
Bienvenida al minicurso de introducción a Godot Engine. Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.
En esta sección entraremos en contacto con Godot, moviéndonos por su interfaz, conociendo los conceptos básicos de su funcionamiento y del lenguaje GDScript.
En esta primera sección desarrollarás un pequeño juego que te permitirá familiarizarte con el entorno de Godot y con los fundamentos de GDScript. Aprenderás a montar escenas, programar lógica básica, y trabajar con señales y nodos.
En esta segunda sección construirás un juego con físicas en 2D, ideal para aprender a manejar cuerpos físicos, colisiones, inputs y otros sistemas clave del motor. También trabajarás con gráficos, HUDs y lógica de juego.
Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y las señales y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.
Introducción:
Bienvenida al minicurso de introducción a Godot Engine con Rafa Laguna. Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.
Caracteristicas:
Creación del proyecto desde creo.
Enfoque práctico en crear minijuegos.
Aprendizaje paso a paso para guiar en proceso.
Exploración de los conceptos básicos de la programación.
Iniciación a Godot, su interfaz y GDScript.
Pulido de gráficos y game feel.
Gestión de la publicación del juego.
Objetivos:
Durante este minicurso aprenderás de forma práctica los conceptos básicos. Es perfecto para iniciarse en el motor o aprender a programar con GDScript. A partir de esta base y junto a un diseño sólido, puedes crear juegos más complejos o vistosos. Lo que se enseña es solo el comienzo. Durante estas dos horas conseguirás:
Familiarizarte con la interfaz de Godot 4 y con el lenguaje de programación GDScript.
Trabajar con componentes elementales de la programación como las variables, funciones y uso de contadores.
Conocer los conceptos básicos del desarrollo de videojuegos en este motor: los nodos.
Desarrollar tus primeros dos minijuegos funcionales y sencillos.