Técnicas de Storytelling e Narrativas em Games
What you'll learn
- Compreender a evolução da narrativa em nos games através dos tempos.
- Aprender e desenvolver técnicas narrativas para entreter e envolver os jogadores.
- Compreender os truques utilizados por game designers para gerar o máximo de imersão em jogos digitais.
Requirements
- Este curso não requer conhecimento prévio de programação ou habilidades técnicas.
- Este curso não requer a instalação de nenhum programa ou ferramenta específica.
Description
O curso Técnicas de Storytelling e Narrativas em Games apresentará a evolução da narrativa nos games, delineada não somente por truques narrativos utilizados por equipes criativas para envolver jogadores de todas as idades, mas também pela evolução do mercado de jogos digitais, e como tudo isso afetou a criatividade no setor.
Uma boa história costuma ser interativa, visual, tem um clímax, é capaz de despertar emoções, usa diálogo realista, é apelativa aos sentidos, tem um personagem com o qual o público se identifica e tem um conflito facilmente identificado e que é resolvido. Jogos digitais podem conter todos esses elementos desde que haja um planejamento prévio durante a fase de concepção e planejamento.
No segundo módulo Gabriel Morato fala sobre a evolução da narrativa em jogos eletrônicos interativos em "Era uma Vez: Press Start", delineando não apenas os truques utilizados por designers para envolver os jogadores, mas também explicando a evolução do mercado e como isso afetou a criatividade no setor. Uma série de finais de jogos é analisada para mostrar alguns dos melhores truques já empregados nessa mídia ainda em sua infância.
No terceiro módulo, abre-se uma discussão sobre os truques psicológicos empregados em jogos para manipular jogadores, para então se adentrar no mundo de narrativa em games com opções morais – explicando como jogadores são afetados ao fazer escolhas em games que oferecem um leque entre bem e mal.
** Este curso será atualizado constantemente pelo professor através de adição de novas aulas, atualização informações, aulas comentadas por outros especialistas da EBG, inserção de estudos de casos e exercícios práticos.
Who this course is for:
- Desenvolvedores de jogos iniciantes ou experientes que desejam criar enredos envolventes para basear ou suportar as mecânicas dos seus jogos.
- Produtores de conteúdo que buscam novas formas de entreter e envolver o seu público alvo.
- Pessoas interessadas em aprender novas, criativas e interessantes formas de produzir conteúdo e transmitir mensagens através das diferentes mídias existentes.
- Público geral interessado em compreender o processo de desenvolvimento narrativo em games.
Instructors
A Escola Brasileira de Games (EBG) é uma plataforma de ensino e aperfeiçoamento de conhecimento nas áreas de criação, produção e gestão da indústria de jogos.
O nosso objetivo é ensinar, incentivar e aperfeiçoar o conhecimento mercadológico fundamental e necessário para criar jogos sustentáveis como produto com base em experiências e práticas de gestão reais utilizadas por empresas no Brasil e no mundo.
A programação de cursos e atividades são desenvolvidas com a ajuda de um conselho de profissionais da indústria nacional e mundial, que atuaram – e ainda atuam – no mercado.
Gabriel Morato é escritor, jornalista, tradutor, consultor e especialista sobre mídia interativas. Depois de mais de uma década trabalhando em veículos como UOL, PlayTV, Playboy e Mundo Estranho, ele mudou seu foco de cobertura para produção.