Introducción al Modelado 3D con Blender
What you'll learn
- Descubrirás Blender y su interfaz.
- Aprenderás las bases del modelado 3D, paso a paso, de manera progresiva.
- Conocerás las técnicas y herramientas de modelado poligonal.
- Qué son y cómo funcionan los modificadores.
- Verás qué son los Mapa UV y como desenvolver modelos 3D.
- A crear materiales y cómo utilizar correctamente texturas.
- Crearás cámaras, encuadres y tipos de iluminación.
- Como renderizar en los diferentes motores de render de Blender.
- A crear tu propio portfolio online y publicar tus trabajos.
Requirements
- Blender, veremos cómo descargarlo e instalarlo
- Un ordenador capaz de ejecutar Blender.
- No se requieren conocimiento previos de Blender, ni de modelado 3D, los veremos durante el curso.
Description
En este curso aprenderás todas las herramientas que nos proporciona Blender desde cero, conociendo las técnicas de modelado, creación de materiales, luces y renderizado, mediante 3 escenarios, cada uno de los cuales cumple un propósito de aprendizaje y de dificultad progresiva.
En primer lugar, te familiarizarás con el entorno de trabajo, conociendo la interfaz, los menús y las herramientas de Blender. Crearás tus primeros objetos 3D y empezarás a experimentar con ellos, con el fin de aprender técnicas iniciales de modelado.
A continuación, profundizarás en las en todas las herramientas creando nuestro primer escenario 3D de temática Low Poly. Conocerás el proceso de trabajo, veremos tips y modificadores, con modelos fáciles de crear y replicar a partir de figura geométricas básicas.
Crearás la iluminación y el color de la escena y un set de render en el motor de render Evee. Aprenderás a guardar tus renders y exportarlos para poder presentar más adelante tus trabajos 3D.
Una vez hayas afianzado las bases del modelado, realizarás un segundo escenario 3D, donde entenderás las formas de suavizados en 3D de forma sencilla, subiendo de nuestro nivel de modelado. Conocerás un nuevo sistema de iluminación foto realista, darás color a tus objetos 3D y aprenderás a renderizar mediante el motor de render Cycles.
En el último escenario 3D, aprenderás el mapeado de UVs, el desplegado de los modelos 3D y como aplicarles texturas. Crearás el encuadre con la cámara, realizando ajustes necesarios de iluminación.
Seguidamente, configurarás y generarás el renderizado. Para terminar, realizando una postproducción que realce tu imágen y le de mayor protagonismo.
Por último, crearás tu portfolio online gratuito, donde poder mostrar tus trabajos, en un famoso portal digital, especializado en el secotr del videjuego y la animación 3D.
El curso consta de 15 secciones y más de 33 horas.
La duración de cada video es de aproximadamente 10 minutos, con el fin de mantener la atención, para que se puedan estudiar en intervalos cortos y están grabados a velocidad normal.
El objetivo final del curso es que adquieras las bases sólidas del modelado 3D y puedas afrontar nuevos proyectos de forma segura.
Who this course is for:
- A cualquier persona quiera iniciarse en el mundo 3D, no se necesita experiencia.
- A artistas nóveles que hayan comenzado a trabajar con Blender, que quieran reforzar sus conocimientos
- A artistas Seniors que deseen dar el paso a Blender, aprender su flujo de trabajo, herramientas e interfaz.
Instructor
¡Hola! Soy Cisco Raya artista 3D con una dilatada experiencia, tanto en modelado, texturizado, iluminación, animación y escultura digital.
Durante años he sido instructor en una prestigiosa y pionera escuela de 3D, tanto en el ámbito presencial, como online. Tiempo en el cual formé y dirigí a jóvenes talentos para trabajar en el sector de los videojuegos, películas de animación o infoarquitectura.
Dicha experiencia me ha servido para saber cómo y donde profundizar a la hora de impartir un curso, para que el alumno logre el objetivo final y consiga aprender de manera cómoda y fácil.
Como artista 3D hace años co-fundé el estudio y publisher de videojuegos Flynn's Arcade, obteniendo excelentes resultados, publicando videojuegos en todas las plataformas disponibles, Steam, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, Play Store y App Store.
Actualmente me encuentro trabajando como Character Artist en una empresa líder de videojuegos, creadora de títulos y franquicias que han sido disfrutados por más de 50 millones de usuarios en todo el mundo.
Me gustaría enseñaros todo lo que he aprendido en el transcurso de los años, para que podáis subir de nivel como Artistas 3D.