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Introducción a Godot 4.x y a la programación con GDScript
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Introducción a Godot 4.x y a la programación con GDScript

Adquiere las habilidades necesarias para poder plantear todo el proceso de creación de un videojuego en Godot
Last updated 6/2026
Spanish

What you'll learn

  • Familiarizarte con la interfaz de Godot 4 y con el lenguaje de programación GDScript.
  • Conocer los conceptos básicos del desarrollo de videojuegos en este motor: los nodos.
  • Trabajar con componentes elementales de la programación como las variables, funciones y uso de contadores.
  • Desarrollar tus primeros dos minijuegos funcionales y sencillos.

Course content

4 sections31 lectures1h 56m total length
  • Introducción1:05

    Bienvenida al minicurso de introducción a Godot Engine. Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.

Requirements

  • Conocimientos básicos de programación o lógica
  • Ordenador con capacidad de descargar y usar el motor gráfico Godot

Description

Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y las señales y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.

Introducción:

Bienvenida al minicurso de introducción a Godot Engine con Rafa Laguna. Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.


Caracteristicas:


  • Creación del proyecto desde creo.

  • Enfoque práctico en crear minijuegos.

  • Aprendizaje paso a paso para guiar en proceso.

  • Exploración de los conceptos básicos de la programación.

  • Iniciación a Godot, su interfaz y GDScript.

  • Pulido de gráficos y game feel.

  • Gestión de la publicación del juego.


Objetivos:
Durante este minicurso aprenderás de forma práctica los conceptos básicos. Es perfecto para iniciarse en el motor o aprender a programar con GDScript. A partir de esta base y junto a un diseño sólido, puedes crear juegos más complejos o vistosos. Lo que se enseña es solo el comienzo. Durante estas dos horas conseguirás:

  • Familiarizarte con la interfaz de Godot 4 y con el lenguaje de programación GDScript.

  • Trabajar con componentes elementales de la programación como las variables, funciones y uso de contadores.

  • Conocer los conceptos básicos del desarrollo de videojuegos en este motor: los nodos.

  • Desarrollar tus primeros dos minijuegos funcionales y sencillos.

Who this course is for:

  • Desarrolladorxs independientes o amateurs
  • Personas con conocimientos básicos de programación
  • Estudiantes de CGFS o Grado de videojuegos
  • Personas de otras disciplinas afines que deseen entrar en el sector