Introducción a la Programación con Pseudocódigo Práctico

Para aprender los fundamentos de la programación comunes en todos los lenguajes. SIN SOPORTE (NO SE RESPONDEN DUDAS).
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Introducción a la Programación con Pseudocódigo Práctico
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Serás capaz de entender la lógica de los programas informáticas y crear los tuyos propios en pseudocódigo.
Estarás preparado/a para empezar con cualquier lenguaje real sin miedo.
Descubrirás una perspectiva de la informática diferente y se te abrirán muchas puertas.

Requirements

  • Es aconsejable un manejo del ordenador de nivel medio. Con utilizar la informática de forma cotidiana y saber manejar el sistema operativo es más que suficiente.
  • El programa PseInt con el que se realizarán las prácticas es gratuito y compatible con cualquier sistema operativo.
  • ¡Y por último necesitarás mucha curiosidad y ganas de aprender!
Description

AVISO DE CURSO OBSOLETO Y FIN DE SOPORTE: Desde 2018 este curso es gratuito, pero ceso el soporte y ya no responderé preguntas.


En este curso te brindo la posibilidad de aprender los fundamentos de la programación comunes en la mayoría de lenguajes de programación, sin necesidad de ningún requisito previo, ni tampoco de lengua inglesa.

Perfecto tanto si eres nuevo/a o un/a estudiante en apuros, descubre por qué PseInt (el Pseudo Intérprete) es la mejor herramienta para aprender programación y se utiliza en multitud de facultades como herramienta perfecta de apoyo en la enseñanza de los futuros programadores/as. 

Aprende a tu propio ritmo y totalmente en español, ejecutando todos los ejemplos en tu ordenador mientras vas descubriendo la lógica tras los programas informáticos. 

El curso consta de 36 clases repartidas en los siguientes apartados con todos los ejemplos descargables y directamente ejecutables: 

  1. Introducción.

  2. Primer contacto.

  3. Variables y tipos de datos.

  4. Acciones secuenciales.

  5. Expresiones.

  6. Estructuras básicas de control.

  7. Subprocesos.

  8. Arreglos y cadenas.

  9. Algoritmos de ordenación simples.

  10. Proyecto final: Creando un juego.

  11. ¿Y ahora qué

¡Descubre la programación poco a poco, como me gustaría que me la hubieran enseñado a mí! :) 

Who this course is for:
  • Este curso va dirigido a cualquiera que sienta curiosidad sobre qué es la programación, o que quiera aprender los fundamentos lógicos de la programación estructurada.
  • También es una excelente herramienta de apoyo a estudiantes que necesiten un refuerzo en algoritmia.
  • No va dirigido a aquellos que busquen una introducción a la programación orientada a objetos, pues este es un tema más avanzado que no entra en este curso.
  • Tampoco es tu curso si ya entiendes la programación y buscas ejemplos prácticos de formularios, consultas de bases de datos, ni como crear apps.
Course content
11 sections • 36 lectures • 5h 32m total length
  • Presentación
    07:55
  • PseInt
    03:41
  • Primer programa
    02:00
  • Análisis de la estructura de un programa
    01:51
  • Variables
    04:18
  • Tipos de datos simples
    07:06
  • Introducción
    01:16
  • Definición y asignación
    04:42
  • Lectura y escritura
    07:35
  • Introducción
    02:29
  • Operadores
    11:06
  • Expresiones anidadas y reglas de precedencia
    07:18
  • Operaciones con caracteres y cadenas
    07:47
  • Las tablas de la verdad
    04:51
  • Introducción
    01:35
  • Condicionales Si-Entonces y Según
    15:29
  • Iteraciones I - Mientras y Repetir
    12:26
  • Iteraciones II - Bucle Para
    27:17
  • Introducción
    02:13
  • Procedimientos y paso de argumentos
    17:09
  • Funciones
    12:53
  • Funciones recursivas
    12:27
  • Introducción
    01:07
  • Declaración y manipulación de arreglos
    09:20
  • Arreglos multidimensionales
    09:35
  • Búsqueda secuencial en arreglos
    14:13
  • Cadenas de caracteres y sus funciones implícitas
    09:58
  • Introducción
    02:31
  • Ordenación por selección
    18:43
  • Ordenación por inserción
    08:45
  • Ordenación por burbuja
    07:57
  • Ordenación por burbuja bidireccional
    09:37
  • Introducción
    01:00
  • Piedra-Papel-Tijeras
    07:03
  • Análisis, diseño y programación
    46:15

Instructor
Emprendedor, Profe de Programación
Héctor Costa Guzmán
  • 4.6 Instructor Rating
  • 26,362 Reviews
  • 141,170 Students
  • 4 Courses

Soy un apasionado de la programación y la educación informática, no hay un día de mi vida que no programe algo o ayude a alguien a resolver una duda.

Llevo más de 13 años creando software de todo tipo, pero me he especializado en desarrollo web, principalmente Python y JavaScript, aunque no puedo negar que he dedicado algunas horas al desarrollo de videojuegos amateur.

Esta pasión me ha llevado a desarrollar mi propia academia online donde comparto con miles de personas las tecnologías que me gustan y que voy aprendiendo.