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This course includes:

  • 24.5 hours on-demand video
  • 18 articles
  • 52 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
Development Mobile Development iOS Development

iOS 11 et Swift 4, de zéro à héros: Le cours complet

Apprenez à développer des applications pour iOS11, iPhone et iPad avec Swift 4 et Xcode 9
Rating: 4.3 out of 54.3 (275 ratings)
1,050 students
Created by Matthieu Passerel
Last updated 11/2018
French
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • A la fin de ce cours, vous aurez créé plus d'une douzaine d'applications
  • Vous connaitrez le langage Swift et la programmation orienté objet
  • Vous serez capable de créer vos propres applications et vous pourrez postuler à un poste de développeur iOS junior

Course content

19 sections • 224 lectures • 24h 45m total length

  • Preview05:30
  • Preview01:49
  • Première ouverture de Xcode
    07:10
  • Anatomie d'un projet Xcode
    12:18
  • Présentation de l'interface builder
    10:09
  • Utilisation du simulateur
    02:10
  • Le projet Xcode
    00:02

  • Partie 1: Le design
    14:08
  • Partie 2: Connecter le design au code
    06:46
  • Partie 3: Résoudre nos premières erreurs
    05:37
  • Partie 4: Ajouter le code
    08:40
  • Projet Xcode de notre première application
    00:03

  • Présentation de Swift
    03:55
  • Variables et constantes
    15:11
  • String ou chaînes de caractères
    15:43
  • Les nombres avec Swift 4
    15:18
  • Les booléens
    02:15
  • Conditions : if else
    12:31
  • Les conditions multiples
    03:43
  • Conditions: Switch
    05:22
  • Fonctions de base
    07:39
  • Fonctions avec paramètres
    06:02
  • Fonctions avec retour
    04:48
  • Les Arrays
    10:49
  • Les boucles
    09:32
  • une autre condition: Guard
    02:38
  • Les dictionnaires
    09:17
  • Les optionnels
    10:58

  • Preview02:39
  • UI de notre morpion
    11:36
  • Morpion: Connecter le code
    08:30
  • Morpion: Mise en pratique des bases
    14:59
  • Morpion: Finalisation de l'application
    16:52
  • Morpion: Projet Xcode
    00:02
  • Preview06:57
  • Chifoumi: Gestion du UI lors de la rotation de notre iPhone
    06:19
  • Chifoumi: Connecter le design au code
    02:52
  • Chifoumi: Timer: ajouter une boucle avec chronomètre dans notre application
    11:23
  • Chifoumi: Désactiver l'interaction avec les boutons
    07:16
  • Chifoumi: Ajouter des sons avec AVAudioPlayer
    09:55
  • Animer notre UIImageView
    02:58
  • Chifoumi: le projet Xcode complet
    00:03
  • Challenge Chifoumi: Ajouter les vraies règles du jeu
    01:32
  • Challenge Chifoumi: Solution du Challenge
    09:27
  • Projet Xcode après Challenge Chifoumi
    00:02

  • Notre premier objet
    05:08
  • Les init()
    07:14
  • La nécessité de mettre ses variables privées dans un objet
    08:20
  • L'héritage
    12:41
  • Les classes et les objets sont de partout
    04:19
  • Le Polymorphisme
    06:33
  • Les extensions
    08:35
  • Les énumérations
    05:26

  • Preview03:30
  • Mise en place du UI de notre premier UIViewController
    06:55
  • Création de nos propres UIViewControllers
    07:10
  • Création de nos propres boutons
    08:05
  • Mise en place du UI de notre second UIViewController
    06:22
  • Création de la classe Question
    10:06
  • Création de NSMutableAttributedString
    06:46
  • Ajout de la logique du jeu
    07:32
  • Création du Popup
    13:28
  • Enregistrement du meilleur score avec UserDefault
    05:42
  • Drapeaux du monde: le projet Xcode
    00:03

  • Qu'est ce que Git?
    03:16
  • Le Terminal
    05:36
  • Utiliser Git dans le terminal
    12:15
  • GitHub
    11:33
  • L'utilisation de Source Control avec Xcode
    07:26
  • GitHub et Source Control
    06:32
  • Merges, branches et résolution des conflits avec Source control
    04:43

  • Preview02:06
  • Création du projet et ajout sur Github
    08:03
  • Notre première UITableView
    08:36
  • La classe Chanson
    10:14
  • Création de notre propre UITableViewCell
    17:37
  • Télécharger une image sur Internet grâce à son url
    11:04
  • Faire passer des données d'un UIViewController à un autre
    09:05
  • Jouer une vidéo sur l'application grâce à son url
    09:40
  • Lecteur Youtube: Le projet Complet
    00:02

  • Création d'une application avec TabBar
    05:46
  • Le Cycle de vie d'un UIViewController
    09:57
  • La différence entre frame et bounds
    07:31
  • Le UIView
    11:37
  • Le UILabel
    06:07
  • le UIButton
    07:06
  • la UIImageView
    09:45
  • la ScrollView
    06:36
  • Plus loin dans le UI: Projet Xcode
    00:02

  • Preview03:19
  • L'architecture MVC
    06:39
  • Création du projet
    04:57
  • Ajout des controlleurs
    06:19
  • Création du UITabBarController
    06:32
  • Création du UINavigationController
    06:27
  • Création de la UICollectionView
    10:52
  • La classe Plat
    04:50
  • La classe Menu
    10:02
  • Création du UI de MenuCell
    08:25
  • Créer un CAGradientLayer (dégradé de couleur)
    06:57
  • Le UITableViewController
    10:51
  • Ajout des sections dans une UITableView
    11:04
  • Ajout du DetailController
    06:59
  • Création du UI de façon programmatique
    14:34
  • Conclusion
    03:17
  • Restaurant du monde: Projet Xcode
    00:02

Requirements

  • Vous devez avoir un mac avec macOS Sierra 10.12.4 minimum
  • Aucune connaissance en informatique n'est nécessaire, vous serez guidés pas à pas de zéro à héros

Description

Bienvenue dans le cours iOS 11 et Swift 4, de zéro à héros: Le cours complet,

Dans ce cours, vous apprendrez à travers plus de 24 heures de vidéos à développer des applications pour iPhone et iPad, en partant de zéro pour arriver à créer à la fin du cours des applications complexes comme par exemple une application de réseau social.

Même si vous n'avez jamais écrit une ligne de code de votre vie, vous serez guidé tout au long du processus pour pouvoir vous permettre de créer l'app de vos rêves ou qui sait changer de carrière professionnelle.

Voici ce que vous apprendrez tout au long de ce cours:

  • Prise en main de Xcode, le logiciel de programmation d'Apple.
  • Swift 4, le langage d'Apple.
  • L'auto layout et la gestion de la rotation.
  • La programmation orienté objet.
  • L'enregistrement de données avec UserDefaults.
  • Le téléchargement de données depuis internet.
  • La lecture de vidéos sur votre application.
  • Les UITableView et UICollectionView.
  • l'architecture MVC pour de meilleures applications.
  • La gestion de l'appareil photo.
  • La gestion des cartes avec MapKit, et la localisation de l'utilisateur.
  • La création de données persistantes avec CoreData.
  • L'utilisation d'API. 
  • L'utilisation de Cocoapods.
  • La création de jeu avec SpriteKit.
  • Le machine learning avec CoreML.
  • La gestion de base de données avec Firebase.
  • et bien plus encore...

Pour apprendre d'une façon efficace et motivante, vous vous créerez un portfolio d'application que vous serez fiers de montrer à votre entourage avec les applications suivantes:

  • Codabeille: Création d'une animation.
  • Morpion: un jeu intemporel.
  • Chifoumi: Pourrez vous battre votre iPhone à pierre feuilles ciseaux.
  • Lecteur Youtube. Pour voir vos vidéos favorites.
  • Quizz Drapeaux: Etes-vous calé en géographie?
  • Restaurant du monde: quel est votre menu préféré?
  • Moments: Le plus beau du monde en photos
  • Moments à partager: Partagez vos photos.
  • Répertoire d'entreprise: Créez votre propre liste de contacts.
  • Codabee météo: créez votre propre application météo.
  • ColorBee: Votre clone de color switch.
  • Intro à CoreML: votre iPhone reconnait les objets pris en photo:
  • CodaBook: Créez votre propre réseau social.

Qu'attendez vous pour nous rejoindre?

Who this course is for:

  • Ce cours est pour tous ceux qui veulent apprendre le développement d'applications iOS

Instructor

Matthieu Passerel
Développeur iOS et Android
Matthieu Passerel
  • 4.4 Instructor Rating
  • 2,568 Reviews
  • 8,068 Students
  • 22 Courses

Développeur iOS et Android passionné.

Je vous fait partager mes connaissances en matière de développement d'applications mobiles.
Mon but en tant que formateur est de vous faire apprendre le développement d'applications mobiles tout en créant de vraies applications. La théorie est importante, la pratique l'est tout autant.
En suivant mes cours, vous pourrez monter en compétences mais aussi créer un portfolio solide que vous montrerez fièrement à vos futurs employeurs.

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