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Introducción OXO Visual Studio FORM Juego de la Serpiente.
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75 students

Introducción OXO Visual Studio FORM Juego de la Serpiente.

Juego de la Serpiente con Sprites en Visual Studio con el paradigma de Orientación por Objetos.
Last updated 1/2024
Spanish

What you'll learn

  • Vinculación entre c++ y .net framework.
  • Diseño de algoritmos recursivos
  • Manejo de Objetos
  • Diseño de clases, herencia.
  • Uso de Vicual Studio FORMS

Course content

3 sections14 lectures2h 47m total length
  • Introducción1:54

    En esta sesión se establecerán las reglas de Juego a simular, de manera de establecer un norte en los objetivos que queremos lograr en este curso.

  • Instalación de Visual Studio c++2:56

    En esta sesión, instalaremos Visual Studio 2022, esta en la última versión para el desarrollo en la plataforma completa. Aquí se indican todos los pasos necesarios para que se pueda programar usando C++ correctamente con las especialidades que ofrecen los FRAMEWORK.

Requirements

  • Se requiere que el participante tenga bases en programación básica.
  • El estudiante debe tener conocimiento de Apuntadores o Punteros.

Description

Este es un curso introductorio a la orientación por objetos, en este nos dedicaremos a reconocer los objetos propios disponibles en la plataforma Visual Studio e interactuar con los mismos de una forma natural, reconoceremos sus atributos y veremos la forma en como se utilizan sus métodos.

También diseñaremos nuestras propias clases que permitirán instanciar objetos dentro de la simulación y progresivamente veremos como se vinculan objetos ya predeterminados en la plataforma con los diseñados por nosotros mismos, incluso veremos como creamos una versión específica de clases ya existentes con el fin de tener un objeto propio especializado.

Este curso no es un curso estructurado como suele suceder, los conceptos como tal no de enunciaran teóricamente sino que al contrarío iremos hablando amistosamente sobre el modelado natural del mundo real. En esta oportunidad se presenta el desarrollo del juego intentando establecer los conceptos de forma intuitiva. Sin caer en la rigurosidad de los mismos.

Este curso se diseñó con el propósito de que el estudiante cree su propio juego e incluso intente hacer algunos cambios o mejores a la versión final.

El objetivo del curso es visualizar el uso de la orientación por objetos vinculando el lenguaje de programación de alto nivel c++ con la plataforma Visual Studio en .NET FRAMEWORK.

Who this course is for:

  • Desarrolladores en c++
  • Principiantes en Orientación por Objetos
  • Principiantes en .net Framework