Introducción al Desarrollo de Videojuegos con Unity 3D

Aprende a moverte por la intefáz de unity y conoce lo más básico sobre los objetos de juego, componentes y escenas.
Rating: 4.3 out of 5 (439 ratings)
18,983 students
Introducción al Desarrollo de Videojuegos con Unity 3D
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Aprenderás a moverte por la interfaz de ventanas de Unity.
Aprenderás lo básico sobre componentes, objetos de juego y escenas.
Aprenderás algunas propiedades de la clase relacionada con el tiempo de juego en Unity.

Requirements

  • No se requiere ningún conocimiento previo más allá de saber utilizar un ordenador.
Description

AVISO IMPORTANTE: ALGUNAS PARTES DEL CURSO ESTÁN OBSOLETAS : A partir del 1/07/2019 no responderé más preguntas.

Este curso es una introducción a la interfaz de ventanas de Unity, el motor de videojuegos más utilizado en el mundo.

Con el podrás hacerte una idea de para que se utiliza cada ventana de unity y como moverte por estas o como adaptarlas a tu manera de trabajar en el entorno de Unity.

Si siempre has querido empezar a desarrollar videojuegos y no sabes por donde empezar, este curso te ayudar a arrancar, ya que conocer como funciona la interfaz de Unity es imprescindible para empezar a desarrollar videojuegos.

También aprenderás lo básico sobre los objetos de juego, los componentes y las escenas, así como sobre la clase Time relacionada con el tiempo en Unity y una introducción a las variables y operadores del lenguaje CSharp.

En general tendras un visión aproximada de como se hacen las cosas con el motor de videojuegos Unity 3D.


Who this course is for:
  • Cualquier persona interesada en adentrarse en el mundo del desarrollo de videojuegos.
  • Personas interesadas en saber como funciona la interfaz de Unity.
  • Cualquiera que quiera empezar a crear Videojuegos con Unity 3D.
Curriculum
21 sections • 91 lectures • 4h 45m total length
  • Introducción
  • Descargar e instalar Unity
  • Crear y guardar proyectos en unity
  • Ventanas principales de Unity
  • Ventana del proyecto
  • Ventana de Jerarquía
  • Ventana de escena del juego
  • Barra de herramientas
  • Ventana de inspector
  • Ventana del juego
  • Ventana de la tienda de activos
  • Importar Activos de la Tienda de Unity
  • Crear objetos primitivos en unity
  • Crear y guardar escenas
  • Que es un gameObject
  • Desactivar gameObjetcs o componentes
  • GameObjects estáticos
  • Sintaxis de C#
  • Variables - Tipos de datos
  • Escribir en consola - Console.write() y Debug.Log()
  • Mandar mensajes a la consola
  • Variables públicas o privadas
  • Introducción a los Componentes
  • Añadir eliminar o editar componentes
  • Componente transform
  • Operadores aritméticos
  • Operadores de asignación
  • Operadores de comparación
  • Operadores lógicos
  • Operadores de incremento y decremento
  • Espacio de nombres UnityEngine
  • Start y Update - [Mensajes]
  • Tiempo en segundos - Time.deltaTime
  • Escala de tiempo - Time.timeScale
  • Tiempo transcurrido - Time.realtimeSinceStartup
  • Presentación del escenario
  • Crear nuevo proyecto - LA CIUDAD
  • Que es una clase
  • Que es una función o método
  • Los parámetros y argumentos
  • Como utilizar las clases de Unity

Instructor
Desarrollador Web Autodidacta
Daniel Fernandez Velazquez
  • 4.4 Instructor Rating
  • 2,579 Reviews
  • 40,115 Students
  • 19 Courses

Soy un apasionado del mundo de la tecnología, la informática y electronica, la robótica, la impresión 3D y todo lo relacionado con la programación web. 

Siempre he sentido pasión por esta, así que no he parado de aprender desde que mi padre me compro mi primer ordenador a los 14 años, un ZX spectrum, el primer ordenador personal que iba con cinta de casete, en aquella época ya aprendía basic. También he estudiado por mi cuenta electrónica y microelectrónica y he montado varias impresoras 3d por mi cuenta, lo único que quiero transmitirte es que si algo me ha gustado he ido a por ello, y a mi todo lo que sea aprender, leer o desmontar y montar cosas me encanta. 

Me considero un gran autodidacta, llevo más de 10 años programando por mi cuenta, tengo conocimientos sobre, html5, css3, php, JQuery, javacript yMySQL, y algo de Ajax, asi como electrónica e impresión 3D. Pienso que en esta vida todos somos alumnos y maestros, siempre hay algo o alguien de quien aprender y siempre habrá quien quiera absorber parte de tu conocimiento, solo espero aportar mi granito de arena.