iOS Entwicklung - App Monetarisierung mit Swift 3 & iOS 10
4.6 (12 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
273 students enrolled

iOS Entwicklung - App Monetarisierung mit Swift 3 & iOS 10

Wir lernen AdMob und Facebook Audience Network Werbung zu platzieren und wie wir In App Einkäufe implementieren können
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Last updated 10/2016
German
Current price: $69.99 Original price: $99.99 Discount: 30% off
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This course includes
  • 3.5 hours on-demand video
  • 4 articles
  • 15 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Verschiedene Monetarisierungsmodelle beherrschen
  • Werbung mit AdMob von Google implementieren können
  • Werbung mit dem Audience Network von Facebook implementieren können
  • Belohnungsvideos implementieren können
  • In-App Einkäufe implementieren können
  • Alle Informationen über kostenpflichtige Apps und Sponsored Apps
Course content
Expand all 25 lectures 03:25:55
+ Willkommen
1 lecture 01:21

Wir schauen uns an, was wir im Kurs lernen wollen und stellen sicher, dass wir alles haben um beginnen zu können

Preview 01:21
+ Display Werbung mit AdMob
8 lectures 01:02:19

Wir registrieren uns bei Google AdMob und gehen alle Schritte im Detail durch

Registrierung bei Google AdMob
06:16

Wir schließen unsere Registrierung bei AdMob ab und lernen dabei wie wir mit Cocoa Pods ganz einfach die SDK einbinden können

Cocoa Pods Installieren und AdMob Einrichtung abschließen
10:32

Wir beginnen mit der Implementation der Banner Ads von Google AdMob

Banner Ads I
11:50

Wir arbeiten weiter mit der Implementierung der Banner Anzeigen von Google AdMob

Banner Ads II
08:24

Wir lernen, wie wir mit Google AdMob Interstitials, also Vollbildwerbung, implementieren können

Interstitial Ads
13:07

Wir schauen uns die erforderlichen Schritte zur Implementierung von Reward Based Video Ads an

Belohnungsvideos
07:54

Wir blicken zurück auf das Kapitel AdMob und fassen nochmal zusammen

Preview 04:09
Materialen für AdMob
00:07
+ Facebook Audience Network
5 lectures 35:52

Wir registrieren unsere App im Facebook Entwicklerportal um dann Anzeigen schalten zu können

Registrierung beim Facebook Audience Network
08:38

Wir lernen die Implementierung von Banner Werbung mit dem Facebook Audience Network

Banner Ads
12:39

Wir lernen die Vollbild Werbung des Facebook Audience Networks kennen und die entsprechende Implementierung

Interstitials
11:54

Wir blicken zurück auf das Kapitel Facebook Audience Network und fassen nochmal zusammen

Preview 02:39
Materialien für Facebook Audience Network
00:02
+ In-App Einkäufe
7 lectures 01:38:53

Wir lernen, wie wir in iTunes Connect die In App Einkäufe einrichten können

In-App Einkäufe in iTunes Connect einrichten
09:25

Wir erstellen uns eine universelle Helper Datei, die wir für alle Apps mit In App Einkäufen benutzen können

IAPHelper
25:36

Wir implementieren Non-Consumables in unserer App um mit einem In App Einkauf die Werbung zu entfernen

Non-Consumables
27:46

Wir fügen die Restore Funktionalität hinzu, die wir bei Non-Consumables implementieren müssen

Wiederherstellung
11:24

Wir implementieren Consumables in unsere App, mit denen wir uns Tokens kaufen können

Consumables
21:43

Wir blicken zurück auf das Kapitel In App Einkäufe und fassen nochmal zusammen

Preview 02:52
Materialien für In App Einkäufe
00:07
+ Weitere Monetarisierungsmöglichkeiten
3 lectures 07:10

Wir werfen einen Blick auf bezahlte Apps und sprechen darüber, wann dieses Modell Sinn macht und wann nicht

Bezahlte Apps
03:45

Wir schauen uns kurz das Konzept von Sponsoring in Apps an

Sponsoren
01:46

Ihr seid am Ende des Kurses angekommen und wir ziehen unser abschließendes Fazit

Zusammenfassung und Vergleich
01:39
+ Bonus
1 lecture 00:17
Bonus Lektion
00:17
Requirements
  • Ein Computer mit macOS, der XCode 8 ausführen kann
  • Ein Apple Developer Account wird für iTunes Connect benötigt
Description

In diesem Kurs geht es ausschließlich um Monetarisierung von iOS Apps. Dabei werden wir mit AdMob von Google und dem Facebook Audience Network zunächst zwei der größten Werbenetzwerke kennenlernen. Dabei implementieren wir sowohl Banner als auch Vollbildwerbung und schauen uns bei AdMob außerdem die Reward Based Video Ads an. Wir gehen bei jedem der Schritte genau ins Detail und machen auch die gesamte Registrierung und Einrichtung zusammen.

Anschließend lernen wir mit In App Einkäufen eine weitere beliebte Art der Monetarisierung kennen. Dabei implementieren wir Consumables und Non-Consumables mit iTunes Connect und testen unsere Implementierung mit einer Beispiel-App. Wie bei allen Teilen des Kurses gibt es alle Ressourcen immer als Download, außerdem Cheat Sheets und Links zu weiterführenden Materialien, um wirklich umfassend zu verstehen, was wir hier tun und souverän zu werden.

Im letzten Kapitel sprechen wir noch über andere Monetarisierungsmodelle, wie zum Beispiel bezahlte Apps.

Was sind die Voraussetzungen für diesen Kurs:

  • Grundlegendes Verständnis von Swift und iOS
  • Grundlegende Englischkenntnisse (englische Dashboards, Funktionsnamen, etc)

Ihr arbeitet hart an euren Apps und es wird Zeit, dass ihr dafür auch belohnt werdet! Also kommt jetzt zu uns in den Kurs und lernt alles über Monetarisierung, ich freue mich darauf euch begrüßen zu dürfen

Who this course is for:
  • App Entwickler, die ihre Apps monetarisieren möchten