
Esta Clase es una breve explicación de Epic Games y Como instalar Unreal Engine 5
En esta clase aprenderás como crear un proyecto como también donde guardar los proyectos y ponerle el nombre al proyecto
En esta clase aprenderás a como moverte en unreal engine 5 y mas
En esta Clase seguimos investigando que trae la carpeta de Starter Content
Como Iluminar en unreal engien 5 como funciona
En esta clase explicare como crear Materiales básicos con colores y con Texturas
En esta clase aprenderán a crear Niveles iluminarlos y Duplicar Niveles
En esta clase Aprenderas que son los Blueprint y como Crear interacciones con Trigger Box y que es un Trigger Box
En esta clase explicare que es y como crear una cinemática
Como conseguir Assets Gratuitos
En esta Clase explicare como crear Terrenos básicos en unreal engien 5
En esta Clase explicare como agregar Foliage básico a los Terrenos en unreal engine 5
Despedía del Curso
Unreal Engine es sencillamente el motor más famoso y utilizado en la industria del videojuego, tanto por grandes producciones como Star Wars Jedi: Fallen Orden o Fortnite e incluso por equipos pequeños indie o desarrolladores en solitario.
Este motor además cuenta con un sistema para programar juegos de forma visual (Sí, has leído bien, puedes desarrollar juegos sin picar una sola línea de código!) denominado Blueprints que puede utilizar cualquier persona sin conocimientos previos de animación!
Qué hace este curso especial?
En este curso veremos cómo Funciona toda la mecanice básica, super básico entender como crear un proyecto desde 0 también aprenderemos como moverse en el motor , mover objetos, duplicar objetos, agrandar, rotar los objetos.
Donde encontrar les pestañas o ventanas por si las perdemos y no sabemos como encontrarlas , también aprenderemos como funciona el sistema de iluminación que trae Unrel Engine desde como cambiar su intensidad, cambiar el color de la luz para que se vea mas realista, aprenderemos a como crear Materiales básicos desde 0 mediante colores y con texturas, aprenderemos también a como crear niveles y duplicar los niveles o copiarlo a otra carpeta, aprenderemos también como interactuar con trigger box mediante los Blueprints, aprenderemos a como crear terrenos y como añadirle vegetación, y como conseguir assets gratuitos para nuestro proyecto