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Jogo da Memoria Java LibGDX
Rating: 4.5 out of 5(2 ratings)
217 students

Jogo da Memoria Java LibGDX

Jogo da memória desenvolvido em Java com o framework libGDX
Last updated 9/2024
Portuguese
Portuguese

What you'll learn

  • Compreender o ciclo básico de um jogo em Java com libGDX
  • Desenvolver um Jogo simples com libGDX
  • Aprender a configurar um projeto libGDX
  • Aprender algumas mecânicas do framework libGDX

Course content

5 sections5 lectures51m total length
  • Demonstrando e configurando o projeto12:38

    Esse é o primeiro vídeo de uma playlist desenvolvendo um jogo da memória com Java utilizando o framework libGDX. Nesse vídeo apresento e configuro o projeto, aprendemos um pouco sobre o ciclo de vida de um jogo com libGDX e implementamos um método para renderização de textos


    **Veja mais projetos no meu canal do YouTube

Requirements

  • É recomendável saber o básico de lógica de programação
  • Ter tido contato com Java facilitará o entendimento

Description

Este curso é ideal para desenvolvedores iniciantes e intermediários que desejam ter o primeiro contato com o desenvolvimento de jogos, criando o clássico Jogo da memória utilizando a biblioteca LibGDX, uma das ferramentas mais poderosas para desenvolvimento de jogos em Java.

Neste curso, você criará um Jogo da memória do zero, desde a configuração inicial do ambiente de desenvolvimento até a implementação das mecânicas necessárias. Você aprenderá a usar recursos gráficos, manipular entradas de usuário e implementar a lógica do jogo.

O que você vai aprender:

  • Introdução ao LibGDX: Entenda a configuração do ambiente de desenvolvimento e a criação de um projeto básico utilizando LibGDX.

  • Carregamento e Manipulação de Recursos: Aprenda a carregar texturas e fontes, e como usá-las para criar a interface visual do jogo.

  • Implementação da Lógica do Jogo: Desenvolva a lógica para para exibição e comparação entre as cartas para determinar a remoção ou não de um Actor da tela.

  • Gerenciamento de Entrada do Usuário: Descubra como capturar e processar entradas do jogador para interagir com o jogo.

  • Gerenciamento de Estados do Jogo: Explore como controlar o fluxo do jogo, incluindo a detecção de cartas iguais para remoção do Stage.

Ao final do curso, você terá uma compreensão dos conceitos básicos de desenvolvimento de jogos com LibGDX, incluindo o ciclo do jogo, a detecção de interações através de cliques, renderização de imagens e textos entre outros conceitos.


Who this course is for:

  • Para quem quer dar os primeiros passos no desenvolvimento de Jogos com Java
  • Para quem quer adicionar pequenos projetos no portfolio
  • Para quem quer praticar habilidades de programação