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Introducción a la inteligencia artificial con Unreal Engine
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242 students

Introducción a la inteligencia artificial con Unreal Engine

Aprende a configurar y controlar agentes de IA en Unreal Engine con técnicas de detección y comportamientos específicos
Last updated 6/2026
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Aprender a configurar y utilizar los elementos básicos del Unreal Engine para desarrollar agentes de Inteligencia Artificial.
  • Configuración de los Controllers de jugador y de IA, así como implementar comportamientos específicos para los personajes.
  • Comprender el funcionamiento del NavMesh y su importancia en la navegación de los agentes de IA dentro del entorno de juego.
  • Habilidades para la detección de personajes mediante colisiones y aplicar acciones correspondientes, como detener el movimiento del agente al perder al jugador.

Course content

5 sections • 16 lectures • 1h 38m total length
  • Presentación del curso1:18

    Breve presentación al curso y profesor de Introducción a la inteligencia artificial con Unreal Engine.

  • Setup del curso – parte 11:51

    Preparación del entorno de trabajo.

  • Setup del curso – parte 24:37

Requirements

  • Conocimientos básicos de lógica
  • Ordenador con capacidad de descargar y usar el motor gráfico Unreal Engine

Description

Aprende los conceptos, técnicas y metodologías fundamentales para desarrollar agentes de Inteligencia Artificial en Unreal Engine que interactúen con nuestros jugadores en un entorno de juego controlado. Con este curso, podrás implementar sistemas de detección, comportamientos específicos para tus personajes y reutilizar tus diseños de comportamiento en múltiples personajes de tus proyectos, sin necesidad de tener conocimientos previos en este campo.


Introducción:

Te presentamos este primer curso de Introducción a la inteligencia artificial en Unreal Engine y a David Carmona, que será tu profesor en esta serie de 3 cursos de especialización progresiva al que pertenece este primer curso.


Caracteristicas:


  • Configuración inicial del entorno de desarrollo.

  • Exploración de los elementos esenciales del juego.

  • Implementación y control de enemigos.

  • Manejo de eventos en los controladores de IA.

  • Uso del NavMesh para navegación inteligente.

  • Desarrollo de movimientos básicos y su finalización.

  • Detección de personajes mediante colisiones.

  • Mejoras y ajustes en la detección de personajes.


Objetivos:

Aprende a configurar y controlar agentes de IA en Unreal Engine con técnicas de detección, comportamientos específicos aprovechando las funcionalidades del NavMesh para mejorar la interacción con los jugadores en un entorno de juego.


  • Aprender a configurar y utilizar los elementos básicos del Unreal Engine para desarrollar agentes de Inteligencia Artificial.

  • Configuración de los Controllers de jugador y de IA, así como implementar comportamientos específicos para los personajes.

  • Comprender el funcionamiento del NavMesh y su importancia en la navegación de los agentes de IA dentro del entorno de juego.

  • Habilidades para la detección de personajes mediante colisiones y aplicar acciones correspondientes, como detener el movimiento del agente cuando pierde al jugador.

Who this course is for:

  • Personas con conocimientos básicos de lógica
  • Desarrolladores independientes o amateurs
  • Estudiantes de CGFS o Grado de videojuegos