
W tej lekcji krótko wyjaśnię strukturę kursu i zakres omawianego materiału.
W tej lekcji poeksplorujemy pochodzenie samej animacji jako medium i jej miejsce w przemyśle rozrywkowym.
W tej lekcji zagłębimy się w różne wymiary animacji od 2D do 3D a w następnej części przyjrzymy się wielu zastosowaniom animacji.
W tej części przyjrzymy się różnym formom wykorzystania animacji.
W tej lekcji porozmawiamy o wartości narracji/story i o tym, jak angażuje ona widza.
W tej lekcji przeanalizujemy zawiłości procesu produkcji animacji.
Krótko o procesie tworzenia postaci na której później będzie pracował animator 3d.
W tej lekcji skupimy się na omówieniu kompetencji animatora 3D.
Ta lekcja będzie o nieoficjalnym dekalogu animatora, tj: 12 zasadach animacji. Temat ten jest bardzo rozbudowany i wymaga samodzielnego zgłębienia później.
Tekstura animacji, czyli jak możesz kontrolować uwagę widza.
Zatrzymajmy się na chwilę przy pytaniu: po co właściwie są te całe zasady? Na trzech przykładach (z 12 zasad animacji) zobaczysz w jaki sposób te wskazówki są wykorzystywane w praktyce.
Na początku pojęcia timing i spacing mogą się mylić. Przyjrzyjmy się im bliżej.
W tej lekcji zatrzymamy się by od strony technicznej porozmawiać o Keyframes | Breakdowns | Inbetweens, czyli „hierarchii póz” w trakcie projektowania ruchu.
W tej lekcji odpowiemy na pytanie jak w praktyce pracuje animator postaci 3D.
Dla tych którzy nigdy wcześniej nie pracowali w środowisku 3d, w tej lekcji w maksymalnym skrócie omówimy interfejs i funkcje oprogramowania którym na co dzień posługuje się animator postaci 3d.
W tej lekcji porozmawiamy o dobrych radach i realistycznych oczekiwaniach dla początkującego animatora postaci.
W tej lekcji przyjrzymy się drodze, która Cię czeka podczas nauki animacji postaci.
W tej lekcji przyjrzymy się kierunkom, w których możesz pójść by podszkolić swój warsztat i podnieść Twoje umiejętności.
W tej krótkiej lekcji opowiem Ci o moich doświadczeniach nauki w jednej z amerykańskich szkół online oferujących kursy animacji.
W tym króciutkim filmie zawarta jest lista według mnie wartych uwagi zasobów, które wzbogacą Twoją przygodę z poznawaniem świata animacji.
W materiałach do pobrania znajduje się krótka lista polskich studiów zajmujących się 3D, 2D, VFX.
W tej krótkiej części omówimy kilka ważnych aspektów dbania o zdrowie podczas pracy przy komputerze.
W tej mini sekcji odpowiem na najczęściej zadawane pytania dotyczące nauki animacji.
Na koniec, w tej sekcji, podsumujemy naszą animacyjną wędrówkę i zdobytą wiedzę.
Skąd się wzięła animacja 3D? A jak powstają filmy animowane? Czy motion design i animowanie postaci to to samo?
Myślisz o rozszerzeniu skilla o animację, ale nie wiesz jak się do tego zabrać?
Animacja to więcej niż tylko "ładnie się rusza".
Kiedy sama zaczynałam brakowało mi właśnie takiego punkt odniesienia – jednego miejsca, gdzie będę miała wyrysowany plan krok po kroku, podstawy i stopniowo będę mogła wchodzić w szczegóły.
„Czemu to jest istotne w tym momencie, kiedy mam pamiętać o tym a tamtym?”
Teraz ta wiedza jest dla Ciebie dostępna, w jednym miejscu. Gęsta teoria ubrana w proces.
Od zera, bez ćwiczeń, bez oprogramowania i bez AI.
Skupimy się na podstawowych zasadach, które są kluczowe do zrozumienia, zanim przejdzie się do bardziej skomplikowanych narzędzi.
Uwaga: Nie uczymy się tutaj obsługi oprogramowania typu Blender!
Pomyśl o tym kursie jako wycieczce z przewodnikiem w muzeum. Po wystawie o świecie animacji postaci, podczas której zostaniesz poprowadzony przez historię, zasady, żargon i podejście, które będą dla ciebie ważne gdy wejdziesz do branży.
Dla: studentów, początkujących grafików, amatorów animacji i samouków, którzy chcą mieć fundamenty w jednej playliście.
Zapraszam na pokład! Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz przygodę z animacją, środowiskiem trójwymiarowym, masz niewielką wiedzę na temat branży filmowej, ten kurs będzie dla ciebie świetną "rozbiegówką".