますのでご確認ください)。
またネットワーク関連の問題は多くの受験生を悩ませています。実際にネットワーク内のデータを目視することはできないため、想像や丸暗記で乗り切るしかないからです。
しかし本コースでは、シミュレーターソフトを使って実際のデータの流れを見ながら解説しています(同じくプレビューで確認してください)。
このように、頻出問題でありながらも文章や図表だけではイメージしずらい内容については、実物やシミュレーターなどってわかりやすく解説しています。
本講座は、著者であり、プログラマ&システムエンジニア&セミナー講師であるデジタルプランニング株式会社 代表の石田による「基本情報技術者試験」講座です。
私はずいぶんと前になりますが、基本情報技術者試験の前身となる「第二種情報技術者試験」と、応用情報技術者試験の前身となる「第一種情報処理技術者試験」を学生時代に取得しました。
またシステムエンジニアになってからは高度情報処理にあたる「データベーススペシャリスト」試験に合格しました。
そのような多種多様な経験を活かして、わかりやすく実践的なコースを作成しました。
1つの動画(レクチャー)を10分程度に編集(6分から14分程度)しました。
そのため無理なく隙間時間を有効活用できます。
また全動画においてダウンロード可能です(スマホのudemyアプリを使用してください)。
そのため、ちょっとした移動時間(電車、地下鉄)で気軽に学習可能です。
自動車運転時の視聴は厳禁ですが、音声だけをラジオ感覚で聞くということであれば、運転時間を勉強時間にあてることも可能です。
コースの総時間は20時間を超えます。
それでもかなりのボリュームですが、1日20分の学習だとしても2ヵ月あれば消化できます。
※1200分(=20時間)÷20=60日。
さらに2倍速にも対応しているので、慣れている方であれば1日10分程度の計算になります。
ちょっとした隙間時間を活用すれば、非常に効率よく短期集中合格が可能なように構成しました。
楽しく実践的な学習でぜひ、唯一のIT系国家資格である情報処理技術者試験に合格してください。
また残念ながら本コースにご満足いただけない場合には、udemyにて30日以内に返金申請をしてください。喜んでお受けいたします。
それでは他の仲間とともに合格を目指して頑張りましょう。
Who this course is for:
- 基本情報技術者試験を3ヵ月程度で取得したい方
- 情報処理技術者試験 全般に必要な基礎的な知識を身に着けたい方
Instructor
・著書『データベーススペシャリスト 完全攻略の教科書+過去問題』(技術評論社)
・著書『この1冊で合格! 石田宏実の応用情報技術者 テキスト&問題集』(角川書店)
・著書『ゲーミフィケーション』(大和出版)
・月刊誌「Software Design」連載中
・「週刊 東洋経済」2023年4/29・5/6合併特大号に4ページ寄稿
・「Schoo」講師
・「スタディング」講師
・ITパスポート試験 合格
・情報セキュリティマネジメント試験 合格
・基本情報技術者試験 合格
・応用情報技術者試験 合格
・データベーススペシャリスト試験 合格
・OracleMastert Gold 所有
デジタルプランニング株式会社 代表取締役社長。
8年間のサラリーマンプログラマを経て、2007年に独立。2009年にデジタルプランニング株式会社設立。
インターネットマーケティングに有用なソフトウェアを自社開発。
斬新な発想のソフトウェアとして、日本中で話題となる。
またfacebook関連のWEBサービスを2012年に発表し、わずか3日で2万人が使用するヒット作となる。
その他にもSNS関連のソフトやサービスを多数発表。
ネット集客の知識はもちろん、ネットを使わないいわゆる「リアル」集客も得意とし 札幌で100人、200人規模のイベントを単独で何度も成功させている。
その実力が認められ、大和出版から「ゲーミフィケーション」を出版。