
Merhaba arkadaşlar,
Bu Bölümümüz de NetBeans IDE sini kullanarak bir hesap makinesi geliştireceğiz, ve Java swing kütüphanesinin component lerini kullancağız, çünki daha bir modern görünüm elde edeceğiz.
iyi dersler dilerim!
Sorularınızı sa.udemy.kurs@gmail.com adresine yollaya bilirsiniz
Hepinize Merhaba arkadaşlar,
Yeni bir bölümle sizlerle devam ediyorus, bu bölümde bir oyun programı gelişreceğiz, aynı zamanda java da random sayı nasıl üretilir, switch case, ıf - else statement leri ve kursun vazgeçilmezi java swing kütüphanesini kullanacağız, ek olarak jl1,0.jar paketide projemize dahil edeceğiz. İndirile bilir olarakda zip dosyalarımız var onlarda bu bölümde kulanacağım materiyalleri içeriyor.
Hepinize iyi dersler diliyorum
Herkese merhaba arkadaşlar,
Bu bölüm de Javanın Date/Time APİ nin çok kullanılan methodlarını kullanmayı gösterecem
Kendinize iyi bakın,
Söyün
Merhabalar,
Bu bölümde sizlerle birlikte bir masaüstü Alarm Programı geliştireceğiz, kullanacağımız remisleri indirilebilir materyaller bölümüne sizler için ekledim. Kısa öğrenecekleriniz ise önce bölümde öğrendiğimin Java Date/Time API nin yardımı ile saati çekmeyi ve onu projemize dahil etmeyi gösterecem, onlara bölüm sonunda telefonuza bir şey olduğu takdirde leptobunuzdan yada Masaüstü bilgisayarınızda kullana bileceğiniz bir alarm programı geliştirmiş olacağız. şimdiden iyi dersler dilerim
Kendinize iyi bakın, iyi çalışmalar dileğiyle
Söyün
Hepinize Selamlar!
Java Swing, Java programlama dilinde kullanılan bir GUI (Grafiksel Kullanıcı Arayüzü) kütüphanesidir. "Swing" terimi, Java'nın eski AWT (Abstract Window Toolkit) kütüphanesinin yerine geliştirilmiş ve daha gelişmiş bir kullanıcı arayüzü oluşturmak için tasarlanmış bir kütüphaneyi ifade eder.
Java Swing, platform bağımsızdır, yani bir kez yazılan bir Swing uygulaması, farklı işletim sistemlerinde (Windows, Linux, macOS vb.) aynı şekilde çalışabilir. Ayrıca, Swing uygulamaları genellikle daha modern ve esnek bir kullanıcı arayüzü sunar.
Swing kütüphanesi, bir dizi bileşen (component) içerir, örneğin düğmeler, metin kutuları, liste kutuları, pencere çerçeveleri ve daha fazlası. Bu bileşenler, kullanıcı arayüzünü oluşturmak ve etkileşimli uygulamalar geliştirmek için kullanılır. Swing aynı zamanda olay tabanlı programlamayı destekler, bu da kullanıcı etkileşimlerine tepki verebilen dinamik uygulamaların geliştirilmesini sağlar.
Kursun amacı Java nın Swing ve AWT kütüphanelerini kullanarak çeşitli projeler geliştirip, bu küpüthaneleri nasıl kullanılacağını öğrenmek, projeler basitten zor seviyeye doğru gidecek. Bunlara ek olarak, java kendinde olmayan itextpdf.jar, pio-bin.jar, jl1.0.jar ve diğer kütüphaleri projelere nasıl dahil edileceğini ve nasıl kullanılacağını öğretmek.
Kursun başından sonuna kadar olan tüm projelerde java swing ve awt kütüphanelerinin neredeyse tüm componenlerini ve özelliklerini kullanacağız
Genelde, üniversitede olsun, başka herhangi bir yerde aldığımız kurslarda yada derslerde bir şeyi nasıl kullanacağınızı öğretmezler sadece onun ne olduğunu anlatırlar, bu yüzden böyle bir kurs hazırlamaya karar verdim. Amacım siz dereğli öğrencilere kaşığın ne olduğunun yanı sıra, onu nasıl kullanacağınızı öğretmek