Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Kaplama Arşivi | Texture Archive | 2026
Rating: 4.6 out of 5(161 ratings)
1,497 students

Kaplama Arşivi | Texture Archive | 2026

Corona, V-Ray, Lumion ile Uyumlu 90 GB Arşiv | Kullanım Klavuzu | PBR | Güncel | 2k, 4k, 8k, 16k Images
Created byEmre Timur
Last updated 7/2026
Turkish
Turkish [Auto],

What you'll learn

  • Devasa Kütüphane Erişimi: 23.000+ dosyadan oluşan (beton, ahşap, kumaş vb.) kategorize edilmiş, 89 GB'lık profesyonel malzeme arşivine sahip olacaksınız.
  • Base Color, Roughness, Normal ve Displacement map'lerini doğru kullanarak malzemelerde "plastik" görünümden kurtulup gerçekçiliği yakalamayı öğreneceksiniz.
  • İnternette saatlerce texture arama kaosuna son verip, aradığınız malzemeyi saniyeler içinde bularak proje teslim hızınızı artıracaksınız.
  • Bu arşivi 3ds Max, Blender, SketchUp, Lumion, Unreal Engine 5 gibi farklı render motorlarında nasıl verimli kullanabileceğinizi göreceksiniz.
  • Kütüphanedeki HDRI (Sky) ve IES dosyaları sayesinde sahnelerinizde daha doğal ve sinematik aydınlatma kurguları oluşturabileceksiniz.
  • Yanlış ölçeklendirme (tiling) ve hatalı UV kullanımı gibi sık yapılan malzeme hatalarını tespit edip düzeltmeyi öğreneceksiniz.

Course content

6 sections21 lectures1h 52m total length
  • Emre Timur Akademi6:09
  • Hangi Tasarım Uygulamasını Seçmeliyim?9:44
    1. AutoCAD: 2D çizim ve tasarımın yanı sıra 3D modelleme için de kullanılan endüstri standardı bir yazılımdır. Mimarlık, mühendislik ve inşaat alanlarında yaygın olarak kullanılır.

    2. 3ds Max: Özellikle oyun geliştirme, film prodüksiyonları ve mimari için kullanılan profesyonel bir 3D modelleme ve animasyon yazılımıdır. Özelleştirilebilir bir arayüze sahiptir ve geniş bir eklenti desteği ile birlikte gelir.

    3. Lumion: Mimarlık görselleştirmesi için tercih edilen gerçek zamanlı render programıdır. Basit arayüzü ve hızlı sonuçlarıyla bilinir.

    4. Adobe Photoshop: Dijital resim işleme, düzenleme ve grafik tasarım için endüstri standardı bir yazılımdır.

    5. Corona Render: Hızlı ve gerçekçi render almak için kullanılan bir render motorudur. Kullanıcı dostu arayüzü ve gerçekçi aydınlatma seçenekleriyle bilinir.

    6. V-Ray: Yüksek kaliteli render almak için kullanılan profesyonel bir render motorudur.

    7. Blender: Ücretsiz ve açık kaynaklı bir 3D içerik oluşturma süiti olan Blender, modelleme, rigging, animasyon, simülasyon ve renderlama gibi birçok özelliği barındırır.

    8. Cinema 4D: Özellikle hareketli grafik sanatçıları tarafından tercih edilen bu program, kullanıcı dostu arayüzüyle bilinir.

    9. Maya: Film endüstrisinde oldukça popüler olan bu yazılım, karakter animasyonu ve modelleme için kapsamlı araçlara sahiptir.

    10. ZBrush: Dijital heykelcilik için tercih edilen bu yazılım, yüksek çözünürlüklü karakter modellemesi için idealdir.

    11. TinkerCAD: Başlangıç seviyesi kullanıcılar için tasarlanmış basit bir 3D tasarım yazılımıdır.

    12. Fusion 360: Otomotiv, endüstriyel tasarım ve mühendislik alanlarında kullanılan bir CAD/CAM yazılımıdır.

    13. Rhino: NURBS tabanlı bir modelleme aracı olan Rhino, endüstriyel tasarımda yaygın olarak kullanılır.

    14. SketchUp: Özellikle öğrenciler tarafından tercih edilen, başlangıç seviyesi bir 3D modelleme yazılımıdır.

    15. Houdini: Proses tabanlı bir yaklaşımla kompleks simülasyonlar ve efektler oluşturmanızı sağlar.

    16. Adobe Illustrator: Vektörel çizimler ve illüstrasyonlar için tercih edilen bir programdır.

    17. CorelDRAW: Vektör tabanlı grafik tasarım yazılımıdır.

    18. GIMP: Ücretsiz ve açık kaynaklı bir raster grafik editörüdür.

    19. Inkscape: Vektörel grafikler oluşturmak için ücretsiz bir yazılımdır.

    20. Affinity Designer: Hem vektör hem de raster tabanlı tasarımlar için kullanılabilen bir grafik tasarım yazılımıdır.

  • Merhaba:)2:58

    www.linkedin.com/in/mimaremretimur

    ⭐⭐⭐⭐⭐

    Sevgili dostlar,

    Bu eğitimler dev emeklerle hazırlanıyor ve sizinle yegane iletişimim (şayet soru sormamışsanız) verdiğiniz yıldız adedi oluyor. İsminiz ve yıldızınız... Bazılarınızı bu kadar tanıyorum.


    *Sizden tek bir ricam var, hazırlamış olduğum ve devamlı güncellediğim bu eğitimlerin, zaten cüzi olan ücretinin eğitmen payı olan %33'ünü bile karşılamadığını düşünüyorsanız, 5'ten az yıldız vermeden önce lütfen bana bir "merhaba" deyiniz. Eğitimler sırasında yaşadığınız problemi gerçekten merak ediyorum, duymak, çözebilirsem çözmek istiyorum. Bunu hem sizi geri kazanmak adına hem diğer arkadaşlarım adına istiyorum.


    *Ülke koşulları ve Udemy'nin politikaları ile zorlaştırılmış eğitmen gelirleri, bir de eğitimin %10'unu bile izlememiş olan öğrencinin aceleci yorumları ile daha da zorlaşmış oluyor. Niçin hayatı birbirimiz için daha yaşanır kılmayalım?


    *İlginçtir, memnuniyetsiz öğrenci aceleci bir şekilde yıldızını verip çıkarken, keyifle eğitimine devam eden öğrenci, bizler için çok çok önemli olan yıldız konusunu erteleyebiliyor. Sonra veririm, diyor, unutuyor.


    *Olabilir, gözümden kaçmıştır, ses, görüntü, müzik gibi sorunları vardır derslerimin. Lütfen işaret ediniz ki sorunları çözelim. Kırılmam, bilakis minnettar olurum.


    *Ben her zaman tüm kanallardan her tür soruna ve soruya ilgiyle yaklaştım. Ya çözdüm ya çözülmesi için yol gösterdim. Yani netice olarak doğadaki en güzel sözcük olan "merhaba"yı hep sevdim, karşılık verdim. Sizlerden ricam elinizin beş yıldıza gitmediği bir an yaşadığınızda, bana önce bir selam vermenizdir...


    Sevgiler...

  • Tanışalım0:47
  • Hediye Eğitimler0:08
  • Mentorluk0:10

Requirements

  • Bir 3D yazılımı ile ilgileniyor olmak

Description

KAPLAMA ARŞİVİ | ULTIMATE PBR TEXTURE ARCHIVE (89 GB)

Emre Timur’un Kişisel Kütüphanesi: 23.000+ Dosya ile Mimari Görselleştirmede Kaosa Son

Sürüm: 2026 Güncel Arşiv Boyut: 89,1 GB Format: PBR (Physically Based Rendering) Uyumlu Map Setleri

Mimari görselleştirmede (Archviz) başarının sırrı sadece iyi bir render motoru kullanmak değil, ışığın yüzeyle kurduğu ilişkiyi, yani "dokuyu" (texture) doğru kurgulamaktır. 15 yılı aşkın mesleki tecrübemle, kendi projelerimde kullandığım, elediğim ve rafine ettiğim Kaplama Arşivi, sahne kurulumunda harcadığınız zamanı minimize etmek ve realizmi maksimize etmek için tasarlandı.

Latince "texere" (dokumak, inşa etmek) kökünden gelen "Texture", dijital dünyada sahnenizi ilmek ilmek dokuduğunuz en temel yapı taşıdır. Bu arşiv, size sadece resim dosyaları değil, sahnenizi doğru "dokuma" yeteneği sunar.

ARŞİV İÇERİĞİ: KLASÖR YAPISI VE KATEGORİLER

Toplam 23.729 dosya ve 89 GB hacmindeki bu dev kütüphane, aradığınızı saniyeler içinde bulmanız için özel bir hiyerarşi ile titizlikle klasörlenmiştir:

  • Concrete / Beton: Brüt betonlar, kalıp izli yüzeyler, zemin betonları ve sıva dokuları.

  • Fabric / Kumaş, Halı, Deri: Koltuk, perde ve yatak örtüleri için yüksek detaylı kumaş örgüleri (weave), deri (leather) ve halı dokuları.

  • Facade / Cephe: Modern ve klasik bina cephe kaplamaları, kompozit ve sıva detayları.

  • Floor / Muhtelif Zemin: Parke, seramik, epoksi ve özel zemin çözümleri.

  • Grass / Yeşil, Ağaç, Çim: Peyzaj mimarları için vazgeçilmez çim, yaprak ve gövde dokuları.

  • IES Lights: Sahne aydınlatmanıza gerçekçi spot ve ışık hüzmesi efektleri veren IES profilleri.

  • Metal & Roof / Metal, Çatı: Paslanmış metaller, fırçalanmış çelik (brushed steel), bakır ve çatı kiremitleri.

  • Sky / Gökyüzü & HDR: Dış mekan aydınlatması için yüksek dinamik aralıklı HDRi dosyaları ve arka plan gökyüzü görselleri.

  • Stone / Taş, Tuğla, Duvar: Patlatma taşlar, tuğla duvarlar (brick walls) ve doğal taş yüzeyler.

  • Wallpaper / Duvar Kağıdı: İç mekan tasarımları için desenli ve düz duvar kağıtları.

  • Wood / Tahta, Ahşap, Odun: Her türlü mobilya ve zemin için meşe, ceviz, çam gibi ahşap kaplamalar.

  • Materials & Other: Özel materyaller ve sınıflandırma dışı yardımcı dosyalar.

NEDEN BU ARŞİVİ EDİNMELİSİNİZ?

Genel sorun "texture bulamamak" değil, internetteki "texture çöplüğü" içinde kaybolmaktır. Bu arşiv size iki temel disiplin kazandırır:

  1. Kütüphane Disiplini: Aranabilir, temiz, İngilizce/Türkçe isimlendirilmiş düzenli bir yapı.

  2. Uygulama Disiplini: Sadece Diffuse/Albedo map değil; Roughness, Normal, Displacement ve AO (Ambient Occlusion) maplerini içeren PBR setleri sayesinde malzemeyi "plastik" görünümden kurtarıp gerçekçi bir fiziksel tepkiye kavuşturursunuz.

KİMLER İÇİN UYGUNDUR?

  • Mimarlar ve İç Mimarlar: Proje teslimine günler kala texture aramakla vakit kaybetmek istemeyenler.

  • 3D Sanatçıları ve Öğrenciler: Portfolyolarında profesyonel bir görünüm (look-dev) yakalamak isteyenler.

  • Peyzaj Mimarları: Bitki ve zemin dokularında çeşitlilik arayanlar.

YAZILIM VE RENDER MOTORU UYUMLULUĞU

Bu arşiv, yazılımdan bağımsız PBR Map Set mantığıyla (JPG, PNG, TIFF vb.) hazırlandığı için, materyal editörü olan tüm 3D yazılımlarıyla %100 uyumludur.

Mükemmel Uyum Sağlayan İş Akışları:

  • Autodesk 3ds Max: V-Ray, Corona Renderer, Arnold.

  • SketchUp: V-Ray, Enscape, Twinmotion.

  • Blender: Cycles, Eevee.

  • Real-Time Motorlar: Unreal Engine 5 (UE5), Unity, D5 Render, Lumion.

  • Diğerleri: Cinema 4D (Redshift/Octane), Rhino, Revit.

Önemli Not: Dosyalar .mat veya .lib formatında değil, evrensel görüntü formatlarındadır (Maps). Bu sayede Blender kullanıcısı da, 3ds Max kullanıcısı da aynı dosyayı kendi motoruna "sürükle-bırak" veya "node bağlama" yöntemiyle saniyeler içinde tanıtabilir.

EMRE TİMUR KİMDİR?

Mimar, yazar ve Udemy üzerinde 35.000+ öğrenciye ulaşan bir eğitmen olarak; bu arşivi "bir gün lazım olur" diye indirdiklerimden değil, "projelerde en çok işime yarayanlardan" oluşturdum. Bu, bir "indir ve unut" klasörü değil, yaşayan ve benim de aktif kullandığım bir üretim aracıdır.


"Bu Kurs Bir Tanıtım İçermektedir"

Who this course is for:

  • İç Mimarlar ve İç Mimarlık Öğrencileri
  • Mimarlar ve Mimarlık Öğrencileri
  • Peyzaj Mimarları ve Peyzaj Mimarlığı Öğrencileri
  • CG Artist
  • Oyun Tasarımcıları