
En esta clase se muestra el videojuego que se va a programar en esta sección, suma 10. El objetivo del videojuego es ir cogiendo bolas de números de forma que vayan sumando 10. Si te pasas de 10, pierdes, si sumas 10 obtienes 5 puntos y... ¡seguimos jugando!
En esta clase vamos a añadir movimiento a nuestro objeto principal, tal y como hemos hecho en videojuegos anteriores.
Continuamos mostrando cómo realizar la programación de los clones para sumar puntos, acumular o bien establecer el Game Over.
Aunque podemos usar las variables como marcadores, aprendemos cómo pintarlos y programarlos. ¡Molan más si los hacemos nosotros/as!
Con Scratch también podemos conseguir que nuestros videojuegos sean chulos mediante la inclusión de efectos visuales. Te enseñamos algunos trucos en esta clase.
Por último, programamos el final del juego mediante la creación de un objeto de texto "Game Over" y haciendo que salga por la pantalla deslizándose. También te damos ideas de cómo mejorar el videojuego, añadiendo por ejemplo un sonido de fondo.
Este curso te ofrece una introducción a la programación informática de videojuegos usando la herramienta Scratch.
Con este curso básico de Scratch aprenderás los elementos fundamentales para programar videojuegos de una forma totalmente práctica y usando esta herramienta. Scratch es un lenguaje de programación visual te permite dar tus primeros pasos en el mundo de la programación sin necesidad de tener conocimientos previos y sin escribir una sola línea de código.
Scratch es un proyecto del Grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab y está diseñado para que niños a partir de 7 años y mayores aprendan a programar fácilmente. Se ofrece online y de manera totalmente gratuita, de esta forma podrás programar donde y cuando quieras, necesitando solo un ordenador y una conexión a Internet. Y si tu conexión no es muy buena puedes instalarlo en tu equipo. ¡No tienes excusa! Si quieres, puedes aprender ahora a programar.
El curso es totalmente práctico. Comenzaremos con vídeos que te mostrarán una introducción a la herramienta y distintos aspectos básicos de programación. Seguiremos con la construcción de un videojuego de naves: movimientos, colisiones, disparos, ...
Y lo mejor de todo, ¡es gratuito!
¿Aún no estás inscrito?
¿A qué esperas?
¡Apúntate!