
AutoCAD: 2D çizim ve tasarımın yanı sıra 3D modelleme için de kullanılan endüstri standardı bir yazılımdır. Mimarlık, mühendislik ve inşaat alanlarında yaygın olarak kullanılır.
3ds Max: Özellikle oyun geliştirme, film prodüksiyonları ve mimari için kullanılan profesyonel bir 3D modelleme ve animasyon yazılımıdır. Özelleştirilebilir bir arayüze sahiptir ve geniş bir eklenti desteği ile birlikte gelir.
Lumion: Mimarlık görselleştirmesi için tercih edilen gerçek zamanlı render programıdır. Basit arayüzü ve hızlı sonuçlarıyla bilinir.
Adobe Photoshop: Dijital resim işleme, düzenleme ve grafik tasarım için endüstri standardı bir yazılımdır.
Corona Render: Hızlı ve gerçekçi render almak için kullanılan bir render motorudur. Kullanıcı dostu arayüzü ve gerçekçi aydınlatma seçenekleriyle bilinir.
V-Ray: Yüksek kaliteli render almak için kullanılan profesyonel bir render motorudur.
Blender: Ücretsiz ve açık kaynaklı bir 3D içerik oluşturma süiti olan Blender, modelleme, rigging, animasyon, simülasyon ve renderlama gibi birçok özelliği barındırır.
Cinema 4D: Özellikle hareketli grafik sanatçıları tarafından tercih edilen bu program, kullanıcı dostu arayüzüyle bilinir.
Maya: Film endüstrisinde oldukça popüler olan bu yazılım, karakter animasyonu ve modelleme için kapsamlı araçlara sahiptir.
ZBrush: Dijital heykelcilik için tercih edilen bu yazılım, yüksek çözünürlüklü karakter modellemesi için idealdir.
TinkerCAD: Başlangıç seviyesi kullanıcılar için tasarlanmış basit bir 3D tasarım yazılımıdır.
Fusion 360: Otomotiv, endüstriyel tasarım ve mühendislik alanlarında kullanılan bir CAD/CAM yazılımıdır.
Rhino: NURBS tabanlı bir modelleme aracı olan Rhino, endüstriyel tasarımda yaygın olarak kullanılır.
SketchUp: Özellikle öğrenciler tarafından tercih edilen, başlangıç seviyesi bir 3D modelleme yazılımıdır.
Houdini: Proses tabanlı bir yaklaşımla kompleks simülasyonlar ve efektler oluşturmanızı sağlar.
Adobe Illustrator: Vektörel çizimler ve illüstrasyonlar için tercih edilen bir programdır.
CorelDRAW: Vektör tabanlı grafik tasarım yazılımıdır.
GIMP: Ücretsiz ve açık kaynaklı bir raster grafik editörüdür.
Inkscape: Vektörel grafikler oluşturmak için ücretsiz bir yazılımdır.
Affinity Designer: Hem vektör hem de raster tabanlı tasarımlar için kullanılabilen bir grafik tasarım yazılımıdır.
www.linkedin.com/in/mimaremretimur
⭐⭐⭐⭐⭐
Sevgili dostlar,
Bu eğitimler dev emeklerle hazırlanıyor ve sizinle yegane iletişimim (şayet soru sormamışsanız) verdiğiniz yıldız adedi oluyor. İsminiz ve yıldızınız... Bazılarınızı bu kadar tanıyorum.
*Sizden tek bir ricam var, hazırlamış olduğum ve devamlı güncellediğim bu eğitimlerin, zaten cüzi olan ücretinin eğitmen payı olan %33'ünü bile karşılamadığını düşünüyorsanız, 5'ten az yıldız vermeden önce lütfen bana bir "merhaba" deyiniz. Eğitimler sırasında yaşadığınız problemi gerçekten merak ediyorum, duymak, çözebilirsem çözmek istiyorum. Bunu hem sizi geri kazanmak adına hem diğer arkadaşlarım adına istiyorum.
*Ülke koşulları ve Udemy'nin politikaları ile zorlaştırılmış eğitmen gelirleri, bir de eğitimin %10'unu bile izlememiş olan öğrencinin aceleci yorumları ile daha da zorlaşmış oluyor. Niçin hayatı birbirimiz için daha yaşanır kılmayalım?
*İlginçtir, memnuniyetsiz öğrenci aceleci bir şekilde yıldızını verip çıkarken, keyifle eğitimine devam eden öğrenci, bizler için çok çok önemli olan yıldız konusunu erteleyebiliyor. Sonra veririm, diyor, unutuyor.
*Olabilir, gözümden kaçmıştır, ses, görüntü, müzik gibi sorunları vardır derslerimin. Lütfen işaret ediniz ki sorunları çözelim. Kırılmam, bilakis minnettar olurum.
*Ben her zaman tüm kanallardan her tür soruna ve soruya ilgiyle yaklaştım. Ya çözdüm ya çözülmesi için yol gösterdim. Yani netice olarak doğadaki en güzel sözcük olan "merhaba"yı hep sevdim, karşılık verdim. Sizlerden ricam elinizin beş yıldıza gitmediği bir an yaşadığınızda, bana önce bir selam vermenizdir...
Sevgiler...
CV'nize bir iyilik yapın: Zamanınızın değerini bilen, sorularınıza hızlı cevap veren eğitmeniniz Mimar/Yazar Emre Timur ile 15 Saatte SketchUp'tan kurtulun!
*BU EĞİTİMİN İÇERİĞİ NEDİR?
1. 3ds Max’te A'dan Z'ye modelleme (Yeni başlayanlar ve orta seviye için)
2. 3ds Max 2024'ün yenilikleri
3. Temel AutoCAD bilgisi ve 3ds Max ile ilişkisi (Kat planı modelleme örneği)
4. Temel V-Ray bilgisi ve 3ds Max ile ilişkisi
5. Temel Lumion bilgisi ve 3ds Max ile ilişkisi
6. Temel Photoshop bilgisi ve 3ds Max ile ilişkisi
7. Kaliteli bir render’ın sahip olması gerekenler
8. Hazır render ayarları
9. CV ve Portfolyo nasıl hazırlanır?
10. Tasarımcı bilgisayarı nasıl olmalı?
Not: Eğitim boyunca konusu geçen tüm malzemeler, dosyalar, objeler ücretsiz olarak öğrenci ile paylaşılmaktadır.
10 yıl önce unutulmuş sürümü 100 saat anlatan eğitimlerde yolunuzu kaybetmeyin! Heyecanınız yüksekken hemen başlayın! 15 saat sonra SketchUp'tan kurtulmuş, en güncel 3ds Max ile render alıyor olacaksınız.
*Mimarların, Mühendislerin, Tasarımcıların kullandığı pek çok program var ama en özgür, en güçlü ve en yaygın modelleme programı olarak şüphesiz dünya devi Autodesk’in 3ds Max programını gösterebiliriz.
15 Yıllık bir mimar ve 20 yıllık bir 3ds Max kullanıcısı olarak sizlerle tecrübelerimi paylaşmaya hazırım.
Tasarımlarınız eskiz kağıtlarında kalmasın. Sinemada görsel efektlerin gelişmeye başlamasıyla birlikte yaygınlaşan, 32 yıllık bir modelleme, görselleme deneyimine sahip bu dev yazılımı öğrenin.
Metaverse dünyasında tasarımlarınızı sözlü veya yazılı olarak ifade edemezsiniz. Bu sanal gerçekliğe, 3d simülasyon dünyasına bir an önce adım atmalısınız.
Tasarımlarınızı SketchUp, AutoCAD, Revit gibi programlarda modellemeyin. Her programın kendi kullanım alanları vardır.
SketchUp, 3d ile yeni tanışan öğrenciler içindir.
AutoCAD, 2d tasarım ve projelendirme içindir.
Revit, projelendirmede farklı disiplinleri bir araya getiren BIM yazılımıdır.
…ama 3ds Max mimarlıkta, iç mimarlıkta, peyzaj mimarlığında, endüstriyel tasarımda, mühendislikte ve animasyon sanatçılığında rakipsiz bir modelleme/görselleme yazılımıdır. Dünyanın en yaygın 3D modelleme programı olmanın yanında diğer CAD yazılımlarıyla da iş birliği içinde rahatlıkla çalışır.
Yüzlerce projede çalışma sıralamam hep şu oldu: Eskiz, AutoCAD, 3ds Max, Lumion, Photoshop.
Bu eğitimin diğerlerinden en büyük artısı 15 saat gibi kısa bir sürede 3ds Max'i ve dört önemli tasarım programı ile ilişkisini konuşuyor olmamız!
*Bir mimar, bir yazar, bir eğitmen olarak en büyük ilkem hep çağı, şimdiyi yakalamak oldu. Hep söylediğim gibi, üç yıl önce son kullanım tarihi geçmiş programlar ile vakit kaybetmeyin. Zaman değerli. Gereksiz yere uzatılmış ders süreleri yüzünden şevkiniz kırılmasın. Zamanınızın değerini biliyorum, acelenizin olduğunu da.
Gelin, çağı birlikte yakalayalım.
Bu eğitim için 3ds Max’in 2015 ve üstü bir sürümünün yüklü olduğu bir bilgisayar gerekmektedir. Bu eğitim render ve V-Ray eğitiminin yalnızca temelini içerir. V-Ray eğitimi için diğer kurslarıma göz atınız.
(Bu kurs ileri modelleme kursu değildir ama ileri modelleme için bir altyapı oluşturur. Bur kurstan sonra kendi çalışmalarınızla da dilediğiniz seviyeye gelebilirsiniz.)
***
EĞİTİMLERİMDEN FAYDALANMAK İSTEYEN ÖĞRENCİLERE TAVSİYELER
Şunu belirtmek isterim ki bu eğitimler yeni başlayan, biraz bilen ve çok iyi bilen herkese bir şeyler katabilecek şekilde tasarlandı. O yüzden tasarımla ilgilenen hiçbir meslek grubu ve tecrübe seviyesi için vakit kaybı olmayacaktır. Bu Udemy sayfam A’dan Z’ye bir Tasarım Okulu olsun istedim.
Tasarım ve modelleme için şu eğitimlerim var:
* 3ds Max 2024 ile A'dan Z'ye Modelleme & V-Ray
* 3ds Max 2023 ile Sıfırdan Örnek Mimari Tasarım
* Acelesi Olanlar için AutoCAD
V-Ray’de render öğrenelim:
* V-Ray'de Işık-Kamera-Obje İlişkisi
* V-Ray'de Gerçekçi Material Hazırlamak
* V-Ray 'de Endüstriyel Tasarım
* V-Ray'de Işıklandırma
* V-Ray'de Tüm Render Ayarları (3ds Max 2023 & V-Ray 6)
* V-Ray'de İç Mimarlık ve Render
Lumion’da render öğrenelim:
* A'dan Z'ye Lumion Eğitimi
* Lumion'da Render Ayarları
* Lumion'da Gerçekçi Material Hazırlamak
* Lumion'da İç Mimarlık ve Render
Photoshop’ta editleme yapalım:
* Mimarlıkta Photoshop 2023
İyi bir render’ın sahip olması gereken özellikleri konuşalım:
* Kaliteli Render Almanın Kuralları (3ds Max, Lumion, C4D. vb)
* Mimarlıkta Render
CV ve Portfolyo hazırlayalım:
* CV ve Portfolyo Nasıl Hazırlanır
Movavi’de animasyon kurgu hazırlayalım:
* A'dan Z'ye Movavi Video Editor
…ve bunların dışında ücretsiz eğitimler…
Gördüğünüz gibi hazırlamış olduğumuz eğitim arşivinde tüm tasarım, modelleme, görselleme problemleri için çözümler ve eğitimler bulunuyor.
ACELESİ OLAN TASARIMCILARIN SEÇTİĞİ EĞİTİM
Milyonlarca parametre içinde kaybolmadan, birkaç tıkla V-Ray'de malzeme hazırlamak
Demek gerçekçilik istiyorsunuz, doğru yerdesiniz!
Acelesi olan tasarımcılar olarak toplandık ve birlikte en pratik 3ds Max Eğitimi ile modellemede uzmanlaştık. Artık hayallerimiz hayal olarak kalmıyor.
Şimdi sıra render almakta…
Dünyanın en çok kullanılan CPU tabanlı render motoru olan, V-Ray’e hoş geldiniz!
Fiziksel dünyada ışık, optik kurallarıyla hareket eder. İnsanlık olarak bizler ışığın davranışları üzerinde uzun yıllardır çalışıyoruz. Bilgisayar ve görüntüleme teknolojilerinin gelişmesiyle birlikte yarattığımız sanal gerçeklik, insan beynini kandırmak konusunda uzmanlaştı. Artık gerçek ile ayırt edilmez görseller yaratabiliyoruz.
İşte V-Ray budur! Işığı, malzemeyi, evreni, atmosferi ve kamerayı birebir kopyalayabilen bir ışık simülatörüdür.
Mimarlar, İç Mimarlar, Peyzaj Mimarları, Tasarımcılar, Mühendisler tasarımlarını teknik çizimin diliyle anlatmakta güçlük çeker. O yüzden gerçeğiyle ayırt edilemez görseller sunmak ister. Uzun yıllardır gerçek fotoğraftan ayırt edilemez imajlar üretmekte uzmanlaşmış olan V-Ray, tüm tasarımcıların ve öğrencilerin istediği şeyi sunar: Photorealistic Render’lar.
Metaverse dünyası yaklaşıyor. Her meslek grubu şöyle ya da böyle simülasyon dolu bir evrenle işbirliği içinde olmak zorunda. Önümüzdeki yüzyıl, simülasyon bilenlerin yüzyılı olacak. Siz de hangi meslek grubu içinde olursanız olun, bir an evvel en bilindik render motoru ile, V-Ray ile tanışın.
V-Ray kadar çok kullanılan bir yazılımda pek çok eğitim var elbette fakat benim ilkem her zaman acelesi olan tasarımcılar için eğitim hazırlamak oldu. Aceleniz olduğunu biliyorum. Bitmeyen, yavaş ilerleyen, aşırı detay veren kurslardan sıkıldınız. Bir mimar, bir yazar, bir eğitmen olarak pratik eğitimler hazırlayacağıma söz vermiştim. Pek çok render yorum eğitimi, AutoCAD eğitimi ve uygulamalı render eğitimlerinin yanında, dünyanın en kapsamlı Lumion eğitimi de tarafımdan hazırlandı. Ve akabinde Mimarlar için Photoshop ve 3ds Max Eğitimi geldi.
Şimdi de V-Ray’de gerçekçi malzemelerin nasıl hazırlanacağını konuşalım. Sahnenizde metal, ahşap, beton gibi malzemeler kullanıyorsunuz ama gerçekçiliği bir türlü içinize sinmiyor. Gelin, fotoğraftan ayırt edilemez gerçekçilikte malzemeler nasıl hazırlanır, onu konuşalım.
Gelin, 3ds Max ve V-Ray kullanarak gerçekçi sahneler yaratalım!
*Bu kurs 3ds Max 2023 ve V-Ray 5.2 kullanılarak, hiç bilmeyenler ve orta seviyeye seslenecek şekilde anlatılmıştır. O yüzden bu bir ileri V-Ray kursu değildir.
*Belirli bir meslek grubuna seslenmeksizin, 3ds Max 2023 ve V-Ray 5.2 kullanılarak nasıl gerçekçi ve pratik malzemeler hazırlanacağı öğretilir.
*Detaylı V-Ray render eğitimleri yakında gelecektir. Bu bir material eğitimi olduğundan render konusuna yüzeysel değinilmiştir.
*Kuantum Fiziği'ne girmeden, milyonlarca ayar içinde kaybolmadan, birkaç pratik ayarla nasıl gerçekçi malzemeler hazırlayabiliriz, onu konuşacağız.
EĞİTİMLERİMDEN FAYDALANMAK İSTEYEN ÖĞRENCİLERE TAVSİYELER
Şunu belirtmek isterim ki bu eğitimler yeni başlayan, biraz bilen ve çok iyi bilen herkese bir şeyler katabilecek şekilde tasarlandı. O yüzden tasarımla ilgilenen hiçbir meslek grubu ve tecrübe seviyesi için vakit kaybı olmayacaktır. Bu Udemy sayfam A’dan Z’ye bir Tasarım Okulu olsun istedim.
Tasarım ve modelleme için şu eğitimlerim var:
* 3ds Max 2024 ile A'dan Z'ye Modelleme & V-Ray
* 3ds Max 2023 ile Sıfırdan Örnek Mimari Tasarım
* Acelesi Olanlar için AutoCAD
V-Ray’de render öğrenelim:
* V-Ray'de Işık-Kamera-Obje İlişkisi
* V-Ray'de Gerçekçi Material Hazırlamak
* V-Ray 'de Endüstriyel Tasarım
* V-Ray'de Işıklandırma
* V-Ray'de Tüm Render Ayarları (3ds Max 2023 & V-Ray 6)
* V-Ray'de İç Mimarlık ve Render
Lumion’da render öğrenelim:
* A'dan Z'ye Lumion Eğitimi
* Lumion'da Render Ayarları
* Lumion'da Gerçekçi Material Hazırlamak
* Lumion'da İç Mimarlık ve Render
Photoshop’ta editleme yapalım:
* Mimarlıkta Photoshop 2023
İyi bir render’ın sahip olması gereken özellikleri konuşalım:
* Kaliteli Render Almanın Kuralları (3ds Max, Lumion, C4D. vb)
* Mimarlıkta Render
CV ve Portfolyo hazırlayalım:
* CV ve Portfolyo Nasıl Hazırlanır
Movavi’de animasyon kurgu hazırlayalım:
* A'dan Z'ye Movavi Video Editor
…ve bunların dışında ücretsiz eğitimler…
Gördüğünüz gibi hazırlamış olduğumuz eğitim arşivinde tüm tasarım, modelleme, görselleme problemleri için çözümler ve eğitimler bulunuyor.
Lumion'da yaptığım, tasarımı tarafıma ait bir projenin bir animasyonu.
Uyarı: Aldığınız Online eğitimlerin çoğunun tarihi eser seviyesinde eski olduğunu biliyor muydunuz? Eğer 2023 yılında yaşıyorsanız doğru eğitimdesiniz. Kayıt olmadan önce muhakkak ücretsiz ön izlemelere bakınız.
UDEMY'nin en GÜNCEL, DÜNYANIN en kapsamlı Lumion eğitimi!
ACELESİ OLAN TASARIMCILARIN SEÇTİĞİ PROGRAM!
SketchUp veya 3ds Max yazılımlarında projenizi modelliyor, yüzlerce hazır objeyi ve malzemeyi internette arayarak vakit harcıyor, bu objelerle yavaşlamış olan sahneniz V-Ray tarafından saatler boyu render ediliyor ve üstelik maalesef ortaya çıkan şey içinize sinmiyor. 15 Yıllık bir mimar olarak benim daha iyi bir fikrim var: LUMION kullanın.
1. Çok daha hızlı bir arayüzü vardır ve eski bilgisayarlara göre kendisini otomatik olarak kolaylaştırır.
2. İçerisinde ücretsiz yüzlerce insan-hayvan modeli vardır, üstelik animasyonlu!
3. İçerisinde ücretsiz yüzlerce ağaç, çalı, çim modeli vardır, üstelik animasyonlu! Yani devamlı salınan, hışırdayan yapraklar.
4. İçerisinde ücretsiz yüzlerce iç mekan hazır obje vardır, üstelik malzemelerini arama bulma derdi yok. Hazır malzemeli, renk seçenekli hazır objeler sizi bekler.
5. Trafik lambası, otomobil, bisiklet, bina, villa, yol işareti, bayrak. gibi objeler de yine ücretsiz, yine renk seçenekleri ile, yine hazır malzemeli bir şekilde sahneyi ağırlaştırmadan konur.
6. Dev bir hazır malzeme kütüphanesi vardır. Yansıma, bump, geçirgenlik, eskime ayarları hazır yapılmış malzemeler düşünün.
7. Işık ayarları için kuantum fiziği bilmeniz gerekmez. Render ayarlarının içinde kaybolmazsınız, hazır ayarları vardır ve bir çocuk bile kullanır.
8. Render saatler içinde değil, saniyeler içinde biter ve üstelik sürpriz de olmaz çünkü final sahneyi en baştan sizin yerinize Lumion tahmin eder.
9. En önemlisi de tasarımcılar V-Ray'in işini bitirmesini beklerken Lumion sizin yaratıcı fikirlerinizi bekler. Sizi bekleyen bir programı öğrenmek istemez misiniz?
Aceleniz varsa doğru yerdesiniz!
Artık her gün değişen bir dünyada yaşıyoruz. Alacağınız eğitimlerin günceli ne kadar yakaladığını biliyor musunuz? Son kullanım tarihi geçmiş kurslar ile vakit ve enerji harcamayın. 2022 dünyasını birlikte yakalayalım!
Hepimiz, tasarımlarımızı, hayallerimizi, anlatmak istediklerimizi doyurucu bir görsellik ile sunmak istiyoruz. Ve bunu en kısa sürede yapmak istiyoruz. Artık bu çağda kimsenin haftalarca bekleyecek sabrı yok. İşte beynimizde canlandırdığımız imajları hızlıca görsel bir sunum haline getirebilecek bir yazılım var artık. Üstelik bunu tatmin edici bir gerçekçilik ile yapıyor. Lumion, bugün en çok gelecek vaat eden üç boyutlu görselleme yazılımları arasında. Lumion 12 artık kullanımımızda. Gelin bu gelecek vaat eden, bu oyun gibi eğlenceli programı birlikte konuşalım.
Bir yazar, mimar, eğitimci olarak tüm deneyimimi sizlerle paylaşmaya hazırım. Şimdiye dek pek çok kısa ders ile AutoCAD, Lumion, 3ds Max ve render konuştuk. Fakat uzun bir zamandır a’dan z’ye kapsamlı bir Lumion eğitimi hazırlamam için mesaj yağmuru altındayım. Artık hazır. Sıfırdan uzmanlık seviyesine 15 saatlik bir eğitim hazırladım.
Bu ders mimarlar, peyzaj mimarları, iç mimarlar, mühendisler, tasarımcılar, sinemacılar ve meraklılar için.
Geleceğin dünyası belki de Metaverse olacak; simülasyon hayatlarımızda oldukça fazla yer kaplıyor. Belki de bu sanal dünya ile Lumion sayesinde tanışacaksınız.
Önce Lumion arayüz ile tanışacağız. Bilgisayarınızın Limon’a uygunluk derecesini ölçeceğiz.
Sonra ağaç, insan, araç, mobilya gibi objeler içeren Limon’un ücretsiz dev kütüphanesini keşfedeceğiz.
Kendi arazimizi özgürce yapabileceğiz. Dağlar, göller, vadiler, ovalar nasıl yapılır bunu konuşacağız.
Google Map'ten faydalanarak dünyada istediğimiz bir ülkenin istediğimiz bir şehrinin binalarını, denizlerini, köprülerini gerçek boyutlarında ücretsiz bir şekilde Limon’da getireceğiz.
Sonra render’la tanışacağız.
Sketchup’ta 3D Max'te hazırlamış olduğunuz modelleri Lumion’a nasıl çağırmamız gerektiğinin püf noktalarını konuşacağız.
Materıal konusu önemli. Gerçek fotoğrafla ayırt edilemez taş, ahşap, beton, cam, metal, plastik vb malzemeler nasıl hazırlanır, hazırlanırken nelere dikkat etmek gerekir, bunları konuşacağız.
Gökyüzü nasıl olmalı? Güneş, bulut, ay, yıldız, kuzey ışıklarının objelerle ilişkisi ne olmalı? Cevapları bu derste.
Limon’da gerçekçi, etkileyici render’lar nasıl alınır?
Yüzlerce objeyi mesela insan kalabalıklarını, dev ormanları, şehir mobilyalarını tek tıkla yerleştirmenin yollarını konuşacağız.
Ve objeler nasıl hareketlendirilir? İnsan nasıl yürür, otomobil nasıl gider, kuş nasıl uçar?
Araç ve yaya trafiği yaratmayı konuşacağız. Bırakın kalabalık şehirleri Limon’un yapay zekası hareket ettirsin. Siz sadece komutu verin.
Animasyon render nasıl alınır? Lumion ile nasıl film yapılır?
Gün doğumu, gün batımı, ay hareketleri ve tüm göksel animasyonları konuşacağız.
Mükemmel render’ın sırlarını, püf noktalarını sizlerle paylaşacağım.
Lumion'da layerlar ile, gruplama ile nasıl kolay çalışırız, ona bakacağız.
En zor aydınlatma tekniği olan kapalı mekanda suni ışıklarla, spot ışıklarla nasıl render alınır?
Gerçekçi iç mekanlar nasıl yaratılır?
Lumion’da kesit alma, ölçü alma ve Lumion 11’de gelen ortografik dik bakış ile cephe ve kesit çizimleri.
Panaromik yani (360 derece) render nasıl alınır?
Photoshop’u renderlarımızda nasıl kullanırız ve PhotoShop’a uygun render almak için hangi ayarlar yapılır? Bunları konuşacağız.
Ücretsiz, indirilebilir hazır render ayarlarım var. Sizler için iç mekan/ dış mekan/ kar sahnesi/ gece gibi farklı ışık koşullarına uygun sahneler hazırladım. Dar teslim süresi olan, acelesi olan kullanıcılar için ideal.
Ve final: daha ne kadar gelişebilirim? Bu dersleri bitirip belirli bir bakışa sahip oldunuz. Peki, kendinizi görsel sanatlarda daha ne kadar eğitebilirsiniz? Konuşalım mı?
En önemlisi, tüm bu dersler boyunca size gösterdiğim notları, dosyaları, projeleri, belgeleri cömertçe paylaşıyorum. Hepsini indirip saklayabilirsiniz.
Revit ile Lumion'un LiveSync bağını da konuşacağız.
A’dan Z’ye Lumion eğitimi için en kapsamlı Türkçe kaynak burası. Gelin, çalışalım.
B harfinde sizi bekliyor olacağım.
Bu kurs, yeni derslerle devamlı güncellenmektedir.
Bu kurs Lumion 9, 10, 11, 12, 2023 sürümleri için uygundur; Lumion 8 ve altı sürümler için de fikir vericidir
YILDA BİR MİLYON DAKİKA EĞİTİMİN SIRRI
İzmir'de profesyonel yaşamını sürdüren mimar, felsefeci, yazar ve eğitmen Emre Timur; tasarım, görselleştirme, animasyon, seslendirme, fotoğrafçılık gibi disiplinlerde aktif olarak çalışmalarını sürdürmektedir. Roman türünde yayımlanmış altı kitabı olan Emre Timur, AutoCAD, 3ds Max, V-Ray, Corona, Lumion, Photoshop, Renk Tasarımı ve Sinemada Işıklandırma gibi eğitimler vermektedir.
*
1. Artık hız ve acele çağındayız. Kimsenin ninni gibi devam eden dersler, uyuyakalan eğitmenler için vakti yok. Zamanınızın değerini biliyorum çünkü benimki de değerli.
2. Çoğu İngilizce, İspanyolca olan dünyanın en yetkin eğitimlerini gözden geçirerek, yalnızca Udemy veya Türkçe için değil, küresel bir kalite standardı yaratmaya çalıştım. Bunu sağladığıma da inanıyorum.
3. Piyasada bulunan çoğu eğitim tarihi eser gibi, antika ve son kullanım tarihi geçmiş. Ben yorum ve eleştiriler doğrultusunda her gün devamlı güncelleyerek geliştirmeye çalışıyorum. Değişim çağının gereği bu.
4. Sorulara ve yorumlara hızlı dönüş sağlıyorum ve hiçbirisini cevapsız bırakmıyorum.
5. Pandemi gibi, deprem gibi doğal felaketler dolayısıyla verimsizleşen örgün eğitim için iyi bir online alternatif olmak istedim. Burasının aktif, canlı bir tasarım okulu olmasını istedim.
*
THE SECRET OF ONE MILLION MINUTES OF EDUCATION PER YEAR
Emre Timur, an architect, philosopher, writer, and instructor residing in Izmir, actively pursues work in disciplines such as design, visualization, animation, dubbing, and photography. Emre Timur, author of six novels, provides training in AutoCAD, 3ds Max, V-Ray, Corona, Lumion, Photoshop, Color Design, and Lighting in Cinema.
1. We are now in the era of speed and urgency. No one has the time for lessons that drag on like lullabies or for drowsy instructors. I understand the value of your time because mine is equally precious.
2. By reviewing the most proficient courses in the world, most of which are in English and Spanish, I have strived to create a global quality standard, not just for Udemy or Turkish alone. I believe I have achieved this.
3. Most courses on the market are antiquated, like historical artifacts, and have passed their expiration date. I am consistently updating and improving daily based on comments and criticisms. This is the necessity of the age of change.
4. I quickly respond to questions and comments and leave none unanswered.
5. I wanted to be a good online alternative for formal education that has become ineffective due to natural disasters like pandemics and earthquakes. I wanted this to be an active, lively design school.
Freelance çalışan tasarımcılar için aşağıdaki tavsiyeleri dikkate alın:
Para Konusunda Açık Olun: Ücretlerinizi ve emek karşılığını net bir şekilde ifade edin. Müşteriyle emek ve para ilişkisi hakkında açık bir diyalog kurun.
Revizyon Ücretlerini Önceden Belirleyin: İşe başlamadan revizyonlar için net bir ücretlendirme planı yapın. Sonsuz revizyon taleplerine karşı, belirli sayıda revizyon sonrası ek ücret talep edeceğinizi belirtin.
Ödemenin Bir Kısmını Peşin Alın: Müşteriden işe başlamadan önce bir miktar peşinat talep edin. Bu, hem ciddiyetinizi gösterir hem de işler ters gittiğinde bir güvence sunar.
Ödeme Tarihini Netleştirin: Ödeme yapılacak net tarihi belirleyin ve bu tarihe bağlı kalın. Ödeme tarihi konusunda müşteriyle mutabık kalın.
Teslimatları Kontrollü Yapın: Tüm iş teslimatını ödeme tamamlanmadan yapmayın. Güçlü bir konumda kalmak için, ödeme alındıktan sonra teslimat yapın.
Ekstra İstekler İçin Ek Ücret Talep Edin: Müşteri ek dosyalar (Max dosyaları, PSD dosyaları vb.) talep ederse, bunları ek bir hizmet olarak değerlendirin ve karşılığında ek ücret talep edin.
İşin Ham Halini Erken Göstermekten Kaçının: Müşterilere işin henüz tamamlanmamış, ham halini göstermekten kaçının. İşin nihai aşamasına kadar müşteriye bir şey göstermekten kaçının.
Memnuniyet Garantisi Vermeyin: Yaptığınız işin kalitesinden eminseniz, müşterinin işi beğenmeme ihtimaline karşı kendinizi koruyun. İşinizi profesyonellikle yapın ve kalitenize güvenin.
Kendinizi Ezdirmeyin: Emeklerinizin değerini bilin ve karşınızdaki müşterilere bu değeri hissettirin. Profesyonel bir duruş sergileyerek, saygı ve adil muamele görmenizi sağlayın.
Bu tavsiyeler, freelance tasarımcıların kendi haklarını korurken müşterileriyle daha sağlıklı ilişkiler kurmalarına yardımcı olabilir.
KAPLAMA ARŞİVİ | ULTIMATE PBR TEXTURE ARCHIVE (89 GB)
Emre Timur’un Kişisel Kütüphanesi: 23.000+ Dosya ile Mimari Görselleştirmede Kaosa Son
Sürüm: 2026 Güncel Arşiv Boyut: 89,1 GB Format: PBR (Physically Based Rendering) Uyumlu Map Setleri
Mimari görselleştirmede (Archviz) başarının sırrı sadece iyi bir render motoru kullanmak değil, ışığın yüzeyle kurduğu ilişkiyi, yani "dokuyu" (texture) doğru kurgulamaktır. 15 yılı aşkın mesleki tecrübemle, kendi projelerimde kullandığım, elediğim ve rafine ettiğim Kaplama Arşivi, sahne kurulumunda harcadığınız zamanı minimize etmek ve realizmi maksimize etmek için tasarlandı.
Latince "texere" (dokumak, inşa etmek) kökünden gelen "Texture", dijital dünyada sahnenizi ilmek ilmek dokuduğunuz en temel yapı taşıdır. Bu arşiv, size sadece resim dosyaları değil, sahnenizi doğru "dokuma" yeteneği sunar.
ARŞİV İÇERİĞİ: KLASÖR YAPISI VE KATEGORİLER
Toplam 23.729 dosya ve 89 GB hacmindeki bu dev kütüphane, aradığınızı saniyeler içinde bulmanız için özel bir hiyerarşi ile titizlikle klasörlenmiştir:
Concrete / Beton: Brüt betonlar, kalıp izli yüzeyler, zemin betonları ve sıva dokuları.
Fabric / Kumaş, Halı, Deri: Koltuk, perde ve yatak örtüleri için yüksek detaylı kumaş örgüleri (weave), deri (leather) ve halı dokuları.
Facade / Cephe: Modern ve klasik bina cephe kaplamaları, kompozit ve sıva detayları.
Floor / Muhtelif Zemin: Parke, seramik, epoksi ve özel zemin çözümleri.
Grass / Yeşil, Ağaç, Çim: Peyzaj mimarları için vazgeçilmez çim, yaprak ve gövde dokuları.
IES Lights: Sahne aydınlatmanıza gerçekçi spot ve ışık hüzmesi efektleri veren IES profilleri.
Metal & Roof / Metal, Çatı: Paslanmış metaller, fırçalanmış çelik (brushed steel), bakır ve çatı kiremitleri.
Sky / Gökyüzü & HDR: Dış mekan aydınlatması için yüksek dinamik aralıklı HDRi dosyaları ve arka plan gökyüzü görselleri.
Stone / Taş, Tuğla, Duvar: Patlatma taşlar, tuğla duvarlar (brick walls) ve doğal taş yüzeyler.
Wallpaper / Duvar Kağıdı: İç mekan tasarımları için desenli ve düz duvar kağıtları.
Wood / Tahta, Ahşap, Odun: Her türlü mobilya ve zemin için meşe, ceviz, çam gibi ahşap kaplamalar.
Materials & Other: Özel materyaller ve sınıflandırma dışı yardımcı dosyalar.
NEDEN BU ARŞİVİ EDİNMELİSİNİZ?
Genel sorun "texture bulamamak" değil, internetteki "texture çöplüğü" içinde kaybolmaktır. Bu arşiv size iki temel disiplin kazandırır:
Kütüphane Disiplini: Aranabilir, temiz, İngilizce/Türkçe isimlendirilmiş düzenli bir yapı.
Uygulama Disiplini: Sadece Diffuse/Albedo map değil; Roughness, Normal, Displacement ve AO (Ambient Occlusion) maplerini içeren PBR setleri sayesinde malzemeyi "plastik" görünümden kurtarıp gerçekçi bir fiziksel tepkiye kavuşturursunuz.
KİMLER İÇİN UYGUNDUR?
Mimarlar ve İç Mimarlar: Proje teslimine günler kala texture aramakla vakit kaybetmek istemeyenler.
3D Sanatçıları ve Öğrenciler: Portfolyolarında profesyonel bir görünüm (look-dev) yakalamak isteyenler.
Peyzaj Mimarları: Bitki ve zemin dokularında çeşitlilik arayanlar.
YAZILIM VE RENDER MOTORU UYUMLULUĞU
Bu arşiv, yazılımdan bağımsız PBR Map Set mantığıyla (JPG, PNG, TIFF vb.) hazırlandığı için, materyal editörü olan tüm 3D yazılımlarıyla %100 uyumludur.
Mükemmel Uyum Sağlayan İş Akışları:
Autodesk 3ds Max: V-Ray, Corona Renderer, Arnold.
SketchUp: V-Ray, Enscape, Twinmotion.
Blender: Cycles, Eevee.
Real-Time Motorlar: Unreal Engine 5 (UE5), Unity, D5 Render, Lumion.
Diğerleri: Cinema 4D (Redshift/Octane), Rhino, Revit.
Önemli Not: Dosyalar .mat veya .lib formatında değil, evrensel görüntü formatlarındadır (Maps). Bu sayede Blender kullanıcısı da, 3ds Max kullanıcısı da aynı dosyayı kendi motoruna "sürükle-bırak" veya "node bağlama" yöntemiyle saniyeler içinde tanıtabilir.
EMRE TİMUR KİMDİR?
Mimar, yazar ve Udemy üzerinde 35.000+ öğrenciye ulaşan bir eğitmen olarak; bu arşivi "bir gün lazım olur" diye indirdiklerimden değil, "projelerde en çok işime yarayanlardan" oluşturdum. Bu, bir "indir ve unut" klasörü değil, yaşayan ve benim de aktif kullandığım bir üretim aracıdır.
"Bu Kurs Bir Tanıtım İçermektedir"