
3D Tasarım Programları: Bu programlar, üç boyutlu modelleme, animasyon, render, simülasyon ve diğer çoklu medya içerikleri oluşturmak için kullanılır. Kullanıcıların sanal ortamda nesneler, karakterler ve sahneler oluşturmasına olanak tanır.
2D Tasarım Programları: Bu programlar, iki boyutlu grafikler, resimler ve tasarımlar oluşturmak için kullanılır. Çoğunlukla grafik tasarım, çizim, illüstrasyon ve dijital sanat için tercih edilir.
Şimdi, en popüler 2D ve 3D tasarım programlarına göz atalım:
1. 3ds Max: Özellikle oyun geliştirme, film prodüksiyonları ve mimari için kullanılan profesyonel bir 3D modelleme ve animasyon yazılımıdır. Özelleştirilebilir bir arayüze sahiptir ve geniş bir eklenti desteği ile birlikte gelir.
2. Blender: Ücretsiz ve açık kaynaklı bir 3D içerik oluşturma süiti olan Blender, modelleme, rigging, animasyon, simülasyon ve renderlama gibi birçok özelliği barındırır.
3. Cinema 4D: Özellikle hareketli grafik sanatçıları tarafından tercih edilen bu program, kullanıcı dostu arayüzüyle bilinir.
4. Maya: Film endüstrisinde oldukça popüler olan bu yazılım, karakter animasyonu ve modelleme için kapsamlı araçlara sahiptir.
5. ZBrush: Dijital heykelcilik için tercih edilen bu yazılım, yüksek çözünürlüklü karakter modellemesi için idealdir.
6. TinkerCAD: Başlangıç seviyesi kullanıcılar için tasarlanmış basit bir 3D tasarım yazılımıdır.
7. Fusion 360: Otomotiv, endüstriyel tasarım ve mühendislik alanlarında kullanılan bir CAD/CAM yazılımıdır.
8. Rhino: NURBS tabanlı bir modelleme aracı olan Rhino, endüstriyel tasarımda yaygın olarak kullanılır.
9. SketchUp: Özellikle öğrenciler tarafından tercih edilen, başlangıç seviyesi bir 3D modelleme yazılımıdır.
10. Houdini: Proses tabanlı bir yaklaşımla kompleks simülasyonlar ve efektler oluşturmanızı sağlar.
2D Tasarım Programları:
11. Adobe Photoshop: Dijital resim işleme, düzenleme ve grafik tasarım için endüstri standardı bir yazılımdır.
12. Adobe Illustrator: Vektörel çizimler ve illüstrasyonlar için tercih edilen bir programdır.
13. CorelDRAW: Vektör tabanlı grafik tasarım yazılımıdır.
14. GIMP: Ücretsiz ve açık kaynaklı bir raster grafik editörüdür.
15. Inkscape: Vektörel grafikler oluşturmak için ücretsiz bir yazılımdır.
16. Affinity Designer: Hem vektör hem de raster tabanlı tasarımlar için kullanılabilen bir grafik tasarım yazılımıdır.
17. Paint.NET: Basit ve kullanıcı dostu bir raster grafik editörüdür.
18. Procreate: iPad için geliştirilen popüler bir dijital çizim uygulamasıdır.
19. Krita: Dijital boyama ve illüstrasyon için ücretsiz bir yazılımdır.
20. Adobe Animate: 2D animasyonlar ve interaktif içerikler oluşturmak için kullanılır.
21. Lumion: Mimarlık görselleştirmesi için tercih edilen gerçek zamanlı render programıdır. Basit arayüzü ve hızlı sonuçlarıyla bilinir.
22. Revit: Autodesk tarafından geliştirilen bu yazılım, bina bilgi modellemesi (BIM) için kullanılır. Mimarlar, inşaat mühendisleri ve yapı profesyonelleri tarafından tercih edilir.
23. ArchiCAD: BIM yazılımı olarak kullanılır. Mimarlar ve tasarımcılar için 3D tasarım ve 2D çizim araçları sunar.
24. Daz Studio: 3D figürlerin ve animasyonların oluşturulması ve render alınması için kullanılan bir yazılımdır. Özellikle karakter tasarımı ve pozlandırma konusunda güçlüdür.
25. Substance Painter: 3D modellemeye yönelik detaylı doku ve malzeme atama işlemleri için kullanılan profesyonel bir yazılımdır. Gerçekçi doku sonuçları almanıza yardımcı olur.
26. AutoCAD: 2D çizim ve tasarımın yanı sıra 3D modelleme için de kullanılan endüstri standardı bir yazılımdır. Mimarlık, mühendislik ve inşaat alanlarında yaygın olarak kullanılır.
Bu listedeki programlar sadece bu alanlardaki en popüler yazılımlardan bazılarıdır. Birçok farklı yazılım, kullanıcının ihtiyaçlarına ve beceri seviyesine göre değişiklik gösteren özellikler sunar.
www.linkedin.com/in/mimaremretimur
Mimari tasarımın pek çok biçimi ile on beş yılı aşkın süredir uğraşan bir mimar ve sanatçı olarak mesleki bilgi birikimimden, sinema düşkünlüğümün getirdiği görsel duyarlılıktan, yazarlığın verdiği duygu yükleme işinden süzülenleri bir derste toparlamaya çalıştım.
Kaliteli render almak için bilinmesi elzem olan bütün anahtar kavramlar tek derste... 3D Studio Max, Lumion, Cinema 4D, SketchUp gibi programların hangisini kullanıyor olursanız olun, anahtar kavramları bilmeden iyi render almanız mümkün olmayacaktır. Kritik birkaç ayarlama ile çalışmalarınız çok daha etkili hale gelecektir. Detaylı anlatım ile A'dan Z'ye temel bir başucu kaynağı. Bu dersi aldıktan sonra çalışmalarınıza farklı bir gözle bakacaksınız.
Kaliteli render almak için kilit kavramlar
Çalışmalarınıza bakıyor, bir şeylerin eksik olduğunu hissediyor fakat isim veremiyor musunuz? Önünüze aldığınız bir render hakkında yorum yapamıyor musunuz? Hangi altın dokunuşla, hazırlamış olduğunuz görselin fotoğraf kalitesine gelebileceği hakkında fikriniz yok mu? Bu ders, temel düzeyde 3D bilgisi olan herkes için!
Artık hangi programı kullandığınızın önemi azalıyor. Doğru programın doğru düğmesine basmanın önemi azalıyor. Ortak bir estetik kurgu, ortak fotoğrafçılık teknikleri ve ışıklandırma yöntemleri var. Bunun farkında olmak demek, sadece render programlarında değil tüm görsel sanatlarda avantaja ve farkındalığa sahip olmak demek.
Yeni başlayandan, eğitmene kadar bu ders her düzeye bir şeyler verecektir. Fotoğrafçılık, Mimarlık, Render ve Modelleme birikimimin arka planı ile bir çalışmaya hangi gözle bakılır, nasıl yorumlanır hakkında altın ipuçlarını derlemeye çalıştım.
Sinemacılık, oyun tasarımı gibi alanlarda çalışan sanatçıların da istifade edebilecekleri biçimde bir anlatım yolu izledim. Böylece falanca programın falanca alanda nasıl kullanılacağı değil, temel görsel estetik tasarım ögelerini öğrenmiş olacağız.
*
YILDA İKİ MİLYON DAKİKA EĞİTİMİN SIRRI
Profesyonel meslek yaşamını İzmir'de sürdüren mimar, yazar ve eğitmen Emre Timur; tasarım, görselleştirme, animasyon, seslendirme, fotoğrafçılık gibi disiplinlerde aktif olarak çalışmalarını sürdürmektedir. Yayımlanmış dokuz kitabı olan Emre Timur, AutoCAD, 3ds Max, V-Ray, Corona, Lumion, Photoshop, Renk Tasarımı ve Sinemada Işıklandırma gibi eğitimler vermektedir.
*
1. Artık hız ve acele çağındayız. Kimsenin ninni gibi devam eden dersler, uyuyakalan eğitmenler için vakti yok. Zamanınızın değerini biliyorum çünkü benimki de değerli.
2. Çoğu İngilizce, İspanyolca olan dünyanın en yetkin eğitimlerini gözden geçirerek, yalnızca Udemy veya Türkçe için değil, küresel bir kalite standardı yaratmaya çalıştım. Bunu sağladığıma da inanıyorum.
3. Piyasada bulunan çoğu eğitim tarihi eser gibi, antika ve son kullanım tarihi geçmiş. Ben yorum ve eleştiriler doğrultusunda her gün devamlı güncelleyerek geliştirmeye çalışıyorum. Değişim çağının gereği bu.
4. Sorulara ve yorumlara hızlı dönüş sağlıyorum ve hiçbirisini cevapsız bırakmıyorum.
5. Pandemi gibi, deprem gibi doğal felaketler dolayısıyla verimsizleşen örgün eğitim için iyi bir online alternatif olmak istedim. Burasının aktif, canlı bir tasarım okulu olmasını istedim.
*
The Secret of Two Million Minutes of Education Each Year
Emre Timur, a professional architect, author, and educator working in Izmir, is actively engaged in various disciplines such as design, visualization, animation, voiceovers, photography, and more. Emre Timur, who has published seven books, offers training in software like AutoCAD, 3ds Max, V-Ray, Corona, Lumion, Photoshop, Color Design, and Lighting in Film.
1. We are now in the age of speed and urgency. There is no time for lessons that continue like lullabies, especially for educators who fall asleep. I understand the value of your time because mine is precious too.
2. By reviewing the most competent English and Spanish language education available globally, I have strived to establish a global standard of quality, not only for Udemy or Turkish learners. I believe I have achieved this.
3. Most of the education available in the market is like historical relics, antique and outdated. I am constantly trying to improve and update them every day based on feedback and criticism. This is the need of the changing era.
4. I provide quick responses to questions and comments and do not leave any of them unanswered.
5. I aimed to be a good online alternative for traditional education that has become less efficient due to natural disasters like the pandemic or earthquakes. I wanted this place to be an active, lively design school.
Merhaba,
-Tüm görüş ve eleştirilerinizi saat ve gün kısıtlılığı olmaksızın, çekinmeden benimle paylaşabilirsiniz. Elimden geldiğince hızlı dönüyorum. Benimle şu kanallardan iletişime geçebilirsiniz:,
instagram: emretimur
mimaremretimur@gmail.com
udemy/ mail
-Dersler keyifli ilerliyor ise lütfen bir kelimecik dahi olsa motive edici yorumunuz ile eğitmene destek olunuz, yeni kaydolacak arkadaşlara cesaret veriniz.
-Eğitimlerim her ay güncellenmekte, yeni derslerle büyümektedir. O yüzden bu kursu ömürlük bir okul gibi düşününüz ve dersler bitse bile birkaç ayda bir muhakkak uğrayınız.
-Lütfen kurstan önce ilgili programların bilgisayarınızda kurulmuş olduğuna emin olunuz. Yasal olmayan crack'lı kurulumları benden talep etmediğiniz için teşekkür ediyorum.
-Ek ders ve fragmanları izlemeniz içerik açısından şart olmasa da bu hediye dersleri kaçırmamanızı tavsiye ederim.
İyi dersler...
Mimari renderlar, gerçekçi ve etkileyici görseller yaratmanın önemli araçlarından biridir. İyi bir mimari render, hem fotoğrafçılık ilkelerine hem de grafik tasarım tekniklerine dayanır. İşte kaliteli bir dış mekan renderı için izlenmesi gereken 8 ilke:
1. Kadraj İyi Olmalı
Kadraj seçimi, görselin nasıl algılanacağını büyük ölçüde belirler. Güçlü bir kompozisyon, izleyicinin dikkatini yapıya yönlendirirken, çevredeki unsurlarla bir hikaye anlatır. Dikkat çekici bir kadraj için, kural dışı simetri, üçte bir kuralı gibi fotoğrafçılık prensiplerini kullanın.
2. Kamera Yapıya Çaprazdan Bakmalı
Kamera açısının yapıya çaprazdan yerleştirilmesi, derinlik ve boyut hissi yaratır. Bu yöntem, yapının detaylarını ve formunu daha iyi vurgular. Aynı zamanda, izleyiciye yapının hem önünü hem de yanını göstererek daha kapsamlı bir bakış açısı sunar.
3. Güneş Kamera Arasında 90 Derece Olmalı
Bu kural, doğal ışığın en iyi şekilde kullanılmasını sağlar. Güneşin kamera ile 90 derecelik bir açı yapması, yapı üzerindeki gölgelerin ve ışığın etkileyici bir kontrast yaratmasına olanak tanır. Bu, görselin derinliğini artırır ve detayların daha belirgin hale gelmesini sağlar.
4. Altın Saatler Tercih Edilmeli
Gün doğumu ve gün batımı sırasındaki "altın saatler", yumuşak ve sıcak ışık sağlar. Bu zaman dilimleri, renderlarda sıcaklık, huzur ve dramatik bir atmosfer yaratmak için idealdir. Altın saatler, gölgelerin ve ışık oyunlarının en etkileyici olduğu zamanlardır.
5. Çevre Tasarımı Unutulmamalı
Yapının çevresi, onun kontekstini ve ilişkisini çevresiyle belirler. Bitkiler, ağaçlar, yollar ve diğer çevresel ögeler, görselin gerçekçiliğini ve çekiciliğini artırır. Doğru çevre tasarımı, yapıyı gerçek dünya ile bütünleştirir.
6. Yardımcı Objeler Doğal Görünmeli
Yardımcı objeler (otomobiller, insan figürleri, mobilyalar vs.), sahneye yaşam katmak için kullanılır. Bu objelerin doğal ve yerinde görünmesi önemlidir. Gölgelendirme, doku ve ölçekleme, bu objelerin gerçekçi görünmesini sağlar.
7. Çift Kaçışlı Perspektif Kullanılmalı
Çift kaçışlı perspektif, yükseklik ve genişlik boyunca kaçış noktaları kullanarak daha dinamik bir görünüm sağlar. Bu teknik, yapıyı daha üç boyutlu ve etkileyici gösterir. Aynı zamanda, izleyicinin görsel üzerinde gezinmesini ve yapının farklı yönlerini keşfetmesini teşvik eder.
8. Eskime Eklenmeli
Yapıların ve çevresel ögelerin üzerine eklenen eskime efektleri, zamanın izlerini ve karakteri yansıtır. Bu, görsellere tarihsel bir derinlik katar ve yapının daha "yaşanmış" görünmesini sağlar. Eskime, doku, renk değişiklikleri ve patina eklenerek elde edilir.
Bu ilkeler, mimari renderların gerçekçilik ve kalitesini artırmanın temel taşlarıdır. Her biri, izleyiciyi etkilemek ve yapının hikayesini anlatmak için önemlidir.
Kaliteli Render Almanın Kuralları
Modelleme:
Yüksek çözünürlüklü modelleme: Render kalitenizi doğrudan etkileyen en önemli unsurlardan biri modelinizin poligon sayısıdır. Yeterince yüksek poligon sayısına sahip modeller daha gerçekçi ve detaylı renderler verir.
Düzgün topoloji: Modelinizin topolojisi, poligonların nasıl düzenlendiği anlamına gelir. Düzgün bir topoloji, render hatalarını ve gölgeleme sorunlarını önler.
Gerçekçi malzemeler: Kullandığınız malzemelerin gerçekçi olması, renderinizin de gerçekçi görünmesini sağlar. Malzemelerin renk, doku ve parlaklık gibi özelliklerini doğru şekilde ayarladığınızdan emin olun.
Işıklandırma:
Doğru ışıklandırma: Işıklandırma, renderinizin atmosferini ve gerçekçiliğini belirleyen en önemli unsurlardan biridir. Doğal ışıktan yararlanın ve sahnenize uygun ışık kaynakları ekleyin.
Yumuşak gölgeler: Sert gölgeler renderinizin yapay görünmesine neden olabilir. Yumuşak gölgeler kullanarak daha doğal ve gerçekçi bir görünüm elde edebilirsiniz.
HDRI kullanımı: HDRI (High Dynamic Range Imaging) kullanarak sahnenize gerçekçi bir ortam ışığı ekleyebilirsiniz.
Render Ayarları:
Yüksek çözünürlük: Renderinizin çıktısını yüksek bir çözünürlükte alın. Bu, renderinizin daha net ve detaylı görünmesini sağlayacaktır.
Anti-aliasing: Anti-aliasing, renderinizdeki kenar yumuşatma işlemidir. Bu, renderinizdeki pürüzlü ve keskin kenarların ortadan kalkmasını sağlar.
Doğru render motoru: Kullanacağınız render motorunun, projenizin türüne ve ihtiyaçlarınıza uygun olduğundan emin olun.
Diğer Öneriler:
Referans görseller kullanın: Renderinizin nasıl görünmesini istediğinize dair bir fikriniz olması için referans görseller kullanabilirsiniz.
Test renderları alın: Son renderı almadan önce, farklı ayarlarla test renderları alarak en iyi sonucu hangi ayarların verdiği görebilirsiniz.
Sabırlı olun: Kaliteli render almak zaman alabilir. Sabırlı olun ve render ayarlarını optimize ederek en iyi sonucu elde etmeye çalışın.
Ek Kaynaklar:
Kaliteli Render Almanın Kuralları (3DS MAX, LUMION, C4D. vb): https://www.udemy.com/course/kaliteli_render_almanin_kurallari/
Gerçekçi Render Nasıl Alınır? [3D Max ile Kaliteli Render'ın Sırları]
Gerçekçi Render Nasıl Alınır? - Mimari Görselleştirme: https://www.mimari3d.com/gercekci-render-nasil-alinir/
Gerçekçi bir 3D render almak için dikkat etmen gereken bazı önemli özellikler şunlardır:
Detay ve Doku Kalitesi: Nesnelerin yüzeylerinin gerçek dünya malzemelerine uygun dokularla kaplanmış olması gerekir. Bunun için yüksek çözünürlüklü doku haritaları kullan.
Işık ve Gölge: Doğal ışık kaynakları ve gölgelerin gerçekçiliği çok önemlidir. Işık kaynaklarının konumu, şiddeti ve renk sıcaklığı sahnenin atmosferini büyük ölçüde etkiler.
Kamera Ayarları: Gerçekçi bir render için kamera açısı, odak uzaklığı (focal length), diyafram (aperture), pozlama (exposure) ve alan derinliği (depth of field) gibi ayarlar önemlidir.
Global Aydınlatma (Global Illumination): Sahnenin her yerinde tutarlı bir ışık dağılımı sağlamak için global aydınlatma teknikleri kullanılır. Bu, ışığın yüzeylerden nasıl yansıdığını ve sahne içinde nasıl dağıldığını simüle eder.
Ambient Occlusion (AO): Küçük detayların ve derinliklerin daha iyi vurgulanması için AO teknikleri renderın gerçekçiliğini arttırır.
Yansımalar ve Şeffaflık: Cam, metal gibi yansıtıcı ve şeffaf malzemelerin fiziksel özelliklerine uygun ayarlar yapılmalıdır.
Post-Processing: Render alındıktan sonra renk düzeltme, kontrast ayarlama gibi post-processing işlemleri ile gerçekçilik arttırılabilir.
Render Çözünürlüğü: Yüksek çözünürlükte render almak, detayların daha net görünmesini sağlar.
Animasyon ve Hareket Bulanıklığı (Motion Blur): Eğer animasyon yapılıyorsa, hareketin gerçekçiliği için hareket bulanıklığı eklenmelidir.
Unutma, gerçekçilik sadece teknik detaylarla değil, sanatsal bir gözle sahneyi kompoze etmekle de ilgilidir. Işığın nasıl düştüğü, malzemelerin nasıl bir arada durduğu ve tüm sahnenin bir hikaye anlatıyor olması da gerçekçiliği etkileyen faktörlerdendir.
Gerçekçi bir 3D render almak için dikkat etmen gereken bazı önemli özellikler şunlardır:
Detay ve Doku Kalitesi: Nesnelerin yüzeylerinin gerçek dünya malzemelerine uygun dokularla kaplanmış olması gerekir. Bunun için yüksek çözünürlüklü doku haritaları kullan.
Işık ve Gölge: Doğal ışık kaynakları ve gölgelerin gerçekçiliği çok önemlidir. Işık kaynaklarının konumu, şiddeti ve renk sıcaklığı sahnenin atmosferini büyük ölçüde etkiler.
Kamera Ayarları: Gerçekçi bir render için kamera açısı, odak uzaklığı (focal length), diyafram (aperture), pozlama (exposure) ve alan derinliği (depth of field) gibi ayarlar önemlidir.
Global Aydınlatma (Global Illumination): Sahnenin her yerinde tutarlı bir ışık dağılımı sağlamak için global aydınlatma teknikleri kullanılır. Bu, ışığın yüzeylerden nasıl yansıdığını ve sahne içinde nasıl dağıldığını simüle eder.
Ambient Occlusion (AO): Küçük detayların ve derinliklerin daha iyi vurgulanması için AO teknikleri renderın gerçekçiliğini arttırır.
Yansımalar ve Şeffaflık: Cam, metal gibi yansıtıcı ve şeffaf malzemelerin fiziksel özelliklerine uygun ayarlar yapılmalıdır.
Post-Processing: Render alındıktan sonra renk düzeltme, kontrast ayarlama gibi post-processing işlemleri ile gerçekçilik arttırılabilir.
Render Çözünürlüğü: Yüksek çözünürlükte render almak, detayların daha net görünmesini sağlar.
Animasyon ve Hareket Bulanıklığı (Motion Blur): Eğer animasyon yapılıyorsa, hareketin gerçekçiliği için hareket bulanıklığı eklenmelidir.
Unutma, gerçekçilik sadece teknik detaylarla değil, sanatsal bir gözle sahneyi kompoze etmekle de ilgilidir. Işığın nasıl düştüğü, malzemelerin nasıl bir arada durduğu ve tüm sahnenin bir hikaye anlatıyor olması da gerçekçiliği etkileyen faktörlerdendir.
Gerçekçi bir 3D render almak için dikkat etmen gereken bazı önemli özellikler şunlardır:
Detay ve Doku Kalitesi: Nesnelerin yüzeylerinin gerçek dünya malzemelerine uygun dokularla kaplanmış olması gerekir. Bunun için yüksek çözünürlüklü doku haritaları kullan.
Işık ve Gölge: Doğal ışık kaynakları ve gölgelerin gerçekçiliği çok önemlidir. Işık kaynaklarının konumu, şiddeti ve renk sıcaklığı sahnenin atmosferini büyük ölçüde etkiler.
Kamera Ayarları: Gerçekçi bir render için kamera açısı, odak uzaklığı (focal length), diyafram (aperture), pozlama (exposure) ve alan derinliği (depth of field) gibi ayarlar önemlidir.
Global Aydınlatma (Global Illumination): Sahnenin her yerinde tutarlı bir ışık dağılımı sağlamak için global aydınlatma teknikleri kullanılır. Bu, ışığın yüzeylerden nasıl yansıdığını ve sahne içinde nasıl dağıldığını simüle eder.
Ambient Occlusion (AO): Küçük detayların ve derinliklerin daha iyi vurgulanması için AO teknikleri renderın gerçekçiliğini arttırır.
Yansımalar ve Şeffaflık: Cam, metal gibi yansıtıcı ve şeffaf malzemelerin fiziksel özelliklerine uygun ayarlar yapılmalıdır.
Post-Processing: Render alındıktan sonra renk düzeltme, kontrast ayarlama gibi post-processing işlemleri ile gerçekçilik arttırılabilir.
Render Çözünürlüğü: Yüksek çözünürlükte render almak, detayların daha net görünmesini sağlar.
Animasyon ve Hareket Bulanıklığı (Motion Blur): Eğer animasyon yapılıyorsa, hareketin gerçekçiliği için hareket bulanıklığı eklenmelidir.
Unutma, gerçekçilik sadece teknik detaylarla değil, sanatsal bir gözle sahneyi kompoze etmekle de ilgilidir. Işığın nasıl düştüğü, malzemelerin nasıl bir arada durduğu ve tüm sahnenin bir hikaye anlatıyor olması da gerçekçiliği etkileyen faktörlerdendir.
Emre Timur
Kaliteli bir render almak, dikkat ve özen gerektiren bir süreçtir. İşte bu süreçte dikkat edilmesi gereken bazı kurallar ve ipuçları:
Detaylı Modelleme: Render'ın kalitesi, modellemenin kalitesiyle doğrudan ilişkilidir. Modellerin detaylı ve doğru ölçeklendirilmiş olması önemlidir. Ayrıca, gereksiz poligon kullanımından kaçınmak, render sürecini optimize eder.
Doğru Malzeme ve Doku Kullanımı: Gerçekçilik, malzeme ve doku seçimleriyle başlar. Yüksek çözünürlüklü dokular kullanmak ve malzemelerin fiziksel özelliklerini (parlaklık, pürüzlülük, yansıma vb.) doğru ayarlamak önemlidir.
Işıklandırma ve Gölgelendirme: Işıklandırma, sahnenin atmosferini belirleyen en önemli unsurlardan biridir. Gerçekçi ışık kaynakları kullanmak ve doğal ışık efektleri yaratmak (Global Illumination, HDRI, vb.) kaliteli bir render için kritik öneme sahiptir.
Kamera Ayarları: Kamera ayarları, render'ın kompozisyonunu ve perspektifini etkiler. Kamera açısı, odak uzaklığı ve alan derinliği gibi özellikler, sahnenin nasıl algılanacağını belirler.
Render Ayarlarını Optimize Etme: Render motorunun ayarlarını (örneğin, V-Ray, Corona, Arnold vb.) projenin ihtiyaçlarına göre optimize etmek önemlidir. Örneğin, anti-aliasing, ray tracing, gölge kalitesi gibi ayarlar, görselin kalitesini doğrudan etkiler.
Kompozisyon ve Kurgu: İyi bir kompozisyon, izleyicinin dikkatini doğru noktalara çekmeye yardımcı olur. Altın oran, üçüncü nokta kuralı gibi kompozisyon tekniklerini kullanmak, görselin etkisini artırabilir.
Post-Production İşlemleri: Render alındıktan sonra Photoshop gibi yazılımlarla yapılan post-production işlemleri, render'ın son halini büyük ölçüde iyileştirebilir. Renk düzeltme, kontrast ayarlama, efekt ekleme gibi işlemlerle görsel kalite artırılabilir.
Donanım ve Yazılım Kaynaklarını Doğru Kullanım: Render süreci genellikle yoğun sistem kaynakları gerektirir. Bilgisayarınızın yeterli RAM, işlemci gücü ve grafik kartına sahip olduğundan emin olun.
Sürekli Öğrenme ve Deneme: Kaliteli renderlar almak, sürekli öğrenme ve deneme gerektirir. Farklı teknikler ve yaklaşımları denemek, zaman içinde becerilerinizi geliştirecektir.
Bu kurallar ve ipuçları, render sürecinde daha bilinçli kararlar almanıza ve sonuçta daha kaliteli görseller elde etmenize yardımcı olabilir.
Sevgiler...
:) Mutlu yorumlarınızı görmek beni de mutlu eder. Şimdiden teşekkür ediyorum. ⭐⭐⭐⭐⭐
"A'dan Z'ye Lumion 12" dersime ait bir kesittir. Bu derse katkı sağlayacağını düşündüğüm için ekledim.
Gerçekçi bir 3D render almak için dikkat etmen gereken bazı önemli özellikler şunlardır:
Detay ve Doku Kalitesi: Nesnelerin yüzeylerinin gerçek dünya malzemelerine uygun dokularla kaplanmış olması gerekir. Bunun için yüksek çözünürlüklü doku haritaları kullan.
Işık ve Gölge: Doğal ışık kaynakları ve gölgelerin gerçekçiliği çok önemlidir. Işık kaynaklarının konumu, şiddeti ve renk sıcaklığı sahnenin atmosferini büyük ölçüde etkiler.
Kamera Ayarları: Gerçekçi bir render için kamera açısı, odak uzaklığı (focal length), diyafram (aperture), pozlama (exposure) ve alan derinliği (depth of field) gibi ayarlar önemlidir.
Global Aydınlatma (Global Illumination): Sahnenin her yerinde tutarlı bir ışık dağılımı sağlamak için global aydınlatma teknikleri kullanılır. Bu, ışığın yüzeylerden nasıl yansıdığını ve sahne içinde nasıl dağıldığını simüle eder.
Ambient Occlusion (AO): Küçük detayların ve derinliklerin daha iyi vurgulanması için AO teknikleri renderın gerçekçiliğini arttırır.
Yansımalar ve Şeffaflık: Cam, metal gibi yansıtıcı ve şeffaf malzemelerin fiziksel özelliklerine uygun ayarlar yapılmalıdır.
Post-Processing: Render alındıktan sonra renk düzeltme, kontrast ayarlama gibi post-processing işlemleri ile gerçekçilik arttırılabilir.
Render Çözünürlüğü: Yüksek çözünürlükte render almak, detayların daha net görünmesini sağlar.
Animasyon ve Hareket Bulanıklığı (Motion Blur): Eğer animasyon yapılıyorsa, hareketin gerçekçiliği için hareket bulanıklığı eklenmelidir.
Unutma, gerçekçilik sadece teknik detaylarla değil, sanatsal bir gözle sahneyi kompoze etmekle de ilgilidir. Işığın nasıl düştüğü, malzemelerin nasıl bir arada durduğu ve tüm sahnenin bir hikaye anlatıyor olması da gerçekçiliği etkileyen faktörlerdendir.
Sevgiler... ??️?
Gerçekçi bir 3D render almak için dikkat etmen gereken bazı önemli özellikler şunlardır:
Detay ve Doku Kalitesi: Nesnelerin yüzeylerinin gerçek dünya malzemelerine uygun dokularla kaplanmış olması gerekir. Bunun için yüksek çözünürlüklü doku haritaları kullan.
Işık ve Gölge: Doğal ışık kaynakları ve gölgelerin gerçekçiliği çok önemlidir. Işık kaynaklarının konumu, şiddeti ve renk sıcaklığı sahnenin atmosferini büyük ölçüde etkiler.
Kamera Ayarları: Gerçekçi bir render için kamera açısı, odak uzaklığı (focal length), diyafram (aperture), pozlama (exposure) ve alan derinliği (depth of field) gibi ayarlar önemlidir.
Global Aydınlatma (Global Illumination): Sahnenin her yerinde tutarlı bir ışık dağılımı sağlamak için global aydınlatma teknikleri kullanılır. Bu, ışığın yüzeylerden nasıl yansıdığını ve sahne içinde nasıl dağıldığını simüle eder.
Ambient Occlusion (AO): Küçük detayların ve derinliklerin daha iyi vurgulanması için AO teknikleri renderın gerçekçiliğini arttırır.
Yansımalar ve Şeffaflık: Cam, metal gibi yansıtıcı ve şeffaf malzemelerin fiziksel özelliklerine uygun ayarlar yapılmalıdır.
Post-Processing: Render alındıktan sonra renk düzeltme, kontrast ayarlama gibi post-processing işlemleri ile gerçekçilik arttırılabilir.
Render Çözünürlüğü: Yüksek çözünürlükte render almak, detayların daha net görünmesini sağlar.
Animasyon ve Hareket Bulanıklığı (Motion Blur): Eğer animasyon yapılıyorsa, hareketin gerçekçiliği için hareket bulanıklığı eklenmelidir.
Unutma, gerçekçilik sadece teknik detaylarla değil, sanatsal bir gözle sahneyi kompoze etmekle de ilgilidir. Işığın nasıl düştüğü, malzemelerin nasıl bir arada durduğu ve tüm sahnenin bir hikaye anlatıyor olması da gerçekçiliği etkileyen faktörlerdendir.
Sevgiler... ??️?
Gerçekçi bir 3D render almak için dikkat etmen gereken bazı önemli özellikler şunlardır:
Detay ve Doku Kalitesi: Nesnelerin yüzeylerinin gerçek dünya malzemelerine uygun dokularla kaplanmış olması gerekir. Bunun için yüksek çözünürlüklü doku haritaları kullan.
Işık ve Gölge: Doğal ışık kaynakları ve gölgelerin gerçekçiliği çok önemlidir. Işık kaynaklarının konumu, şiddeti ve renk sıcaklığı sahnenin atmosferini büyük ölçüde etkiler.
Kamera Ayarları: Gerçekçi bir render için kamera açısı, odak uzaklığı (focal length), diyafram (aperture), pozlama (exposure) ve alan derinliği (depth of field) gibi ayarlar önemlidir.
Global Aydınlatma (Global Illumination): Sahnenin her yerinde tutarlı bir ışık dağılımı sağlamak için global aydınlatma teknikleri kullanılır. Bu, ışığın yüzeylerden nasıl yansıdığını ve sahne içinde nasıl dağıldığını simüle eder.
Ambient Occlusion (AO): Küçük detayların ve derinliklerin daha iyi vurgulanması için AO teknikleri renderın gerçekçiliğini arttırır.
Yansımalar ve Şeffaflık: Cam, metal gibi yansıtıcı ve şeffaf malzemelerin fiziksel özelliklerine uygun ayarlar yapılmalıdır.
Post-Processing: Render alındıktan sonra renk düzeltme, kontrast ayarlama gibi post-processing işlemleri ile gerçekçilik arttırılabilir.
Render Çözünürlüğü: Yüksek çözünürlükte render almak, detayların daha net görünmesini sağlar.
Animasyon ve Hareket Bulanıklığı (Motion Blur): Eğer animasyon yapılıyorsa, hareketin gerçekçiliği için hareket bulanıklığı eklenmelidir.
Unutma, gerçekçilik sadece teknik detaylarla değil, sanatsal bir gözle sahneyi kompoze etmekle de ilgilidir. Işığın nasıl düştüğü, malzemelerin nasıl bir arada durduğu ve tüm sahnenin bir hikaye anlatıyor olması da gerçekçiliği etkileyen faktörlerdendir.
Sevgiler... ??️?
Gerçekçi bir 3D render almak için dikkat etmen gereken bazı önemli özellikler şunlardır:
Detay ve Doku Kalitesi: Nesnelerin yüzeylerinin gerçek dünya malzemelerine uygun dokularla kaplanmış olması gerekir. Bunun için yüksek çözünürlüklü doku haritaları kullan.
Işık ve Gölge: Doğal ışık kaynakları ve gölgelerin gerçekçiliği çok önemlidir. Işık kaynaklarının konumu, şiddeti ve renk sıcaklığı sahnenin atmosferini büyük ölçüde etkiler.
Kamera Ayarları: Gerçekçi bir render için kamera açısı, odak uzaklığı (focal length), diyafram (aperture), pozlama (exposure) ve alan derinliği (depth of field) gibi ayarlar önemlidir.
Global Aydınlatma (Global Illumination): Sahnenin her yerinde tutarlı bir ışık dağılımı sağlamak için global aydınlatma teknikleri kullanılır. Bu, ışığın yüzeylerden nasıl yansıdığını ve sahne içinde nasıl dağıldığını simüle eder.
Ambient Occlusion (AO): Küçük detayların ve derinliklerin daha iyi vurgulanması için AO teknikleri renderın gerçekçiliğini arttırır.
Yansımalar ve Şeffaflık: Cam, metal gibi yansıtıcı ve şeffaf malzemelerin fiziksel özelliklerine uygun ayarlar yapılmalıdır.
Post-Processing: Render alındıktan sonra renk düzeltme, kontrast ayarlama gibi post-processing işlemleri ile gerçekçilik arttırılabilir.
Render Çözünürlüğü: Yüksek çözünürlükte render almak, detayların daha net görünmesini sağlar.
Animasyon ve Hareket Bulanıklığı (Motion Blur): Eğer animasyon yapılıyorsa, hareketin gerçekçiliği için hareket bulanıklığı eklenmelidir.
Unutma, gerçekçilik sadece teknik detaylarla değil, sanatsal bir gözle sahneyi kompoze etmekle de ilgilidir. Işığın nasıl düştüğü, malzemelerin nasıl bir arada durduğu ve tüm sahnenin bir hikaye anlatıyor olması da gerçekçiliği etkileyen faktörlerdendir.
Sevgiler... ??️?
Üç Nokta Işıklandırma hakkında genel bilgi.
Üç Nokta Işıklandırma Nedir?
Üç nokta aydınlatma, film, fotoğraf ve sahne sanatlarında yaygın olarak kullanılan bir aydınlatma tekniğidir. Bu teknikte, bir sahnedeki konuyu aydınlatmak için üç farklı ışık kaynağı stratejik olarak yerleştirilir. Bu ışık kaynakları şunlardır:
1. Ana Işık (Key Light)
Ana ışık, sahnedeki en parlak ışık kaynağıdır ve konunun şeklini ve formunu belirler. Genellikle konunun önünde 45 derecelik bir açıyla ve göz seviyesinin biraz üzerinde yerleştirilir.
2. Dolgu Işığı (Fill Light)
Dolgu ışığı, ana ışığın neden olduğu sert gölgeleri yumuşatmak için kullanılır. Genellikle ana ışığın karşı tarafında, konunun biraz arkasına yerleştirilir.
3. Arka Işık (Back Light)
Arka ışık, konuyu arka plandan ayırmak ve ona boyut kazandırmak için kullanılır. Genellikle konunun arkasına, başının biraz yukarısına yerleştirilir.
Üç Nokta Işıklandırmanın Avantajları:
Kullanımı kolay ve öğrenmesi basit bir tekniktir.
Farklı efektler ve atmosferler yaratmak için kullanılabilir.
Düzgün kullanıldığında, konunun şeklini, formunu ve boyutunu etkili bir şekilde vurgular.
Üç Nokta Işıklandırmanın Dezavantajları:
Deneyimsiz ellerde, düz ve yapay görünümlü renderler oluşturabilir.
Daha karmaşık aydınlatma efektleri için uygun değildir.
Üç Nokta Işıklandırma Teknikleri:
Rembrandt Aydınlatma: Bu teknikte, ana ışık konunun yüzüne 45 derecelik bir açıyla yerleştirilir ve gölgeli bir taraf oluşturur. Bu teknik, dramatik ve gizemli bir atmosfer yaratmak için kullanılabilir.
Butterfly Aydınlatma: Bu teknikte, ana ışık konunun tam önüne yerleştirilir ve gölgesiz, düz bir aydınlatma oluşturur. Bu teknik, portre fotoğrafçılığında sıklıkla kullanılır.
Split Aydınlatma: Bu teknikte, ana ışık konunun bir tarafına yerleştirilir ve yüzünün yarısını aydınlatır. Bu teknik, gizemli ve gerilimli bir atmosfer yaratmak için kullanılabilir.
Üç Nokta Işıklandırma Örnekleri:
Üç Nokta Işıklandırma Örnekleri: [geçersiz URL kaldırıldı]
Üç Nokta Işıklandırma Teknikleri: https://www.youtube.com/watch?v=7sWY1oY_liE
Not: Üç nokta aydınlatma, bir başlangıç noktasıdır. Daha karmaşık aydınlatma efektleri için farklı ışık kaynakları ve teknikler kullanabilirsiniz.
Bir özel dersten ufuk açıcı bir kesit.
Render, bilgisayar grafikleri alanında bir terim olup 3D nesnelerin veya sahnelerin, bilgisayar tarafından işlenerek 2D görüntülere dönüştürülmesi işlemidir. Render işlemi, 3D modelleme yazılımları veya render motorları tarafından gerçekleştirilir ve bir dizi hesaplama süreci ile tamamlanır. Bu işlem, renk, aydınlatma, gölge, yansıma, transparanlık, DOF gibi detayların hesaplanmasını içerir.
Render işlemi sonucunda elde edilen görüntüler, gerçek fotoğraflara oldukça benzer ve sanal gerçeklik teknolojilerinde, mimarlık, ürün tasarımı, film ve video oyunları gibi birçok alanda kullanılır. Render, özellikle tasarım aşamasında, fikirlerin ve tasarımların gerçekçi bir şekilde görselleştirilmesini sağlar ve sonucunda ürünlerin daha etkili bir şekilde pazarlanmasına olanak tanır.
Fotoğraf ise, gerçek dünya nesnelerinin veya sahnelerin ışıkla kaydedilerek, bir görüntü haline getirilmesi işlemidir. Fotoğraf çekmek için kamera kullanılır ve kameranın sensörüne düşen ışık, görüntü işleme teknolojileri kullanılarak bir fotoğraf olarak kaydedilir. Fotoğraf çekmek, günümüzde neredeyse herkesin yapabileceği bir işlemdir ve çeşitli fotoğrafçılık teknikleri kullanılarak, birçok farklı alanda kullanılır.
Render ve fotoğraf, benzer işlemler olmalarına rağmen, farklı teknikler ve araçlar gerektirirler. Render, bilgisayar grafikleri alanında kullanılan bir teknoloji olup sanal dünyaların gerçekçi bir şekilde oluşturulması amacıyla kullanılırken, fotoğraf, gerçek dünya sahnelerinin kaydedilmesi ve belgelenmesi amacıyla kullanılır.
Vray, bir 3D render motoru olarak kullanılan bir yazılımdır. DOF (Depth of Field), kameranın odaklama ayarlarının bir sonucu olarak, bir fotoğrafın belirli bir alanında netlik sağlayan bir tekniktir.
Vray'de DOF ayarları, bir kameranın diyafram açıklığı, odak uzaklığı ve film boyutu gibi özelliklerini taklit eder. Diyafram açıklığı, kameranın ne kadar ışık alacağını belirleyen açıklıktır. Küçük bir diyafram açıklığı (yüksek f sayısı), alan derinliğini artırır ve netlik alanını artırırken, büyük bir diyafram açıklığı (düşük f sayısı) alan derinliğini azaltır ve sadece belirli bir bölgede netlik sağlar.
Odak uzaklığı, kameranın neye odaklandığını belirleyen mesafedir. Kamera, odaklandığı noktadan belirli bir mesafede olan nesneleri netleştirirken, odaklanmış noktanın ötesinde veya öncesindeki nesneler bulanık görünebilir.
Lens, bir kameranın ne kadar geniş açılı veya dar açılı olduğunu belirleyen optik bir öğedir. Geniş açılı bir lens, daha fazla sahne alanı sığdırırken, dar açılı bir lens daha dar bir görüş alanına sahiptir.
Bu faktörlerin doğru bir şekilde ayarlanmasıyla, Vray'de DOF efektini kullanarak gerçekçi 3D görüntüler elde edebilirsiniz.
"A'dan Z'ye Lumion" eğitimime ait final dersi.
CV ve portföyünüz, sizin iş başvurularınızda kendinizi en iyi şekilde ifade etmeniz için önemli bir araçtır. İşverenler, adayların deneyimlerini ve yeteneklerini tanımlayan belgeleri inceleyerek işe alım kararlarını verirler. İşte CV ve portföy hazırlama sürecinde dikkate almanız gereken bazı ipuçları:
CV Hazırlama:
Kişisel Bilgiler: İlk olarak, CV'nizdeki kişisel bilgilerinizin güncel ve doğru olduğundan emin olun. Adınız, iletişim bilgileriniz, adresiniz gibi bilgilerinizi belirtin.
Profesyonel Özet: Özet bölümü, başvurduğunuz işle ilgili becerilerinizi ve deneyimlerinizi vurgulayan kısa bir açıklamadır. İşverenler, adayların özet bölümünü okuyarak onların uygunluğunu hızlıca değerlendirebilirler.
Eğitim Bilgileri: Eğitim geçmişinizin yanı sıra sertifikalarınız, kurslarınız gibi aldığınız diğer eğitimler hakkında bilgi verin.
İş Tecrübeleri: İş tecrübelerinizin açıklamasını, iş deneyimlerinizi şirket, pozisyon, iş tanımı, çalışma süresi ve sorumluluklarınız gibi detaylarıyla verin.
Beceriler: CV'nizde, sahip olduğunuz becerileri ve teknik bilgileri listelemeniz işverenlerin dikkatini çekecektir.
Referanslar: CV'nizde referanslarınızı belirtebilirsiniz. Bu referanslar, işverenlerin size yönelik referansların güvenilirliği ve niteliği hakkında bilgi edinmelerine yardımcı olacaktır.
Portfolyo Hazırlama İpuçları:
Belirli bir amaç için oluşturun: Portfolyonuzu oluştururken, belirli bir amaç için hazırladığınızdan emin olmalısınız. Örneğin, bir tasarımcıysanız, portfolyonuzda tasarım örneklerinizi göstermek isteyebilirsiniz. İşverenlerin ilgisini çekmek için özellikle ilgili ve özelleştirilmiş bir portfolyo oluşturmanız önemlidir.
Eserlerinizi seçin: Portfolyonuzdaki örnekler, işverenlerin beğenisini kazanmanız için önemlidir. Ancak her eserinizi eklemek zorunda değilsiniz. En iyi işlerinizi seçin ve bunları sunun.
Kısa ve öz olun: Portfolyonuz kısa ve öz olmalıdır. İşverenlerin çok fazla zaman harcamadan eserlerinizi gözden geçirmelerini sağlamalısınız.
İletişim bilgilerinizi ekleyin: Portfolyonuzda, işverenlerin size nasıl ulaşabileceğini belirtmek için iletişim bilgilerinizi eklemeyi unutmayın. Adınız, telefon numaranız ve e-posta adresiniz gibi bilgileri belirtmek yeterli olacaktır.
Sunumunuzu düzenleyin: Portfolyonuzun sunumu, işverenlerin size olan ilgisini artırmak için önemlidir. Güzel bir sunum, işlerinizi daha profesyonel ve etkileyici hale getirebilir.
Güncelleyin: Portfolyonuzu düzenli olarak güncelleyin. Yeni işler ekleyin ve mevcut eserlerinizi güncelleyin. Bu, işverenlerin size olan ilgisini sürekli canlı tutmanızı sağlayacaktır.
Sonuç olarak, CV ve portfolyo hazırlama süreci, iş arama sürecinde önemli bir adımdır. İyi bir CV ve portfolyo, işverenlerin sizi fark etmelerini sağlayabilir ve size iş görüşmesi alma şansı verebilir. Bu nedenle, zaman ayırın ve doğru bir şekilde hazırlayın.
Freelance çalışan tasarımcılar için aşağıdaki tavsiyeleri dikkate alın:
Para Konusunda Açık Olun: Ücretlerinizi ve emek karşılığını net bir şekilde ifade edin. Müşteriyle emek ve para ilişkisi hakkında açık bir diyalog kurun.
Revizyon Ücretlerini Önceden Belirleyin: İşe başlamadan revizyonlar için net bir ücretlendirme planı yapın. Sonsuz revizyon taleplerine karşı, belirli sayıda revizyon sonrası ek ücret talep edeceğinizi belirtin.
Ödemenin Bir Kısmını Peşin Alın: Müşteriden işe başlamadan önce bir miktar peşinat talep edin. Bu, hem ciddiyetinizi gösterir hem de işler ters gittiğinde bir güvence sunar.
Ödeme Tarihini Netleştirin: Ödeme yapılacak net tarihi belirleyin ve bu tarihe bağlı kalın. Ödeme tarihi konusunda müşteriyle mutabık kalın.
Teslimatları Kontrollü Yapın: Tüm iş teslimatını ödeme tamamlanmadan yapmayın. Güçlü bir konumda kalmak için, ödeme alındıktan sonra teslimat yapın.
Ekstra İstekler İçin Ek Ücret Talep Edin: Müşteri ek dosyalar (Max dosyaları, PSD dosyaları vb.) talep ederse, bunları ek bir hizmet olarak değerlendirin ve karşılığında ek ücret talep edin.
İşin Ham Halini Erken Göstermekten Kaçının: Müşterilere işin henüz tamamlanmamış, ham halini göstermekten kaçının. İşin nihai aşamasına kadar müşteriye bir şey göstermekten kaçının.
Memnuniyet Garantisi Vermeyin: Yaptığınız işin kalitesinden eminseniz, müşterinin işi beğenmeme ihtimaline karşı kendinizi koruyun. İşinizi profesyonellikle yapın ve kalitenize güvenin.
Kendinizi Ezdirmeyin: Emeklerinizin değerini bilin ve karşınızdaki müşterilere bu değeri hissettirin. Profesyonel bir duruş sergileyerek, saygı ve adil muamele görmenizi sağlayın.
Bu tavsiyeler, freelance tasarımcıların kendi haklarını korurken müşterileriyle daha sağlıklı ilişkiler kurmalarına yardımcı olabilir.
İyi bir Görselin İlkeleri
Renderlarınız 'güzel' ama 'gerçek' hissettirmiyor mu? O mükemmel kareye çok yaklaştığınızı ama adını koyamadığınız bir şeylerin eksik kaldığını mı düşünüyorsunuz?
Cevap, kullandığınız yazılımın teknik ayarlarında değil, bir fotoğrafçının ve sinemacının yüzyıllardır kullandığı temel sanat ilkelerinde gizli.
Bu eğitim, sizi programların teknik düğmelerinden kurtarıp bir sanatçının gözüyle bakmaya davet ediyor. 15 yıllık mimarlık ve on binlerce öğrenciye ulaşan eğitmenlik tecrübesiyle Emre Timur, render'ı sıradan bir görselleştirme aracından, sanatsal bir ifade aracına dönüştürmenin sırlarını paylaşıyor.
Bu Eğitimde Neler Öğreneceksiniz?
Fotoğrafçılığın Altın Kuralları: Kompozisyon (üçler kuralı, altın oran), kadraj, alan derinliği (depth of field) gibi temel fotoğrafçılık teknikleriyle sıradan bir sahneyi nasıl sanatsal bir kareye dönüştürebileceğinizi keşfedeceksiniz.
Işığın Dili: Sadece aydınlatmak için değil, "anlatmak" için ışığı kullanmayı öğreneceksiniz. Doğal ve yapay ışık kaynakları, ışığın sertliği-yumuşaklığı, renk sıcaklığı (Kelvin) ve gölgelerin gücüyle mekanlara ruh ve atmosfer katacaksınız.
Sinematik Atmosfer Yaratma: Üç nokta aydınlatması (three-point lighting: key, fill, backlight) gibi profesyonel aydınlatma sırlarıyla sahnelerinize dramatik ve sinematik bir derinlik kazandıracaksınız.
Malzeme ve Doku Bilgisi: Işığın farklı yüzeylerle (cam, metal, ahşap, kumaş) etkileşimini anlayarak materyallerinizi nasıl daha gerçekçi ve dokulu gösterebileceğinizi öğreneceksiniz.
Renk Teorisi ve Psikolojisi: Renklerin izleyici üzerindeki psikolojik etkilerini kullanarak tasarımlarınızın vermek istediği mesajı güçlendireceksiniz.
Görsel Hikaye Anlatıcılığı: Her render bir hikaye anlatır. Görsel ögeleri bilinçli bir şekilde kullanarak izleyiciyi sahnenizin içine çeken anlatılar oluşturacaksınız.
Bu Eğitim Kimler İçin?
Mimarlar ve İç Mimarlar
Mimarlık ve İç Mimarlık Öğrencileri
3D Sanatçıları ve Görselleştirme Uzmanları
Oyun Tasarımcıları
Render kalitesini teknik bilgiden sanatsal vizyona taşımak isteyen herkes.
Evrensel İlkeler, Tüm Yazılımlar
Bu eğitimde anlatılan temel görsel estetik ve ışık prensipleri; 3D Studio Max, Lumion, Cinema 4D, SketchUp veya kullandığınız herhangi bir render motorunda görsellerinizi bir üst seviyeye taşımanız için evrensel bir rehber niteliğindedir.
Teknik bilginizi sanatsal vizyonla birleştirerek portfolyonuzu zirveye taşıyın. Sadece 'gösteren' değil, 'hissettiren' görseller üretmeye bugün başlayın!
Mimar, Yazar Emre Timur Kimdir?
Yılda 2 milyon dakika eğitim veren, 82 bin kayıtlı 35 bin öğrencisi olan, 7 binden fazla yorum almış, ortalama 4.7 eğitmen puanına sahip, Bestseller rozetli, basılı 9 kitabı olan, 15 yıllık mimar.
Mimari tasarımın pek çok biçimi ile on beş yılı aşkın süredir uğraşan bir mimar ve sanatçı olarak mesleki bilgi birikimimden, sinema düşkünlüğümün getirdiği görsel duyarlılıktan, yazarlığın verdiği duygu yükleme işinden süzülenleri bir derste toparlamaya çalıştım.
Kaliteli render almak için bilinmesi elzem olan bütün anahtar kavramlar tek derste... 3D Studio Max, Lumion, Cinema 4D, SketchUp gibi programların hangisini kullanıyor olursanız olun, anahtar kavramları bilmeden iyi render almanız mümkün olmayacaktır. Kritik birkaç ayarlama ile çalışmalarınız çok daha etkili hale gelecektir. Detaylı anlatım ile A'dan Z'ye temel bir başucu kaynağı. Bu dersi aldıktan sonra çalışmalarınıza farklı bir gözle bakacaksınız.
Kaliteli render almak için kilit kavramlar
Çalışmalarınıza bakıyor, bir şeylerin eksik olduğunu hissediyor fakat isim veremiyor musunuz? Önünüze aldığınız bir render hakkında yorum yapamıyor musunuz? Hangi altın dokunuşla, hazırlamış olduğunuz görselin fotoğraf kalitesine gelebileceği hakkında fikriniz yok mu? Bu ders, temel düzeyde 3D bilgisi olan herkes için!
Artık hangi programı kullandığınızın önemi azalıyor. Doğru programın doğru düğmesine basmanın önemi azalıyor. Ortak bir estetik kurgu, ortak fotoğrafçılık teknikleri ve ışıklandırma yöntemleri var. Bunun farkında olmak demek, sadece render programlarında değil tüm görsel sanatlarda avantaja ve farkındalığa sahip olmak demek.
Yeni başlayandan, eğitmene kadar bu ders her düzeye bir şeyler verecektir. Fotoğrafçılık, Mimarlık, Render ve Modelleme birikimimin arka planı ile bir çalışmaya hangi gözle bakılır, nasıl yorumlanır hakkında altın ipuçlarını derlemeye çalıştım.
Sinemacılık, oyun tasarımı gibi alanlarda çalışan sanatçıların da istifade edebilecekleri biçimde bir anlatım yolu izledim. Böylece falanca programın falanca alanda nasıl kullanılacağı değil, temel görsel estetik tasarım ögelerini öğrenmiş olacağız.
*
YILDA İKİ MİLYON DAKİKA EĞİTİMİN SIRRI
Profesyonel meslek yaşamını İzmir'de sürdüren mimar, yazar ve eğitmen Emre Timur; tasarım, görselleştirme, animasyon, seslendirme, fotoğrafçılık gibi disiplinlerde aktif olarak çalışmalarını sürdürmektedir. Yayımlanmış dokuz kitabı olan Emre Timur, AutoCAD, 3ds Max, V-Ray, Corona, Lumion, Photoshop, Renk Tasarımı ve Sinemada Işıklandırma gibi eğitimler vermektedir.
*
1. Artık hız ve acele çağındayız. Kimsenin ninni gibi devam eden dersler, uyuyakalan eğitmenler için vakti yok. Zamanınızın değerini biliyorum çünkü benimki de değerli.
2. Çoğu İngilizce, İspanyolca olan dünyanın en yetkin eğitimlerini gözden geçirerek, yalnızca Udemy veya Türkçe için değil, küresel bir kalite standardı yaratmaya çalıştım. Bunu sağladığıma da inanıyorum.
3. Piyasada bulunan çoğu eğitim tarihi eser gibi, antika ve son kullanım tarihi geçmiş. Ben yorum ve eleştiriler doğrultusunda her gün devamlı güncelleyerek geliştirmeye çalışıyorum. Değişim çağının gereği bu.
4. Sorulara ve yorumlara hızlı dönüş sağlıyorum ve hiçbirisini cevapsız bırakmıyorum.
5. Pandemi gibi, deprem gibi doğal felaketler dolayısıyla verimsizleşen örgün eğitim için iyi bir online alternatif olmak istedim. Burasının aktif, canlı bir tasarım okulu olmasını istedim.
*
The Secret of Two Million Minutes of Education Each Year
Emre Timur, a professional architect, author, and educator working in Izmir, is actively engaged in various disciplines such as design, visualization, animation, voiceovers, photography, and more. Emre Timur, who has published seven books, offers training in software like AutoCAD, 3ds Max, V-Ray, Corona, Lumion, Photoshop, Color Design, and Lighting in Film.
1. We are now in the age of speed and urgency. There is no time for lessons that continue like lullabies, especially for educators who fall asleep. I understand the value of your time because mine is precious too.
2. By reviewing the most competent English and Spanish language education available globally, I have strived to establish a global standard of quality, not only for Udemy or Turkish learners. I believe I have achieved this.
3. Most of the education available in the market is like historical relics, antique and outdated. I am constantly trying to improve and update them every day based on feedback and criticism. This is the need of the changing era.
4. I provide quick responses to questions and comments and do not leave any of them unanswered.
5. I aimed to be a good online alternative for traditional education that has become less efficient due to natural disasters like the pandemic or earthquakes. I wanted this place to be an active, lively design school.
"Bu Kurs Bir Tanıtım İçermektedir"