Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
[유니티] 2D RPG 쯔꾸르풍 만들기
Rating: 4.8 out of 5(75 ratings)
2,724 students
Created by으뜸 김
Last updated 12/2018
Korean

What you'll learn

  • 유니티로 2D 쯔꾸르를 만들 수 있다.
  • 2D RPG에 대한 이해를 하고 응용해서 다양한 시도를 할 수 있다.

Course content

1 section43 lectures15h 20m total length
  • part 1 : 캐릭터 움직이기 (그리드 단위)24:55

    유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 1 : 캐릭터 움직이기 (픽셀 단위가 아닌, 그리드 단위) 

    Part 1부터 part 40 제작에 필요한 Asset은 다음 다운로드 가능 자료에 첨부되어 있는 Assets 알집 파일을 다운 받아 주세요.

    처음 유니티에 넣을 때 에러가 수십 개가 뜨는 건 무시하셔도 됩니다.

  • Part 2 : 캐릭터 애니메이션20:25
  • Part 3 : 이동 불가 지역 설정하기(RayCast)11:23
  • Part 4 : 카메라 움직이기7:10
  • Part 5 : 맵 제작하기20:10
  • Part 6 : 맵 (Scene) 이동하기32:38
  • Part 7 : 카메라 영역 설정20:25
  • Part 8 : 오디오 매니저28:25
  • Part 9 : BGM 매니저19:15
  • Part 10 : NPC 구현하기29:58
  • Part 10.5 : 추가 설명1:53
  • Part 11 : 이벤트 (1) 이동 명령36:45
  • Part 12 : NPC 충돌 방지11:52
  • Part 13 : 이벤트 (2) - 대화 시스템58:50
  • Part 14 : 이벤트 구현하기10:51
  • Part 15 : 페이드 & 플래시 연출16:30
  • Part 16 : 날씨 효과 (비)14:54
  • Part 17 : DB 매니저7:33
  • Part 18 : 손전등 연출10:24
  • Part 19 : 선택지 시스템 (분기)40:14
  • Part 20 : 다이얼식 자물쇠 시스템45:08
  • Part 21 : 문 열기 (+ 텍스트 출력)19:14
  • Part 22 : 텍스트 입력 받기.6:48
  • Part 23 : 아이템 구현10:41
  • Part 24 : 인벤토리 시스템1:07:02
  • Part 25 : 아이템 습득14:31
  • Part 25.5 : 아이템 습득 버그 픽스1:54
  • Part 26 : 아이템 사용24:12
  • Part 27 : 플로팅 텍스트9:07
  • Part 28 : 몬스터 (슬라임)25:27
  • Part 29 : 스탯 구현20:18
  • Part 30 : 몬스터 처치 & 레밸업23:25
  • Part 31 : 이펙트4:44
  • Part 32 : 장비창 구현42:07
  • Part 33 : 장비템 추가 속성19:26
  • Part 34 : 무기 공격 모션8:19
  • Part 35 : HUD 체력바 구현8:53
  • Part 36 : 적 체력바 구현10:05
  • Part 37 : 세이브와 로드1:02:54
  • Part 38 : 메뉴 구현13:08
  • Part 39 : 타이틀 구현34:28
  • Part X : 인벤토리 페이지 시스템17:22
  • Part 40 (完) : 엔딩 크레딧7:10

Requirements

  • 기본적인 프로그래밍 지식 (for문이 뭔지, IF문이 뭔지 정도)
  • 본 강좌를 통해 유니티를 처음 켜본 사람이 아니신 분(설치 방법을 모르는 분)

Description

유니티로 쯔꾸르 제작하기

#알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는

본 강좌는 아래와 같은 RPG MAKER 분위기의 게임.

즉, 쯔꾸르 스타일의 게임을 제작하는 것을 목표로 하고 있습니다.


[Part 1에 첨부되어있는 Asset 자료의 스프라이트 및 도트 이미지는 자작 이미지입니다.

효과음의 경우 RPG MAKER MV의 RTP 소스와 FreeSound 사이트의 소재가 섞여있습니다. 

따라서 본 소스는 연습용 목적으로만 활용하여 주세요.

Who this course is for:

  • 쯔꾸르 풍의 2D RPG를 만들고 싶은 분
  • 2D에 대해 배우고 싶은 분