
Janela de boas-vindas;
Tipos de documentos base;
Parte, Assembly e Drawing;
Modo avançado de arranque;
Introdução aos documentos tipo Templates;
Sistema de unidades - Escolher a norma ISO (milímetros, gramas, segundos).
Menu bar
Command Manager;
Feature Manager / Design Tree:
Princípio de funcionamento.
Área de modelação
HeadsUp
Outros elementos gráficos
Status Bar
Task Pane
CommandManager:
Operações disponíveis inicialmente - Base;
Estrutura de criação de operações:
Conceitos de operação e de sketech.
Organização da CommandManager:
Operações de adição (boss), subtração (cut), operações de edição, geometria de referência e outros
Orientação e escolha dos planos de referência:
Referencial - Origem.
Alteração do CommandManager com a entrada no Sketch;
Comando Circle:
Opções na Feature Manager para o comando Circle.
Definição das entidades 2D:
Conceito de relações geométricas:
Criação: automática, drag&Drop e através da Propertie Manager;
Apagar e editar relações geométricas;
Monitorização no StatusBar do estado do sketch.
Apagar entidades geométricas;
Atribuição de relações dimensionais;
Criação do sketch que define o perfil do tubo;
Explorar as propriedades do comandos Extrude:
Definição do comando Extrude - Blind.
Análise da árvore de operações;
Renomear operações;
Entrar em modo de edição através da árvore de operações;
Manipulação de sketch e operações em tempo real - Instant3D:
Quando ativar ou desativar o Instant3D.
Alterações no ambiente de trabalho quando se entra em modo de Sketch;
Atribuição de um material disponível na lista de favoritos.
Gravar um documentos
Como atribuir nomes aos documentos para evitar repetições
Configuração das propriedades do documento
Propriedades customizadas:
material;
peso.
Aproximar e afastar o modelo com o scroll do rato- Zoom;
Rotação do ambiente 3D com o botão do meio do rato - Rotate View;
Movimentação do ambiente 3D com o CTRL+botão do meio do rato - PAN;
Modos alternativos para realizar o Zoom, Rotate view e Pan.
Ainda no seguimento do tema anterior, vamos analisar algumas ferramentas complementares relacionadas com a manipulação do espaço 3D
HeadsUp Display:
Zoom Fit e Windows;
Modos de visualização do modelo;
Vistas pré-definidas
Utilização da árvore de operações secundária;
Condições necessárias para realização de uma operação de revolução
Definição de centerline como entidade de apoio à construção geométrica e à execução de certas operações;
Definir ao não a totalidade do sketch — Considerações
Condições fronteira disponíveis no comando Revolve.
Apresentação de várias situações para otimização da realização do sketch
Criação de entidades
Cotagem
Criação de arcos - 3 pontos
Comando de edição de entidades Trim
Continuação da análise de aspetos introdutórios
Apesar do curso estar estruturado para não sentir necessidade de recorrer a desenhos técnicos, até porque pode não estar à vontade com esse tema, coloco todos os desenhos que serão necessários à elaboração deste conjunto para o caso de optar acompanhar o curso através dos desenhos técnicos. Pode realizar o download deste recurso através do anexo a esta aula como "material para download"
Continuação da análise das várias opções disponíveis no dimensionamento de entidades;
Extrude Cut
Comando de edição de entidades Offset :
Análise das várias opções.
Conceito de Design Intent :
Exemplos.
Análise da condição fronteira — Through All;
Base de dados de material.
Transformação de entidades “normais” em entidades de construção tipo “centerline”;
Comando de edição de entidades Mirror;
Comando de edição de entidades Convert Entities;
Comando Chamfer como operação:
Análise de algumas das opções disponíveis.
Circular Pattern como operação:
Análise de algumas das opções disponíveis.
Conceito de sketch semente para usar em operações de edição.
Precedência de operações;
Ocultação de sketch’s;
Sketch Driven Pattern;
Uso de equações rápidas no definição das dimensões;
Conceito de Sketch órfão;
Alteração das propriedades de cor do material.
Comando Thread
Opções disponíveis no comando
Utilização no menu de acesso rápido
Explorar mais ferramentas de visualização
Section View
Ambience Occlusion (se disponível)
Revisão das operações usadas
Comando de edição Shell;
Criação da entidade bidimensional rectangle;
Condição fronteira Through all both como condição necessária para manter o Desing Intent.
Estratégia de modelação em termos de organização de operações;
Condição fronteira “From: Offset” como alternativa à criação de planos de referência;
Controlo dimensional através da status bar;
Utilização de texturas (aparências) disponíveis na Task pane:
Como aplicar texturas (aparências).
Gestos com rato para acesso rápido a ferramentas;
Condição fronteira “mid Plane”;
Condição fronteira “Up to surface”;
Comando de edição de operação Fillet;
Comando de edição de operação Chamfer;
Criação de plano de referência
Plano paralelo
Comando de edição Rib
Rotação da vista através da combinação da teclas SHIFT + Setas
Criação de um material Favorito
Criação de padrões de entidades em sketch:
Circular Pattern.
Trim como comando de extensão de entidades;
Criação de arcos tangentes com a ferramenta line como forma de criação de geometria de modo contínuo;
Fillet para de entidades bidimensionais.
Partilha de um sketch estrutural através de várias operações;
Uso de planos como referência para colocação de dimensões posicionais;
Estratégias várias de modelação;
Combinação de selecções no comando de edição fillet;
Fillet de perfil cónico.
Considerações iniciais sobre a criação de conjuntos de componentes (assembly);
Conceito de Sub-assembly;
Ferramentas disponível na CommandManager do módulo Assembly:
Conceito de Mate — relações tridimensionais;
Considerações sobre a primeira peça;
Movimentação de peças:
Deteção de colisões;
Cont …
Como alterar um componente dentro de um assembly:
Comando “Edit Component”.
A árvore de operações do módulo Assembly;
Edição de Mates;
Selecção de faces ocultas
Ferramenta de medição Measure
Cont …
Montagem de sub-assemblies no assembly principal
Isolamento de uma componente dentro do assembly;
A importância na sequência do comando de edição Fillet;
Análise de erros na árvore de operações do assembly relativos aos Mates;
Subconjuntos flexíveis;
Criação de padrões circulares em modo de assemblagem.
Considerações finais sobre o assembly tipo Down-Top
Ativação do Add-in - ToolBox;
Apresentação do Plugin e organização:
Normas.
Inserção de componentes
Edição de componentes no momento de inserção;
Edição de componentes após a sua inserção;
Criação de padrão circular de componentes.
Configuração inicial do documento:
Ajustes do ponto de vista gráfico;
Criação de referência inicial extra;
O que fica e não fica gravado no documento tipo;
Especificar um material por defeito;
Configuração do menu de propriedades — Sumário e Customizadas;
Configurações de opções — Exemplos;
Configuração de nova localização de documento tipo
Iniciar com um documento tipo customizado
Realização do componente “coluna central” no recém criado documento tipo.
Criação de componente em contexto de assembly:
Condições necessária para a criação de novo componente.
Conceito de criação de componentes em contexto de assembly;
Criação de esboços e operações dentro do assembly;
Feedback de visualização dado pelo software para dar a entender o modo em que se encontra
Isolar componentes;
Tipos de componentes: internos e externos ao assembly;
Abrir componentes através do assembly;
Resolução de problema relativo ao documento tipo.
Apagar componentes;
Configurações relativas ao documento tipo:
Alteração do documento tipo base;
Opção que permite perguntar ao operador qual o documento que pretende usar.
Edição de componente fora do assembly;
Nova análise de precedência de operações mais avançada:
Alteração da ordem de operações.
Comando de edição de operações Draft:
Modo de operação
Menção do comando de edição Dome;
Supressão de operações através do uso da barra de operações;
Criação de padrão circular com supressão de determinados elementos.— Padrão não linear;
Sequência de operações para criação do componente.
Criação da Gola;
Modelação sem ensaio para análise de problemas que habitualmente surgem.
Criação de geometria de referência — Linha de eixo;
Criação de geometria de referência — plano do tipo mid plane;
Comando de edição de operações — mirror:
Condições necessárias para a criação da operações.
Comando de edição de entidades trim com a opção: to closest
Análise da condição fronteira — Up to Next.
Sequência de operações para criação do componente;
Comando de edição de operações — Dome
Sequência de operações para criação do componente;
Comando de edição de operações — Hole Wizard:
Condições necessárias para a criação da operações;
Análise das opções relativas a este comando.
Menção de configurações de componentes.
Posicionamento do primeiro componente através dos planos de referência - Centrar componentes na referência de origem do assembly.
Orientação rápida dos componentes à entrada no assembly.
Montagem de componentes, novamente com planos de referência e agora com deteção de colisões;
Continuação da montagem do tripé recorrendo tanto a componentes mas também sub-assemblies.
Análise do conjunto com vista à resolução de possíveis problemas funcionais.
Edição de componentes tendo em conta a dependência de operações — Troca na ordem das operações.
Explicação e caso de uso de configurações em componentes de forma semelhante;
Preparação de parâmetros dimensionais atribuição de variável personalizavel;
Escolha de configuração com base na alteração de parâmetros dimensionais;
Supressão de operações no contexto de criação de configurações;
Menção de tabelas de calculo para geração de novas configurações.
Explicação do comando Loft;
Condições de entrada necessárias à realização do Loft;
Efeito da aplicação da condições fronteira — Normal to Profile;
Exemplo de aplicação.
No seguimento da secção anterior, "Criação de configurações de componentes", apresenta-se agora uma situação em que é necessário o uso de configurações, mas no assembly.
Uso das configurações dentro do ambiente assembly
Modelação de componente — Base de fixação
Condição fronteira do comando Extrude - Offset from Surface
Modelação de componente — Perno da câmara.
Montagem de componentes e sub-conjuntos no conjunto principal;
Análise funcional em contexto de assembly e alteração de componentes:
Controlo dimensional;
Controlo de forma.
Criação de componente em contexto de assembly para compensação de folga.
Continuação de análise de problemas:
Detecção de interferências.
Criação de componente de morfologia diferenciada através do uso de configurações.
Partilha de sketch pertence a uma operação com outra operação
Exemplo de aplicação do comando de criação Sweep:
Explicação do comando;
Condições de entrada para o comando.
Correcção de problema detectado com o parafuso de fixação da câmara;
Edição dos componentes envolvidos;
Adição de componente normalizados
Considerações iniciais sobre o próximo módulo a ser analisado, o módulo Drawing.
Ferramenta explode;
Utilização típica do comando explode;
Seleção de componentes;
Definição da orientação da explosão;
Movimentação de componentes contidos dentro de sub-assemblies;
Edição de passos de explosão;
Linhas de explosão;
Colapsar explosão;
Animar a explosão;
Neste curso irá aprender as ferramentas e conceitos fundamentais adjacentes ao Solidworks. O Solidworks é a ferramenta CAD 3D mais usada mundialmente, sendo este ponto bem representativo do seu sucesso. As áreas de aplicação desta ferramenta CAD vão desde as mais tradicionais às mais modernas, nomeadamente: criação de dispositivos mecânicos dos mais variados tipos, até ao desenho mais conceptual com formas orgânicas como é o caso dos dispositivos médicos, indústria automóvel, produtos de consumo e outros.
Este curso irá focar-se nos conceitos nucleares ao Solidworks. Inicialmente iremos analisar o ambiente gráfico, aprender alguma da terminologia usada, perceber a estrutura de criação de modelos 3D. De seguida avançaremos para a criação de esboços e posterior aplicação de operações para assim obter os primeiros volumes sólidos, tudo isto sempre acompanhados de exemplos práticos. Após dominar as ferramentas mais importantes, passaremos à criação de conjuntos com múltiplos componentes, criação de documentos tipo, configurações de componentes, e, por fim a elaboração de desenhos técnicos, tanto de componentes, como também de conjunto de acordo com a norma ISO.
A metodologia de aprendizagem assenta em exercícios onde a repetição de comandos, em diferentes contextos, é uma constante. Deste modo os conceitos são interiorizados para poder avançar de modo autónomo com os seus projetos.
No final deste curso, ficará com conhecimentos sólidos sobre os conceitos fundamentais do Solidworks e que permitirão criar o seu próprio projeto.