
Giới thiệu về khóa học và các kiến thức mà bạn sẽ được học trong khóa này
Giới thiệu về phần mềm Figma sẽ được sử dụng trong khóa học này
Hưỡng dẫn sơ về cách đăng ký/cài đặt figma trên các nền tảng web browser, MacOS hoặc Windows
Giới thiệu về giao diện chính của Figma và những thành phần cơ bản
Các công cụ cơ bản nhất của Figma
Cách để vào vector mode và vẽ trong Figma
Tổng kết chương và phần bài tập về hiệu ứng Glassmorphism
Frame là gì và tại sao nó lại là công cụ quan trọng?
Tạo một frame như thế nào? và làm việc với nó ra sao?
Điểm khác biệt giữa Frame và Group?
Ưu tiên chọn Frame khi thiết kế các element là do đâu?
So sánh để thấy rõ những điểm cần lưu ý
Làm quen với Constraint và các loại hình Constraint.
Bước đầu chuẩn bị cho kiểu tư duy hệ thống lấy constraint và frame làm cốt lõi
Ôn tập chương và làm một bài tập để tạo ra 1 phần bottom bar
Autolayout là gì và có những tác dụng ra sao?
Nền tảng cơ bản nhất trong autolayout là text, hãy xem text được autolayout ra sao
Cách để setup một autolayout cho frame thiết kế của bạn
Các thuộc tính mà một autolayout có và cách tận dụng nó cho thiết kế
Giới thiệu về autolayout grid, một tính năng có sau config 2025 của figma
resizing trong autolayout và cách mà một frame autolayout có thể hoạt động mượt mà với các thành phần bên trong nó
Sau khi đã hiểu cách resizing hoạt động rồi, chúng ta nâng độ khó lên bằng cách lồng ghép các autolayout vào nhau để tạo thành các cấu trúc frame phức tạp
Ứng dụng trong thực tế cách mà autolayout vận hành
Ôn tập chương và thực hành bài tập tạo một giao diện chat với autolayout
Các khái niệm căn bản về component, instance và sự tái sử dụng trong thiết kế giao diện
Các luật của component và variants giúp việc làm việc với các loại đối tượng này có những giới hạn và quy chuẩn để tuân theo
Sử dụng các component trong thực tế thế nào?
Bổ sung thêm kiến thức về plugin và cách dùng plugin trong bài và trong link resource để mọi người hiểu sâu hơn.
Giới thiệu về Variants, một công cụ giúp bạn định nghĩa các trường hợp thuộc tính của một element trong thiết kế
Các đặc tính của variant giúp bạn có thể hiểu và sử dụng nó
Các tình huống chúng ta có thể dùng Variants trong thực tế thiết kế
Tận dụng component để có thể setup một thiết kế dạng lịch trên figma
Kết hợp kiến thức về autolayout và component vào trong một thiết kế responsive table
Giới thiệu về một hệ thống quản lý hiệu quả trong figma gọi là Style
Colorstyle giúp quản lý hệ thống màu sắc của toàn bộ thiết kế web/app
Text style quản lý hệ thống font chữ và cách thức setup một bộ text style khoa học
Các chúng ta vận dụng 2 loại style chính vào trong thiết kế. Bổ sung thêm plugin Batch Styler giúp quản lý text style hiệu quả hơn.
Các style về effect, grid... giúp hỗ trợ thêm trong việc quản lý thiết kế
Các dạng lưới, Cách setup lưới, cách để dùng lưới trong Figma
Tạo một hệ thống icon với kiến thức bổ sung về icon
Quy trình căn bản về làm một thiết kế web/app và vai trò của designer trong quy trình đó
Sử dụng figJam để vẽ sitemap một cách đơn giản
Vẽ hệ thống wireframe và ứng dụng các kiến thức của những buổi đã học vào để có thể tái sử dụng về sau
Setup và dàn dựng hệ thống style cho website trước khi triển khai chuyển hóa hệ thống thành giao diện
Edit các thành phần bằng cách sử dụng component, quản lý hệ thống để nhanh chóng có 1 thiết kế giao diện từ hệ thống wireframe
Prototype là gì? Tại sao một thiết kế web/app thì lại cần prototype?
Interaction là đơn vị cơ bản nhất của prototype, cách để tạo lập 1 interaction
Các kiểu scroll trong figma và các loại trình diễn figma mirror
Tìm hiểu về các thuộc tính đã có trong 1 interaction
Hình thức overlay trong figma và các tính chất, cách dùng nó
Bước đầu đến vơi các loại hình animate trong figma
Loại hình quan trọng và có nhiều biến đổi, chuyển biến nhất trong figma - Smart Animate
Tìm hiểu về các yếu tố bản chất của smart animate để vận dụng tốt hơn
Một bản nâng cấp từ kiến thức variant để giúp thiết kế có thể mô phỏng tốt các yếu tố liên quan đến chuyển đổi trạng thái
Ôn tập và làm hiệu ứng loading với after delay
Làm hiệu ứng player với đĩa xoay
các bài tập lớn về scrolling trong figma
Tổng kết và tóm tắt toàn bộ kiến thức của những bài đã học
Thông tin thêm và một số nhắn nhủ cho các bạn đã hoàn thành khóa học
KHÓA HỌC NÀY CÓ GÌ
Khóa học thiết kế giao diện bằng Figma dành cho những bạn có đam mê với ngành nghề UI/UX design. Khóa học tập trung vào những kỹ năng căn bản nhất, đồng thời cung cấp một cái nhìn tổng quát giúp học viên có thể tạo ra sản phẩm cụ thể sau khóa học.
Khoá này đã được xuất bản vào năm 2021, và sau những cập nhật lớn của Figma, mình đã bổ sung thêm một lượng lớn kiến thức và thiết kế lại khoá theo hướng cập nhất vào đầu 2025!
KHÓA HỌC SẼ DẠY NHỮNG GÌ?
Bạn sẽ được tiếp kiến thức thực chiến từ đội ngũ TELOS Academy, bao gồm các Developer và Designer cùng quản lý công việc và trao đổi trên một file làm việc Figma hơn 8 năm, bao gồm:
Cách một dự án thiết kế giao diện UI/UX được thực thi
Kiến thức căn bản về cách tận dụng Figma
Các mẹo vặt để làm việc khoa học và tư duy theo lối lập trình
Phương pháp nghiên cứu để luôn tìm ra câu trả lời cho cái mình chưa biết trong Figma
Vun đắp mối quan hệ Designer - Developer với những sản phẩm ăn ý
RỒI HỌC XONG ĐƯỢC GÌ?
Thuần thục cách sử dụng công cụ; hiểu rõ ngôn ngữ thiết kế; thấu hiểu tư duy bài bản
Tự tin thực hiện hoá ý tưởng của mình trên các thiết kế
Biết cách dùng phần mềm như một người làm UI/UX với lối tư duy hệ thống, nắm vững nền tảng cơ bản; sắp xếp và quản lý các công việc một cách khoa học
Giảm đến hơn 60% thời gian cho các thao tác lặp đi lặp lại bằng việc tạo ra các hệ thống giao diện với component, style và autolayout
Tự tạo ra những thiết kế Website/App cực chất, với nền tảng tư duy công cụ để sẵn sàng cho công việc UI/UX Design
Đặc biệt, danh sách các bài tập trải dài và cực nhiều những hỗ trợ từ các cộng đồng của giảng viên, các kiến thức mở rộng và liên tục cập nhật.